Heittomenetelmät

Kolikko- ja nykyaikaiset heittomenetelmät

Kolme kolikkoa, kuusi heittoa, noin minuutti. Kolikkomenetelmä syrjäytti siankärsämön useimmilta harjoittajilta pelkän nopeutensa ansiosta, ja samalla se muutti huomaamatta oraakkelin matematiikkaa. Lähes jokainen nykyään tehty ennustus maailmassa käyttää sitä.

3
kolikkoa
6
heittoa
1/8
todennäköisyys liikkuvalle viivalle

Menettely ja sen muunnelmat

Perusmenetelmän oppii alle minuutissa. Suurin osa seuraavasta koskee valintoja, jotka se jättää avoimiksi, sekä sen rinnalle syntyneitä vaihtoehtoja.

🪙

Kolme kolikkoa, yksi viiva

Kiina Tang-kaudesta eteenpäin

Heitä kaikki kolme yhdessä ja lue yhdistelmä. Kuusi heittoa muodostaa heksagrammin alhaalta ylöspäin, ja koko heitto kestää noin minuutin siankärsämömenetelmän tunnin sijaan.

➕

Arvojen määrittäminen

Kiina Tang-kaudesta eteenpäin

Klaava lasketaan kolmeksi ja kruuna kahdeksi, tai päinvastoin käytännöstä riippuen. Kolme kolikkoa antavat summaksi 6, 7, 8 tai 9, jolloin syntyy vanha yin, nuori yang, nuori yin ja vanha yang samassa järjestelmässä kuin siankärsämöllä.

🤔

Kumpi puoli on yang

maailmanlaajuisesti nykyaika

Perinteisissä kiinalaisissa kolikoissa kirjoituksella varustettu puoli luetaan yleensä yiniksi ja tyhjä puoli yangiksi, mikä on päinvastoin kuin useimmat länsimaiset oppaat sanovat klaavasta. Tärkeintä on valita yksi käytäntö eikä koskaan vaihtaa sitä.

📊

Tasoitetut todennäköisyydet

maailmanlaajuisesti Tang-kaudesta eteenpäin

Jokainen liikkuva viiva tulee esiin kerran kahdeksasta ja jokainen vakaa viiva kolme kertaa kahdeksasta, symmetrisesti yinin ja yangin välillä. Siankärsämö tekee liikkuvasta yangista kolme kertaa todennäköisemmän kuin liikkuvasta yinistä; kolikot poistavat tuon epäsymmetrian kokonaan.

✳️

Liikkuvien viivojen merkitseminen

maailmanlaajuisesti Tang-kaudesta eteenpäin

Kolme klaavaa tai kolme kruunaa antaa liikkuvan viivan, joka merkitään ympyrällä tai rastilla piirrettäessä. Sekaheitot antavat vakaita viivoja. Liikkuvien viivojen kääntäminen tuottaa toisen heksagrammin.

⬆️

Rakentaminen alhaalta

Kiina Zhou-kaudesta eteenpäin

Ensimmäinen heitto on alin viiva ja kuudes ylin, samalla tavoin kuin heksagrammeja luetaan. Järjestyksen kääntäminen on yleisin aloittelijan virhe ja tuottaa täysin erilaisen kuvion.

🀄

Perinteiset kolikot

Kiina Tang-kaudesta eteenpäin

Pyöreitä pronssikolikoita, joissa on nelikulmainen reikä ja joiden muoto kuvastaa taivasta ja maata. Qing-kauden kolikoita myydään laajalti ennustuskäyttöön, vaikka mitkä tahansa kolme samanlaista kolikkoa toimivat yhtä hyvin.

🎲

Noppamenetelmät

maailmanlaajuisesti 1900-luku

Yksi noppa, luettuna parittomana tai parillisena, toistaa kolikoiden todennäköisyydet; kolmea noppaa tai kahdeksansivuista noppaa voidaan käyttää samoin. Nopeampaa kuin kolikot ja vähemmän altis sille, että kolikko jää reunalleen tai vierii huonekalun alle.

