Hexagrömmin sextíu og fjögur
Sex línur, staflaðar neðan frá og upp, í sextíu og fjórum mögulegum skipunum. Hvert þeirra ber nafn, Dóm, Mynd og sex línutexta, og hvert er byggt úr tveimur af þrígrömmunum átta. Flettu þeim í röð Wen konungs, flokkuðum eftir efra þrígramminu.
- 64
- hexagrömm
- 384
- línutextar
- 8
- þrígrammafjölskyldur
Flettu eftir efra þrígrammi
Klassíska skipanin: hver blokk safnar þeim átta hexagrömmum sem deila þrígrammi í efri helmingnum. Númeraröðin fylgir röð Wen konungs, þeirri röð sem varðveitti textinn notar.
☰ Qián · Himinn efst
Átta hexagrömm þar sem efra þrígrammið er himinninn.
1. Hið skapandi
Sex heilar línur. Hreinn skapandi kraftur: upphaf hlutanna og úthaldið til að koma þeim í höfn.
6. Átök
Himinn yfir vatni. Deilan: tvö öfl toga í gagnstæðar áttir, og verðið fyrir að þrýsta á sitt mál.
10. Framgangan
Himinn yfir stöðuvatni. Framgangan: að ganga rétt á eftir einhverju hættulegu og sleppa vel vegna góðrar framkomu.
12. Kyrrstaða
Himinn yfir jörðu. Kyrrstaðan: öflin tvö fjarlægjast hvort annað og ekkert kemst lengur á milli þeirra.
13. Samfélag við menn
Himinn yfir eldi. Samfélag: fólk sameinað um sameiginlegt markmið en ekki um blóð eða þægindi.
25. Sakleysi
Himinn yfir þrumu. Sakleysið: að breyta út frá því sem þú raunverulega ert, án baktjaldamakks.
33. Undanhaldið
Himinn yfir fjalli. Undanhaldið: að fara snemma og í góðri röð, meðan brottförin er enn þitt eigið val.
44. Að mætast
Himinn yfir vindi. Móttakan: ein jin-lína gengur inn að neðan, og spurningin er hve mikið hún vegur síðar.
☷ Kūn · Jörð efst
Átta hexagrömm þar sem efra þrígrammið er jörðin.
2. Hið móttækilega
Sex rofnar línur. Hreint móttækilegt afl: jörðin sem ber, og aginn í því að fylgja vel.
7. Herinn
Jörð yfir vatni. Herinn: margt fólk hreyft sem einn, og aginn sem gerir það mögulegt.
11. Friður
Jörð yfir himni. Friðurinn: öflin tvö miklu mætast, og á meðan það varir gengur allt upp.
15. Hógværðin
Jörð yfir fjalli. Hógværðin: fjall sem heldur sér undir yfirborði jarðar, og krafturinn sem það krefst.
19. Nálgunin
Jörð yfir stöðuvatni. Nálgunin: eitthvað hagstætt nálgast, með yfirlýstum lokadegi.
24. Endurkoma
Jörð yfir þrumu. Endurkoman: ein ljóslína aftur neðst, og allt byrjar upp á nýtt.
36. Myrkvun ljóssins
Jörð yfir eldi. Myrkvun ljóssins: ljóminn kominn undir jörð, og listin að sjást ekki.
46. Sókn upp á við
Jörð yfir vindi. Uppstigningin: tré sem vex inni í jörðinni og rís í litlum skrefum.
☳ Zhèn · Þruma efst
Átta hexagrömm þar sem efra þrígrammið er þruman.
16. Eldmóðurinn
Þruma yfir jörðu. Eldmóðurinn: orka sem losnar og er deilt, og hvað gerist þegar hann er uppgerð.
32. Varanleiki
Þruma yfir vindi. Varanleikinn: skipan sem heldur af því að hún endurnýjar sig sífellt.
34. Máttur hins mikla
Þruma yfir himni. Hinn mikli máttur: aflið í hámarki, og hafurinn sem festi hornin.
40. Lausnin
Þruma yfir vatni. Lausnin: óveðrið brestur á, spennan gefur eftir og loftið verður tært.
51. Uppvakning
Þruma tvöfölduð. Skellurinn: höggið sem hrekkur öllum við, og sá sem missti ekki ausuna.
54. Brúðarmærin
Þruma yfir stöðuvatni. Stúlkan sem giftist: að ganga inn í stöðu frá veikari sætinu og án tignar.
55. Nægtir
Þruma yfir eldi. Gnægðin: sólin í hádegisstað, blindandi og þegar á niðurleið.
62. Yfirgnæfandi smátt
Þruma yfir fjalli. Litla ofvægið: tími til að fara fram úr í smáu en ekki í stóru.
