Tarotlestur

Já eða nei tarot

Hafðu eina spurningu í huga, veldu spil úr blævængnum og snúðu því við. Spilið svarar já, nei eða kannski og segir þér hvers vegna.

Niðurstöðurnar eru táknrænar og ætlaðar til náms, sjálfsskoðunar og skemmtunar. Þær eru hvorki spá né fagleg ráðgjöf.

Ekki send til okkar og ekki vistuð.

Veldu hvaða spil sem er úr blævængnum. Snýr spilinu við…

Stokkur

Hvernig þetta virkar

  1. Spyrðu einnar spurningar

    Orðaðu hana þannig að já eða nei svari henni. „Á ég að senda umsóknina í þessari viku?“ gengur. „Hvað með starfsferilinn minn?“ gengur ekki.

  2. Veldu spil

    Stokkurinn er stokkaður þegar síðan opnast. Snertu hvaða spil sem er í blævængnum, eða renndu fingri yfir hann og slepptu á spilinu sem þú vilt.

  3. Lestu svarið

    Spilið snýst við og gefur svar sitt, ásamt lestrinum sem býr að baki því. Spil sem kemur upp öfugt er lesið eftir öfugri merkingu sinni.

Hvert spil og svar þess

Þetta eru svörin sem venjulega eru gefin fyrir Rider-Waite stokkinn og fyrir tarot almennt. Þau geta verið ólík eftir stokkum, því að hver stokkur les spil sín á sinn hátt. Nöfn spilanna eru tenglar á fulla merkingu hvers spils.

Stóri Arkani
Spil Upprétt Öfugt
Fíflið Já Nei
Töframaðurinn Já Nei
Æðstaprestynjan Kannski Nei
Keisaraynjan Já Nei
Keisarinn Já Nei
Æðstipresturinn Já Kannski
Elskendurnir Já Nei
Vagninn Já Nei
Styrkur Já Nei
Einsetumaðurinn Kannski Nei
Lukkuhjólið Já Nei
Réttlæti Kannski Nei
Hangi maðurinn Kannski Nei
Dauðinn Kannski Nei
Hófsemi Já Nei
Djöfullinn Nei Kannski
Turninn Nei Nei
Stjarnan Já Nei
Tunglið Kannski Nei
Sólin Já Nei
Dómurinn Já Nei
Heimurinn Já Nei
Sprotar
Spil Upprétt Öfugt
Ás sprota Já Nei
Tveir sprota Kannski Nei
Þrír sprota Já Nei
Fjórir sprota Já Nei
Fimm sprota Kannski Kannski
Sex sprota Já Nei
Sjö sprota Kannski Nei
Átta sprota Já Nei
Níu sprota Kannski Nei
Tíu sprota Nei Kannski
Sveinn sprota Já Nei
Riddari sprota Já Nei
Drottning sprota Já Nei
Kóngur sprota Já Nei
Bikarar
Spil Upprétt Öfugt
Ás bikara Já Nei
Tveir bikara Já Nei
Þrír bikara Já Nei
Fjórir bikara Kannski Kannski
Fimm bikara Nei Já
Sex bikara Já Nei
Sjö bikara Kannski Kannski
Átta bikara Nei Nei
Níu bikara Já Nei
Tíu bikara Já Nei
Sveinn bikara Já Nei
Riddari bikara Já Nei
Drottning bikara Já Nei
Kóngur bikara Já Nei
Sverð
Spil Upprétt Öfugt
Ás sverða Já Nei
Tveir sverða Kannski Kannski
Þrír sverða Nei Já
Fjórir sverða Kannski Nei
Fimm sverða Nei Nei
Sex sverða Já Nei
Sjö sverða Nei Nei
Átta sverða Nei Já
Níu sverða Nei Já
Tíu sverða Nei Kannski
Sveinn sverða Kannski Nei
Riddari sverða Já Nei
Drottning sverða Já Nei
Kóngur sverða Já Nei
Peningar
Spil Upprétt Öfugt
Ás mynta Já Nei
Tveir mynta Kannski Nei
Þrír mynta Já Nei
Fjórir mynta Já Nei
Fimm mynta Nei Já
Sex mynta Já Nei
Sjö mynta Kannski Nei
Átta mynta Já Nei
Níu mynta Já Nei
Tíu mynta Já Nei
Sveinn mynta Já Nei
Riddari mynta Já Nei
Drottning mynta Já Nei
Kóngur mynta Já Nei

Um já eða nei lesturinn

Ein spurning, eitt spil

Já eða nei lestur er stysta tarotlögn sem til er. Þú spyrð spurningar sem svara má með já eða nei og snýrð við einu spili. Hvert spilanna 78 hallast í sína átt. Sólin segir já. Turninn segir nei. Æðstaprestynjan segir að svarið liggi ekki fyrir enn, og það skráir þessi síða sem kannski.

Það í hvaða átt spil hallast er lestrarvenja. Tarotlesarar flokka stokkinn í já-spil og nei-spil á örlítið ólíkan hátt. Listum þeirra ber saman um skýru spilin en ekki um þau hljóðlátu; Einsetumaðurinn og Fjórir sverða eru dæmi um slík spil. Taflan á þessari síðu er sú sem lesturinn notar fyrir Rider-Waite stokkinn, svo að þú getur borið hvaða svar sem er saman við hana. Annar stokkur getur lesið spil á sinn hátt, og þar sem hann gerir það fylgir svarið þeim stokki.