🔴

Kuudentoista esineen menetelmät

maailmanlaajuisesti 1900-luku

Helmiä, marmoreita tai muita esineitä suhteessa kolme, viisi, seitsemän ja yksi, vedettynä yksi kerrallaan viivaa kohti. Kompromissiratkaisu: siankärsämön todennäköisyydet kolikon nopeudella, rehellinen vastaus kaikille, joiden mielestä jakaumalla on väliä.

📱

Ohjelmistot ja sovellukset

maailmanlaajuisesti 1980-luvulta eteenpäin

Ohjelmat tuottavat viivoja pseudosatunnaisesta lähteestä, yleensä kolikon todennäköisyyksin ja joskus siankärsämövaihtoehdolla. Harjoittajat ovat jyrkästi eri mieltä siitä, voiko algoritmi korvata fyysisen teon.

⚛️

Laitteistopohjainen satunnaisuus

maailmanlaajuisesti nykyaika

Jotkin työkalut hyödyntävät ilmakehän kohinaa tai kvanttilähteitä pseudosatunnaisten algoritmien sijaan. Se, ratkaiseeko tämä ohjelmistoheittoa kohtaan esitetyn vastaväitteen, riippuu täysin siitä, mitä vastaväitteellä katsotaan tarkoitettavan.

🥉

Yhden kolikon ja muut oikotiet

maailmanlaajuisesti nykyaikainen

Kuusi heittoa yhdellä kolikolla antaa viivatyypit erottamatta liikkuvia viivoja, joten tarvitaan toinen kierros. Toimiva ratkaisu, ja yleensä merkki siitä, että heittäjä haluaa heksagrammin eikä ennustusta.

Materiaalit, historia ja vastaväitteet

Mistä menetelmä on peräisin, millä ihmiset heittävät, ja pitkään jatkunut kiista siitä, mitä menetettiin, kun varret pantiin syrjään.

Tangin murros

7.–10. vuosisata Kiina

Kolikkoheiton juuret ulotetaan yleensä Tang-kauteen, jolloin nopea vaihtoehto varsille tuli laajaan käyttöön. Yhtään alkuperäistekstiä ei ole säilynyt, ja muutos vaikuttaa olleen käytännöllinen pikemminkin kuin opillinen.

Wen Wang Gua -käytäntö

Han-kaudesta eteenpäin Kiina

Kiinan hallitseva ammattimainen menetelmä käyttää kolmea kolikkoa itsestään selvänä valintana, koska sen analyysi perustuu haaroihin ja vaiheisiin eikä liikkuvien viivojen hienovaraiseen jakaumaan.

Zhu Xin kanta

1100-luku Fujian

Zhu Xi kodifioi siankärsämörituaalin yksityiskohtaisesti ja piti sitä oikeana menetelmänä, mikä selittää paljolti, miksi varret säilyttivät arvovaltansa vielä sittenkin, kun kolikot olivat jo voittaneet käytännöllisyydessä.

Wilhelm-Baynes

1950 länsimaat

Laitos, joka esitteli useimmille länsimaisille lukijoille molemmat menetelmät ja kuvasi kolikkomenettelyä nopeampana vaihtoehtona. Sen vaikutus selittää, miksi englanninkielinen käytäntö nojaa oletuksena kolikoihin.

Pyöreä kolikko, nelikulmainen reikä

kiinalainen perinne Kiina

Kolikot luetaan itsessään kaavioksi: pyöreä reuna on taivas ja nelikulmainen aukko maa. Se on miellyttävä perustelu valinnalle, joka alun perin tehtiin siksi, että kolikoita oli jokaisen taskussa.

Todennäköisyysväite

1900-luvulta eteenpäin maailmanlaajuisesti

Kolikoihin kohdistuva parhaiten dokumentoitu kritiikki: kaksi menetelmää tuottavat mitattavasti erilaiset jakaumat, joten ne eivät ole keskenään vaihdettavissa. Puolustajat vastaavat, että merkitys on tulkinnassa, ei taajuudessa.

