Línurnar og staðir þeirra
Hvert heksagram er sex línur, og hver lína ber tvennt: hvar hún situr og hvaða gildi varpið gaf henni. Staðurinn ræður um hvað línan fjallar; gildið ræður hvort hún talar yfirleitt. Þetta er málfræðin sem allt hitt kerfið gengur á.
- 6
- stöður
- 4
- línugildi
- 384
- línutextar í klassíska textanum
Málfræði heksagramms
Fyrst staðirnir sex, taldir neðan frá og upp eftir myndinni. Síðan gildin fjögur sem lína getur komið upp sem, og aðeins tvö þeirra hreyfast.
Staðirnir sex
Taldir neðan frá og upp.
1. Fyrsta línan
Neðsta línan, lesin fyrst. Upphaf aðstæðnanna, áður en nokkur sér hverjar þær eru.
2. Önnur línan
Miðja neðra þrígrammsins og annar tveggja bestu staða myndarinnar.
3. Þriðja línan
Toppur neðra þrígrammsins. Berskjaldaðasti staður myndarinnar og sá sem flestar viðvaranir fylgja.
4. Fjórða línan
Fyrsta lína efra þrígrammsins: inni í herberginu þar sem ákvarðanir eru teknar og nálægt þeim sem tekur þær.
5. Fimmta línan
Miðja efra þrígrammsins og ráðandi staður heksagrammsins: vald sem er vel beitt.
6. Efsta línan
Síðasta línan, kölluð „ofar“ fremur en sjötta. Endir aðstæðnanna, kominn fram yfir það sem gagnaðist.
Línugildin fjögur
Það sem eitt varp gefur.
9. Gamalt yang
Heil lína í hámarki sínu, merkt 9. Hún hreyfist og verður brotin lína í öðru heksagramminu.
7. Ungt yang
Heil lína sem á enn svigrúm til að vaxa, merkt 7. Hún stendur óbreytt og ber engan línutexta.
8. Ungt yin
Brotin lína sem á enn svigrúm til að láta undan, merkt 8. Hún stendur óbreytt og ber engan línutexta.
6. Gamalt yin
Brotin lína í hámarki sínu, merkt 6. Hún hreyfist og verður heil lína í öðru heksagramminu.
Staður og gildi
Tvennt ólíkt á við um hverja línu í heksagrammi. Það fyrra er hvar hún situr: fyrsti staður, annar staður og svo áfram upp úr. Það síðara er hvaða gildi varpið gaf henni, og það er ein af fjórum tölum fremur en einfalt já eða nei.
Staðurinn er ákveðinn af myndinni og er það sem línutextarnir fjalla mest um. Klassíski textinn les stöðurnar sex sem virðingarröð og sem framvindu í tíma, þannig að neðsta línan er upphafið og nýliðinn, sú fimmta er höfðinginn og sú efsta er eftirmálinn. Gildið er ákveðið af varpinu og ræður hvort sú lína er á hreyfingu.
Réttleiki, miðlægni og samsvörun
Þrenns konar formleg tengsl vinna nánast alla greininguna í hefðbundnum skýringum.
Lína er rétt þegar gerð hennar fellur að stað hennar: heilar línur eiga heima á fyrsta, þriðja og fimmta stað, brotnar línur á öðrum, fjórða og sjötta. Lína er miðlæg þegar hún situr í miðju þrígrammi sínu, sem á aðeins við um annan og fimmta stað, og miðlægni er lofuð af meiri festu en réttleiki alls staðar í klassíska textanum. Lína samsvarar þeirri línu sem er þremur stöðum í burtu, svo að sú fyrsta parast við þá fjórðu, önnur við þá fimmtu og þriðja við þá efstu, og parið er sagt svara hvort öðru þegar línurnar eru af gagnstæðri gerð.
Heksagram þar sem önnur og fimmta línan eru miðlægar, réttar og í samsvörun er um það bil eins vel skipað og kerfið leyfir, og dómstextarnir skýra eigin gæfu iðulega með því að benda einmitt á það.
Gildin fjögur
Varp gefur sex, sjö, átta eða níu fyrir hverja línu. Sjöur og áttur eru ungt yang og ungt yin: stöðugar, þöglar og lesnar aðeins sem hluti af gerð myndarinnar. Sexur og níur eru gamalt yin og gamalt yang, línur sem hafa náð enda sviðs síns og eru að snúast í andstæðu sína. Þetta eru hreyfanlegu línurnar, það eru textar þeirra sem lesnir eru, og það eru þær sem geta af sér annað heksagrammið.
Vörpunaraðferðirnar tvær sem tíðkast gefa þessi fjögur gildi ekki jafn oft. Vallhumalsstilkar vega þau ójafnt; þrjár myntir jafna þau út. Munurinn er forn, hann er raunverulegur og enn er um hann deilt.
Lesa áfram
Algengar spurningar
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.