Hvernig svarið er ákveðið

Spil sem sýnir eitthvað berast eða takast svarar já. Ásarnir eru skýrasta dæmið, og með þeim Sex sprota og Tíu bikara. Spil sem sýnir missi eða hrun svarar nei, eins og Þrír sverða og Fimm mynta gera. Spil sem fjallar um að bíða eða vega og meta svarar kannski.

Öfugt spil er lesið á eigin forsendum. Öfugt já-spil verður yfirleitt að nei, því að það sem spilið bauð er hindrað eða tefst. Öfugt nei-spil snýst ekki einfaldlega við. Sum snúast í átt að já vegna þess að þá lýsir spilið bata: Þrír sverða á hvolfi er sorg sem er farin að gróa, og Fimm mynta á hvolfi er erfiður kafli sem er að ljúka. Önnur eru áfram nei. Turninn á hvolfi er breyting sem er hafnað, og það hjálpar ekki að hafna henni.

Hvernig spilið er dregið

Stokkað er í vafranum þínum með slembitölugjafa hans sem ætlaður er til dulritunar. Öll spil stokksins eru jafn líkleg og helmingslíkur eru á að hvert þeirra komi upp öfugt. Spilin í blævængnum eru komin á sinn stað eftir stokkunina áður en þú snertir þau, svo að spilið sem þú velur er spilið sem lá þar.

Það eina sem síðan biður vefþjóninn um er spilið sem þú snerir við. Spurningin sem þú skrifaðir er ekki hluti af þeirri beiðni.

Um hvað á að spyrja

Spyrðu um eitthvað sem þú getur gert eitthvað í. Spurning um þitt eigið næsta skref gefur spilinu eitthvað til að svara. Spurning um hvað annarri manneskju finnst innst inni, eða um að láta einhvern gera eitthvað, er utan þess sem lestur er til.

Ef svarið er kannski er spurningin yfirleitt of víð. Þrengdu hana og dragðu aftur. Að draga aftur og aftur við sömu spurningu þar til spilið er þér sammála sýnir þér hvað þú vonaðist eftir, og það er vert að vita, en þá er það hætt að vera lestur.

Spil sker ekki úr um spurningu sem varðar heilsu, lög eða peninga. Notaðu það til að taka eftir í hvora áttina þú hallast nú þegar, og farðu með sjálfa ákvörðunina til einhvers sem hefur þekkingu til að hjálpa þér með hana.

Algengar spurningar

Er já eða nei tarotlesturinn ókeypis?

Já. Engrar skráningar er þörf og engin takmörk eru á því hve margra spurninga þú spyrð.

Hvaða tarotspil þýða já?

Upprétt eru skýrustu já-spilin Sólin, Stjarnan, Heimurinn, Lukkuhjólið og ásarnir fjórir. Flest hirðspil svara líka já. Taflan á þessari síðu sýnir öll 78 spilin í báðum stöðum.

Hvaða tarotspil þýða nei?

Upprétt svara Turninn og Djöfullinn nei. Það gera líka erfiðu spilin í litla arkana: Þrír, Fimm, Sjö, Átta, Níu og Tíu sverða, Fimm og Átta bikara, Tíu sprota og Fimm mynta. Dauðinn svarar kannski, því að spilið lýsir endalokum sem rýma fyrir því sem kemur næst.

Hvað þýðir kannski?

Að spilið hallast í hvoruga áttina. Æðstaprestynjan, Einsetumaðurinn, Hangi maðurinn og Tunglið lýsa bið eða óvissu og eru því lesin sem kannski. Oft þýðir það að spurningin sé of víð eða að spurt sé of snemma.

Þýðir öfugt spil alltaf nei?

Nei. Flest öfug spil svara nei, því að það sem spilið bauð er hindrað eða tefst. Fáein erfið spil snúast í átt að já þegar þau koma upp öfug, því að þá lýsa þau bata: Þrír, Átta og Níu sverða, Fimm bikara og Fimm mynta. Djöfullinn á hvolfi er lesinn sem kannski.

Get ég valið annan stokk?

Já. Lesturinn hefst með Rider-Waite stokknum og undir blævængnum getur þú skipt yfir í hvaða annan tarotstokk sem er í safninu. Nafn spilsins, myndin á því og orðalag lestrarins breytast með stokknum. Svarið er það sama fyrir flest spil. Þar sem stokkur les spil á sinn hátt fylgir svarið þeim stokki.

Er spurningin mín vistuð einhvers staðar?

Nei. Spurningareiturinn er til þess að hjálpa þér að hafa spurninguna í huga. Það sem þú skrifar er ekki sent til okkar og það hverfur þegar þú lokar síðunni.

Hversu nákvæmur er já eða nei tarotlestur?

Spil getur ekki vitað framtíðina og þessi síða heldur því ekki fram að það geti það. Það sem eins spils lestur gerir vel er að sýna þér þín eigin viðbrögð. Ef spilið segir nei og þú finnur fyrir létti hefur þú lært eitthvað um það hvað þú vilt.

Nýjustu Færslur

Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.