Helmikompromissi

1900-luku länsimaat

Suosittu länsimaisissa oppaissa tapana säilyttää siankärsämön todennäköisyydet ilman sen tuntia. Kuusitoista esinettä oikeassa suhteessa, vedettynä ja palautettuna, yksi veto viivaa kohti.

Sattuma taiteessa

1951 eteenpäin New York

John Cage heitti heksagrammeja tehdäkseen sävellyksellisiä valintoja ja käytti myöhemmin samaan tarkoitukseen tietokoneella tuotettuja lukuja. Varhainen esimerkki algoritmin korvatessa fyysisen heiton.

Ennustussovellukset

2010-luvulta eteenpäin maailmanlaajuisesti

Puhelinsovellukset ovat tehneet heittämisestä käytännössä kitkatonta, minkä osa harjoittajista pitää menetelmän täyttymyksenä ja toiset istunnosta tarkoituksellisen tekevän tauon menettämisenä.

Kolikoiden valinta

nykyaika maailmanlaajuisesti

Mitkä tahansa kolme samanlaista kolikkoa käyvät. Harjoittajat pitävät usein oman, vakiintuneen sarjan, mikä ratkaisee yhtä lailla käytännön kysymyksen siitä, kumpi puoli päätettiin yangiksi, kuin minkään rituaalisen kysymyksen.

Käytännön kömmähdykset

jatkuva kaikkialla

Kolikot jäävät reunalleen, vierivät pois tai putoavat pöydältä. Käytäntö on yksinkertaisesti heittää uudelleen; mikään perinteessä ei pidä epäonnistunutta heittoa enteenä.

Siankärsämömenetelmä

Zhou-kaudesta eteenpäin Kiina

Hidas alkuperäinen, epäsymmetrisine todennäköisyyksineen ja rituaalisine kehyksineen. Moni harjoittaja säästää sen kysymyksille, jotka arvioi tunnin arvoisiksi, ja käyttää kolikoita kaikkeen muuhun.

Menetelmä yhdessä kappaleessa

Ota kolme kolikkoa. Päätä, kumpi puoli on yang, jonka arvo on kolme, ja kumpi yin, jonka arvo on kaksi, äläkä muuta mieltäsi jälkikäteen. Heitä kaikki kolme yhdellä kertaa ja laske arvot yhteen: summa on 6, 7, 8 tai 9. Kuusi on liikkuva yin-viiva, yhdeksän liikkuva yang, seitsemän ja kahdeksan vakaat muodot. Piirrä viiva, heitä uudelleen ja rakenna heksagrammi alhaalta ylöspäin kuudella heitolla. Käännä mahdolliset liikkuvat viivat, jolloin saat toisen heksagrammin.

Siinä koko menettely. Se kestää noin minuutin, mikä on koko sen olemassaolon syy.

Kumpi puoli on yang?

Tämä hämmentää aloittelijoita enemmän kuin mikään muu, ja rehellinen vastaus on, ettei yleispätevää sääntöä ole. Kiinalainen käytäntö perinteisillä kolikoilla lukee yleensä kirjoituksella varustetun puolen yiniksi ja tyhjän puolen yangiksi. Länsimaiset oppaat, jotka käyttävät nykyaikaisia kolikoita, määrittävät yleensä klaavan yangiksi.

Kahta käytäntöä ei voi sovittaa yhteen, eikä sillä ole väliä. Merkitystä on sillä, että lyöt käytännön lukkoon ennen aloittamista etkä koskaan vaihda sitä saman ennustuksen sisällä tai ennustusten välillä. Harjoittajat, jotka pitävät oman kolikkosarjansa, ratkaisevat muun muassa ongelman muistaa, kummin päin he asian aikanaan päättivät.

Mitä kolikot muuttivat

Kolikkomenetelmä ei ole vain nopeampi siankärsämö. Se on eri satunnaistaja, ja ero on mitattavissa.