☴ Xùn · Vindur efst
Átta hexagrömm þar sem efra þrígrammið er vindurinn.
9. Taumhald hins smáa
Vindur yfir himni. Litla taumhaldið: létt hönd sem heldur í bili aftur af einhverju miklu sterkara.
20. Íhugunin
Vindur yfir jörðu. Íhugunin: að sjá heildina ofan frá og vera sjálfur séður á meðan.
37. Fjölskyldan
Vindur yfir eldi. Fjölskyldan: litla einingin þar sem hlutverkin eru skýr og orð verða að merkja eitthvað.
42. Aukningin
Vindur yfir þrumu. Aukningin: hagstæður tími, með fyrirmælum um að verja honum í aðra.
53. Þróun
Vindur yfir fjalli. Þróunin: villigæs sem stígur upp landslagið, einn áfanga í senn.
57. Hið milda
Vindur tvöfaldaður. Hið milda: áhrif sem verka með endurtekningu og hætta að verka þegar þau hætta aldrei.
59. Upplausn
Vindur yfir vatni. Upplausnin: að brjóta upp það sem hefur harðnað, svo það geti safnast saman á ný.
61. Innri sannleikur
Vindur yfir stöðuvatni. Innri sannleikur: eitthvað svo ósvikið í miðjunni að það berst yfir fjarlægð.
☵ Kǎn · Vatn efst
Átta hexagrömm þar sem efra þrígrammið er vatnið.
3. Erfiðleikar upphafsins
Vatn yfir þrumu. Flækt fyrsta átak einhvers nýs, sem sprettur beint upp í mótstöðu.
5. Bið
Vatn yfir himni. Biðin: kraftur sem verður að standa kyrr því stundin er ekki komin.
8. Samstaðan
Vatn yfir jörðu. Samstaðan: fólk safnast um miðju, og verðið fyrir að koma seint.
29. Hið hyldjúpa
Vatn tvöfaldað. Hyldýpið: endurtekin hætta, af staðin með því að gera í hvert sinn hið sama rétta.
39. Hindrunin
Vatn yfir fjalli. Hindrunin: hætta ofan á tálma, og ráðið um að snúa við.
48. Brunnurinn
Vatn yfir viði. Brunnurinn: það sem samfélag ausar úr, óbreytt á meðan allt í kring breytist.
60. Takmörkun
Vatn yfir stöðuvatni. Takmörkunin: ílát með rúmtak, og munurinn á takmörkun og refsingu.
63. Eftir fullkomnun
Vatn yfir eldi. Eftir fullnun: allt á sínum rétta stað, sem er brothættasta skipan sem til er.
☲ Lí · Eldur efst
Átta hexagrömm þar sem efra þrígrammið er eldurinn.
14. Eign hins mikla
Eldur yfir himni. Hin mikla eign: að eiga afar mikið og að þurfa að svara fyrir það.
21. Sundurbitið
Eldur yfir þrumu. Sundurbitið: hindrun í munni, fjarlægð með afli fremur en þolinmæði.
30. Hið hangandi
Eldur tvöfaldaður. Hið loðandi: ljós sem lýsir upp allt og er algjörlega háð eldsneyti sínu.
35. Framförin
Eldur yfir jörðu. Framförin: sólin rís yfir sjónarrönd, og framgangur sem sést og er launaður.
38. Andstaða
Eldur yfir stöðuvatni. Andstæðan: tveir hlutir sem blandast ekki, og stundin þegar fjarlægðin reynist mistök.
50. Potturinn
Eldur yfir vindi. Potturinn: ílátið sem breytir hráefni í eitthvað sem er þess virði að bera fram.
56. Ferðamaðurinn
Eldur yfir fjalli. Ferðalangurinn: að fara um, eiga fátt og vera háður því hvernig þú hegðar þér.
64. Fyrir fullkomnun
Eldur yfir vatni. Fyrir fullnun: allt úr skorðum, ferðin yfir næstum farin og hali refsins í vatninu.
☶ Gèn · Fjall efst
Átta hexagrömm þar sem efra þrígrammið er fjallið.
4. Æskuheimska
Fjall yfir vatni. Æskuheimska: að vita ekki enn, og að kunna að taka við kennslu.
18. Vinna við hið fúna
Fjall yfir vindi. Vinnan við hið spillta: að taka til eftir skemmdir sem urðu áður en þú komst.
22. Þokkinn
Fjall yfir eldi. Þokkinn: ljósið sem lætur hlut líta rétt út, og mörk þess.
23. Sundrun
Fjall yfir jörðu. Sundrunin: eitthvað sem er flett af neðan frá, ein lína í senn.
