Fimm sverða
Inntómur sigur Pamela Colman Smith: sigurvegarinn safnar sverðunum á meðan vígvöllurinn tæmist í kringum hann.
Read the complete guide: Fimm sverð í tarot: Heildarhandbók um táknmál og merkingu
Spilið í hnotskurn
- Talnaspeki
- 5
- Frumefni
- Loft
- Stjörnuspeki
- Venus í Vatnsberanum, fyrsta dekan
- Kabbalísk slóð
- Geburah (harka)
- Tímasetning
- Fyrsta dekan Vatnsberans, seint í janúar
- Já / Nei
- Upprétt nei, öfugt varfærið nei
Rétt
Öfugt
Fimm sverða í hverjum stokk
Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.
Myndmál og táknfræði
Pamela Colman Smith setti þetta spil upp eins og lítið leikrit frekar en skýringarmynd. Á teikningu hennar frá 1909 fyrir A.E. Waite stendur ungur maður í forgrunni eftirmála við ströndina og tínir saman þrjú sverð með sjálfumglöðu glotti á meðan hann lítur um öxl. Að baki honum ganga tveir menn burt lúpulegir með laut höfuð, og tvö sverð til viðbótar liggja eftir í grasinu. Þetta er sigur eins yfir tveimur, sigur sem færir enga gleði og næst aðeins með miklu erfiði og missi.
Lestu smáatriði Rider-Waite-Smith eins og þessi stokkur ræður þau. Sigurvegarinn tekur sverðin þrjú með ósanngjörnum hætti, þannig að sigurinn er óheiðarlegur, afrakstur harðrar samkeppni og hagnýtingar á öðrum. Glott hans lítur út eins og sigurhrópur en er innantómt: hann heldur þegar á þremur þungum blöðum og getur ekki auðveldlega borið allan fenginn heim. Rautt hár hans, í bresku máli snemma á 20. öld sem Smith sótti í, táknaði skapbráð og slagsmálahneigð. Gráu skýin boða komandi storm og erfiða tíma framundan, kvíða og óleyst átök, og Smith stillir þeim upp við ræmu af bláum himni svo að andstæðan sjálf lesist sem óstöðugleiki. Úfnir öldutopparnir eru raskaðar tilfinningar, þar sem hugurinn hefur komið hjartanu úr jafnvægi. Tveir menn sem hörfa eru hinir sigruðu sem snúa baki við sigurvegaranum, og þeir standa fyrir svik og tap. Sverðin sem liggja á jörðinni merkja eyðileggingu, ósigur og missi gilda eða trúar, vopn sem fólk hefur lagt niður þegar það kýs að hætta baráttunni. Hrjóstrugt landslagið í kringum sigurvegarann ber með sér tómið og einmanaleikann sem fylgja bardaga, þá sálrænu byrði sem hvílir á öllum á vettvangi.
Kjarnamerking
Þessi stokkur les Fimm sverða sem eyðileggingu, baráttu og ósigur sem ber þó í sér von um að komast í gegnum erfiða stöðu. Þetta er hinn áþreifanlegi pýrrhosarsigur: sigur sem keyptur er of dýru verði, þar sem sigurvegarinn safnar herfangi sínu og skilur hina sigruðu eftir. Hálfnað í gegnum sort Loftsins, þar sem talan fimm brýtur upp vopnaðan frið fjarkanna, er spilið vitsmunir sem hafa snúist í árásargirni, þörfin á að hafa rétt fyrir sér hvað sem það kostar. Gullna dögunin nefndi það „Drottin ósigursins“ (Lord of Defeat), og ósigurinn sem um ræðir er ekki að tapa rökræðunni heldur að hrekja burt alla sem þér þótti vænt um í kapphlaupinu um að sanna málstað þinn.