Kolmella kolikolla jokaisella neljästä lopputuloksesta on selkeä todennäköisyys: yksi kahdeksasta liikkuvalle yangille, yksi kahdeksasta liikkuvalle yinille, kolme kahdeksasta kummallekin vakaalle viivalle. Jakauma on symmetrinen yinin ja yangin välillä.

Siankärsämö ei ole symmetrinen. Se antaa liikkuvan yangin kolme kertaa kuudestatoista ja liikkuvan yinin kerran kuudestatoista, joten muuttuva yang-viiva on kolme kertaa todennäköisempi kuin muuttuva yin-viiva, ja vakaa yin on ylivoimaisesti yleisin lopputulos. Heitä sama kysymys tuhat kertaa kummallakin tavalla, ja vastaukset eroavat järjestelmällisesti.

Onko tällä väliä, on aidosti kiistanalaista. Yksi leiri katsoo, että epäsymmetria kuvastaa jotain todellista siitä, miten yang ja yin käyttäytyvät, ja että sen tasoittaminen muuttaa oraakkelia. Toinen katsoo, että merkitys syntyy tulkinnassa ja että lähtöjakauma on sivuseikka. Molemmissa leireissä on vuosikymmeniä harjoittaneita ihmisiä.

Jos argumentti vakuuttaa mutta tuntia ei ole varaa käyttää, kuudentoista esineen menetelmä ratkaisee asian: helmiä tai merkkejä suhteessa kolme, viisi, seitsemän ja yksi, vedettynä yksi kerrallaan viivaa kohti, mikä toistaa siankärsämön jakauman kolikon nopeudella.

Kolikoiden tuolla puolen

Nopat toimivat, ja niillä vältetään kolikko, joka jää reunalleen tai vierii sohvan alle. Yksi noppa, luettuna parittomana tai parillisena, antaa samat todennäköisyydet kuin kolikko, ja käytössä on myös erilaisia kolmen nopan ja kahdeksansivuisen nopan järjestelmiä.

Ohjelmistot ovat tehneet heittämisestä käytännössä välitöntä. Useimmat ohjelmat toteuttavat kolikon todennäköisyydet, jotkin tarjoavat siankärsämövaihtoehdon, ja harvat hyödyntävät laitteistopohjaista satunnaisuutta ilmakehän tai kvanttikohinasta pseudosatunnaisen algoritmin sijaan. Vastaväite ohjelmistoheittoa kohtaan ei useinkaan koske todella satunnaisuuden laatua; se koskee sitä, tarvitseeko oraakkeli toimiakseen fyysisen teon ja huomion aikavälin. Siihen kysymykseen ei vastaa parempi satunnaislukugeneraattori.

Mihin tämä jättää harjoittajan

Kolikot ovat valtavirran menetelmä ja ovat olleet sitä yli tuhat vuotta. Wen Wang Gua, kiinankielisten alueiden hallitseva ammattikäytäntö, käyttää niitä vakiona, koska sen analyysi nojaa viivoihin liitettyihin haaroihin ja vaiheisiin eikä liikkuvien viivojen hienojakauman yksityiskohtiin.

Järkevä toimintatapa, jota suuri osa kiinalaisesta käytännöstä on noudattanut Tangin ajoista lähtien, on käyttää kolikoita oletuksena ja säästää varret kysymyksille, jotka näyttävät ansaitsevan tunnin. Mikään perinteessä ei vaadi puritaanisuutta, eikä mikään muinainen teksti määrää kolikoita tai kiellä niitä, sillä ne ovat klassikkoa noin tuhat vuotta nuorempia.

Usein kysytyt kysymykset

Viimeisimmät julkaisut

Löydä tarot-korttien muinaiset viisaudet ja avaa henkisen matkasi salaisuudet. Blogimme on porttisi ymmärtämään tarot-lukemisen rikasta symboliikkaa, merkityksiä ja käytännön sovelluksia.