Jeu de tarot 1909 · UK

Tarot Rider-Waite-Smith

Le jeu qui a défini le tarot moderne.

Le Tarot Rider-Waite-Smith (1909) est le jeu fondateur de la cartomancie moderne : 78 cartes conçues par Arthur Edward Waite et illustrées par Pamela Colman Smith — le premier jeu grand public avec des Arcanes Mineurs entièrement illustrés.

Cartes
78
Arcanes majeurs
22
Arcanes mineurs
56
TR Tarot Rider-Waite-Smith

Ce qui fait son importance

  • Le premier jeu de l'histoire avec des Arcanes Mineurs scéniques entièrement illustrés, inspiré du Tarot Sola Busca du XVe siècle
  • Les Arcanes Majeurs réalignés sur la séquence zodiacale de la Golden Dawn — La Force déplacée au VIII, la Justice au XI
  • Construit sur l'Arbre de Vie kabbalistique : 4 suites = 4 mondes, 10 cartes numérales = 10 Sephiroth, 22 atouts = 22 chemins
  • Plus de 100 millions d'exemplaires en circulation dans plus de 20 pays
  • Origine du tirage de la Croix Celtique et de la lecture du 'Voyage du Fou' pour les Arcanes Majeurs
  • Le modèle structurel de presque tous les jeux de tarot modernes

À propos du jeu

Publié pour la première fois en décembre 1909 par William Rider & Son à Londres, le Tarot Rider-Waite-Smith a transformé le tarot, d'une curiosité continentale obscure, en l'outil de divination et de réflexion personnelle le plus utilisé au monde. Le jeu a été conçu par Arthur Edward Waite, un érudit du mysticisme occidental, et peint par Pamela Colman Smith — tous deux initiés de l'Ordre Hermétique de la Golden Dawn, la société secrète dont les enseignements ont façonné l'architecture intérieure du jeu.

Sa grande révolution fut visuelle. Là où les jeux antérieurs comme le Tarot de Marseille ne montraient que des arrangements géométriques des symboles de suite sur les Arcanes Mineurs, Smith a donné à chacune des 56 cartes de suite une scène allégorique complète — des figures humaines et des paysages qui rendent la signification de chaque carte lisible au premier coup d'œil. S'inspirant du Tarot Sola Busca du XVe siècle et de sa propre expérience dans la conception théâtrale, elle a créé des images qui se lisent comme des moments figés sur une scène, ouvertes à l'intuition même pour un grand débutant.

Sous la surface accessible se cache un système ésotérique rigoureux. Waite a réaligné les Arcanes Majeurs sur les correspondances astrologiques de la Golden Dawn — en inversant de manière célèbre la Force et la Justice — et a lié l'ensemble du jeu à l'Arbre de Vie kabbalistique : quatre suites pour les quatre mondes de la création, dix cartes numérales pour les dix Sephiroth, vingt-deux atouts pour les vingt-deux chemins de connexion. Avec plus de cent millions d'exemplaires en circulation, le jeu Rider-Waite-Smith reste le modèle visuel et structurel de presque tous les jeux de tarot publiés depuis lors.

Le jeu en un coup d'œil

Créé par
Arthur Edward Waite
Illustré par
Pamela Colman Smith
Publié pour la première fois par
William Rider & Son
Année
1909
Pays
UK
Tradition
Hermetic Order of the Golden Dawn
Aussi connu sous le nom de
Rider Tarot, Rider–Waite Tarot, Waite–Smith Tarot, Smith–Waite Tarot, RWS
Influences
Tarot Sola Busca (v. 1491), Tarot de Marseille, Kabbale hermétique et Arbre de Vie, Correspondances astrologiques de la Golden Dawn
Rangs des figures
Page · Knight · Queen · King
Inversions
Lu à l'endroit et à l'envers
Tirages recommandés
Celtic Cross, Three Card, Card Of The Day
Idéal pour
Beginner

Correspondances ésotériques

Astrology Numerology Kabbalah Elements

Sur chaque page de carte

La carte en un coup d'œil La carte dans chaque jeu Imagerie et symbolisme Signification fondamentale Signification à l'endroit Signification à l'envers Notes historiques Correspondances Perspective psychologique La carte à travers les jeux En combinaison et en contexte Questions de réflexion Foire aux questions

Questions fréquentes

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