Spilið spyr því einnar óvæginnar spurningar: er sigurinn þess virði sem hann kostar? Að vinna eingöngu til að vinna tæmir orkuna og kostar þig vini. Sverðin þrjú í taki sigurvegarans vísa aftur til hjartasorgar Þriggja sverða, og tvö á jörðinni aftur til samningalistar Tveggja sverða sem var virt að vettugi. Að stýra átökum af visku og velja bestu leiðina gegnum ágreininginn er hinn raunverulegi sigur sem þessi stokkur bendir á.
Upprétt merking
Upprétt sýnir Fimm sverða að þú ert staddur í, eða nýkominn út úr, fjandsamlegum átökum, djúpum ágreiningi eða dramatísku ósætti. Þetta snýst um egó sem rekast saman, hótanir, blekkingar og persónulegan sigur sem unninn er beint á kostnað annarra. Ráðið er að huga að aðferðum þínum en ekki aðeins markmiðinu: ekki sérhver ágreiningur á skilið fulla þátttöku, og langtímatap vegur oft þyngra en skammtímaávinningur. Stundum er hyggilegra að sætta sig við ósigur í þetta sinn til að koma í veg fyrir enn meira tjón síðar. Spilið afhjúpar einnig kvíðahringrás, þar sem hugurinn endurtekur hörð orð löngu eftir að rifrildinu lýkur.
Í ást. Ágreiningur, rifrildi og óréttlæti, þar sem annar aðilinn drottnar yfir hinum eða nýtir sér stöðuna. Báðir aðilar kunna að láta egóið yfirgnæfa skilning, og því fastar sem þrýst er á, því eitraðra verður andrúmsloftið. Horfðu á eigin mistök, því viskan hér tilheyrir þeim sem kann að stíga skref til baka.
Í starfi og frama. Samkeppni, rígur og barátta um yfirburði, stundum eitrað teymi þar sem keppinautur breytist í ógn. Sigur fylgir gjarnan beiskt eftirbragð uppsafnaðrar spennu. Sýndu forystu jafnvel þótt hún veki óánægju, en vegtu málamiðlun vandlega gegn þrákelkni.
Í fjármálum. Harðar deilur og misskilningur um peninga, oft við fjölskyldu eða samstarfsaðila, þar sem fljótfærnislegar ákvarðanir leiða til taps. Spilið hvetur til aðgátar í samningum og opinskárrar umræðu um það sem skiptir máli, og varar við því að áframhaldandi barátta um fjárhagslega stjórn endar venjulega með meira tapi.
Í líkama og heilsu. Erfið umskipti, baráttan milli gamalla venja og nýs lífsstíls. Raunverulegar breytingar krefjast átaks, hvort sem það þýðir krefjandi æfingar, strangt mataræði eða erfiða sjálfsrækt, og jafnvægi milli líkama og sálar næst ekki auðveldlega.
Öfug merking
Öfugt merkir spilið venjulega að átökunum sé að slota: vilji til að komast yfir ágreining, gera málamiðlanir og grafa stríðsöxina, þar sem báðir aðilar axla ábyrgð og græða sárin með heiðarlegu samtali og fyrirgefningu. Það getur markað að halda áfram eftir vonbrigði og læra af bakslagi með reisnina óskerta. Sverðin eru engu að síður enn á myndinni, svo hin raunverulega spurning er hvort þau hafi verið lögð niður í uppgjöf eða aðeins falin á bak við bak. Öfugt bendir spilið oft á bæld átök og falskar sættir, afsökunarbeiðnir sem aðeins er kastað fram til að losna við óþægindin, og óuppgerð gremja án ábyrgðar á það til að krauma upp á ný.
Í ást. Endalok opinna átaka, svigrúm fyrir sættir og fyrirgefningu, eða ákvörðun um að gefa makanum rými og fara hvor í sína áttina ef ástandið er óbærilegt. Slepptu gömlum gremjum frekar en að magna þær upp.