26. Temjandi máttur hins mikla
Fjall yfir himni. Stóra taumhaldið: gífurlegt afl haldið kyrru, sem vex á meðan því er haldið.
27. Næring
Fjall yfir þrumu. Næringin: opinn munnur og spurningin um hvað fer inn í hann.
41. Rýrnunin
Fjall yfir stöðuvatni. Rýrnunin: að gefa eitthvað eftir viljandi og komast að því að skiptin voru rétt.
52. Kyrrð
Fjall tvöfaldað. Kyrrðin: að stöðva hugann með því að stöðva bakið, og hugsa ekki lengra en eigin aðstæður.
☱ Duì · Stöðuvatn efst
Átta hexagrömm þar sem efra þrígrammið er stöðuvatnið.
17. Að fylgja
Stöðuvatn yfir þrumu. Eftirfylgdin: að laga sig að því sem hreyfist og velja vandlega hverjum þú fylgir.
28. Yfirgnæfandi ofurmagn
Stöðuvatn yfir vindi. Hið mikla ofvægi: mænisás sem svignar undan byrði sem hann var ekki smíðaður fyrir.
31. Áhrif
Stöðuvatn yfir fjalli. Áhrifin: tveir sem dragast hvor að öðrum, fundið frá fótunum og upp.
43. Gegnbrot
Stöðuvatn yfir himni. Gegnumbrotið: fimm sterkar línur ýta þeirri síðustu veiku út, og það er réttur máti að segja það.
45. Samkoma
Stöðuvatn yfir jörðu. Samsöfnunin: fólk safnast um miðju, og það skiptir máli hvað stendur í þeirri miðju.
47. Þrengingin
Stöðuvatn yfir vatni. Þrengingin: vatn sem hefur runnið úr stöðuvatni, og enginn trúir því sem þú segir.
49. Bylting
Stöðuvatn yfir eldi. Umbyltingin: tvö frumefni sem eyða hvort öðru, og dagurinn þegar breytingin verður trúverðug.
58. Hið glaða
Stöðuvatn tvöfaldað. Hið glaða: tveir opnir fletir mætast, og það er ánægja að tala hlutina til enda.
Hvernig hexagramm er byggt
Hexagramm er sex láréttar línur dregnar hver upp af annarri, hver ýmist heil eða rofin. Þær eru taldar neðan frá, svo línan við fót myndarinnar er sú fyrsta og línan efst sú sjötta. Neðstu þrjár línurnar mynda eitt þrígramm og efstu þrjár annað, og þess vegna er sextíu og fjórum myndunum yfirleitt lýst sem einu þrígrammi yfir öðru: hexagramm 3 er vatn yfir þrumu, hexagramm 11 er jörð yfir himni.
Sex línur með tvö möguleg ástönd gefa nákvæmlega sextíu og fjórar samsetningar, og varðveitti textinn notar þær allar. Röðin sem þær birtast í er kennd við Wen konung, stofnanda Zhou-ættarinnar sem hefðin eignar hana, og hún er ekki stærðfræðileg röðun. Myndir hennar ganga í pörum: hverju hexagrammi fylgir eigin umsnúningur alls staðar þar sem umsnúningur gefur aðra mynd, og andstæða þess lína fyrir línu í þeim átta tilvikum þar sem hann gerir það ekki.
Hvað hvert hexagramm ber
Elsta lag textans gefur hverju hexagrammi nafn og stutta véfréttarsetningu, kallaða Dóminn. Síðara lag, Myndin, les þrígrömmin tvö sem sýn og dregur af henni hagnýtt ráð. Undir þeim liggja sex línutextar, einn fyrir hvern stað í myndinni, sem aðeins er flett upp þegar kastið hefur gert þá tilteknu línu breytilega.
Það er einmitt þessi bygging sem gerir sama hexagramminu kleift að svara tveimur manneskjum gjörólíkt. Myndin er staðan; breytilegu línurnar eru þeir hlutar hennar sem eru raunverulega á hreyfingu.
Að lesa bygginguna
Þrjár afleiddar myndir er vert að þekkja, og síða hvers hexagramms vísar á þær allar. Kjarnahexagrammið er myndað úr línum tvö til fjögur og þrjú til fimm, og er lesið sem það sem leynist inni í stöðunni. Andstæða hexagrammið breytir hverri línu og gefur hið uppfyllandi ástand. Snúna hexagrammið snýr myndinni á hvolf, sem sýnir venjulega sömu stöðu frá stað hins aðilans; átta hexagrömm líta eins út hvorn veginn sem er, og þau átta eru merkt á sínum eigin síðum.
Lestu áfram
Algengar spurningar
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.