Í starfi og frama. Áætlanir sem raskast og aðstæður sem renna þér úr greipum, þar sem leit að réttlæti kostar þig vald og stöðu. Undanhald getur veitt tíma til að endurmeta stöðuna og ná áttum, og spilið ber einnig með sér fyrirgefningu og að láta af fjandskap þegar baráttan þjónar ekki lengur neinum tilgangi.
Í fjármálum. Krefjandi tímabil vegna endurtekinna mistaka og ógagnsærra aðstæðna, ásamt tækifæri til að viðurkenna mistök í fjármálastjórn, nýta fyrri lærdóm og komast aftur á rétta braut í átt að stöðugleika.
Í líkama og heilsu. Þreyta á baráttunni fyrir heilsunni, bati eftir veikindi eða meiðsli, og þörf á að endurmeta nálgun þína. Þetta getur leitt til vanmáttarkenndar og óöryggis um útlit, svo ráðið er jafnvægi og sjálfssamþykki frekar en öfgar.
Sögulegar athugasemdir
Fimm sverða bar með sér merkingu taps löngu áður en Smith teiknaði það. Seint á 18. öld gaf Etteilla upprétta spilinu lykilorðið Perte, tap, og sýndi það með átökum 3. aldar milli rómverska keisarans Árelíusar (Aurelian) og Zenóbíu drottningar af Palmyru, sem hann sigraði, handtók og leiddi í sigurför um Róm. Boðskapur dæmisögunnar er sá að sigur sem byggður er á kúgun annarra er litaður af missi. Öfugt lásu Etteilla og stokkar á borð við Tarot Belline spilið sem Deuil, sorg og harm, með fyrirheiti um bata þegar átökunum lýkur loks.
Hermetic Order of the Golden Dawn tengdi alla fimmana við Geburah, svið hörku og strangra dóma sem Mars stjórnar, og gaf þessu spili titilinn „Drottinn ósigursins“ (Lord of Defeat), þar sem vopnaður friður Fjögurra sverða er rofinn af hugleysi, svikum eða smásmugulegum deilum. Waite og Pamela Colman Smith, bæði meðlimir í Golden Dawn, breyttu þeim titli í heila leiksviðssenu. Stokkurinn var gefinn út af Rider and Company árið 1909, og fylgibók Waite frá 1911, The Pictorial Key to the Tarot, festi merkinguna í sessi: upprétta spilinu var úthlutað merkingu niðurlægingar, vanheiðurs og taps, en greftrun og útfararsiðir voru geymdir fyrir öfuga stöðu. Smith myndskreytti öll 78 spilin, sem er ástæða þess að stokkurinn er nú kallaður Rider-Waite-Smith með réttu, og hennar sögudrifna nálgun varð sú mynd sem flestir nútímalesendur sjá fyrir sér.
Samsvaranir
Tala. Fimm, tala breytinga, óstöðugleika og umskipta sem raskar rólegum friði fjarkanna. Hún situr í miðju brautarinnar frá einum til tíu, hápunktur þar sem hið gamla víkur fyrir hinu nýja. Undir merkjum Loftsins krefst hún sveigjanlegrar hugsunar og erfiðrar ákvörðunar, þar sem hefðbundin nálgun dugar ekki lengur.
Stjörnuspeki. Venus í Vatnsberanum, fyrsta dekan Vatnsberans, um það bil 20. til 29. janúar. Venus kemur með ást og samlyndi, en Vatnsberinn síar tilfinningar gegnum kaldan vitsmun, þannig að samlyndið afbrotast og leit að skilningi snýst upp í árekstra. Spilið ber með sér hugsjónir, tryggð við frumleika og snjallar, óhefðbundnar leiðir til að knýja fram átök.
Frumefni. Loft, sort vitsmuna, samskipta og hugsunar. Loft er kraftmikið og á sífelldri hreyfingu, og endurspeglar breytileg hugarástand; hér styður það við vitsmunalega yfirburði og rökfræði sem verkfæri til sigurs.
Kabbalah. Spilið situr í Geburah, Hörku eða Dómi, fimmta sephira sem Mars stjórnar, aflinu sem heggur á það sem er ekki lengur lífvænlegt. Loftkenndur hugur á þessu herskáa sviði verður eldfimur.
Frumefnisleg reisn. Sem hvasst loftspil skerpir það og kveikir í nágrönnum sínum, og mýkist aðeins þegar vatnskennd, samúðarfull áhrif sitja nálægt.
Sálfræðilegt sjónarhorn
Persónurnar á mynd Smith skipta lestrinum á milli tveggja aðila, og fyrsta verkið er að átta sig á hvor þeirra þú ert. Ef þú ert sigurvegarinn með sverðin er verkefnið að horfast í augu við grimmd þína og hroka; ef þú ert einn af mönnunum sem hörfa er verkefnið að syrgja og læra að verja þig. Sem persónugerð bendir spilið oft á einhvern sem er sjálfstæður, ákveðinn og þrautseigur, fljótur að koma auga á veikleika annarra og nýta sér þá, sem vill vinna hvað sem það kostar og þolir ekki að tapa. Sá drifkraftur kemur slíku fólki í forystustöður en skilur það eftir einangrað, þar sem það ýtir tilfinningum annarra til hliðar til að ryðja eigin braut.
Undir yfirborðinu getur spilið táknað djúpt óöryggi og huga í stríði við sjálfan sig, sem beitir „sannleika“ sem vopni gegn eigin sjálfsvirðingu og varpar síðan fjandsemi út á samstarfsfólk eða maka án raunverulegs tilefnis. Ráðið hér er að hætta að berjast við ranga manneskju og sjá að hugsunin er að berjast við tilfinninguna. Hin dulræna móteitur er Hófsemi, hitt spilið sem dregst saman í fimm: leggðu niður sverðin, stilltu þig og leyfðu samkennd að milda vitsmunina. Nútímalesendur bæta við öðrum sjónarhóli og líta á spilið sem hugrekki til að setja skýr mörk og ganga burt úr eitruðum aðstæðum, jafnvel þótt maður sé stimplaður sem sökudólgurinn.
Fimm sverða þvert á stokka
Þessi síða fylgir Rider-Waite-Smith lestrinum, þar sem sviðsett leikmynd Smith af glottandi sigurvegara, uppgefnum sverðum og tveimur mönnum sem drattast burt undir rifnum himni er hin skilgreinandi mynd af inntómum sigri. Við hlið annarra hefða stendur þetta leikræna val sérstaklega upp úr.
Thoth-stokkur Crowleys og Lady Friedu Harris afklæðir spilið mannlegu leikriti og nefnir það „Ósigur“ (Defeat). Englahendur grípa um sverð í varnarátökum á meðan þriðja blaðið stingst upp til að dreifa þeim, og miðsverðið er brotið til marks um glatað afl, allt gegn gruggugum, óreiðukenndum litum. Rifin rósablöð Venusar falla milli vopnanna, mynd af köldum átökum sem tæta í sundur tilfinningatengsl. Eldri spádómsstokkar í hefð Etteilla, svo sem Tarot Belline, vinna fremur út frá lykilorðum en heilli senu, með tap upprétt og sorg öfugt. Nútíma- og sjálfstæðir stokkar ýta valdeflandi lestrinum enn lengra: Exile Tarot endurmótar spilið sem frelsun, þar sem áður fjötruð sál brýtur hlekki sína með róttækum aðgerðum og lýsir yfir að ekkert fái stöðvað hana, sem brúar gömlu merkinguna um átök við nýrri þörf fyrir sjálfsfrelsun.
Í samsetningu og samhengi
Spilið situr í skýrum boga innan sortarinnar. Það er hið óreiðukennda hámark og falski sigur sem fylgir vopnuðum friði Fjögurra sverða, og víkur síðan fyrir Sex sverðum, flóttanum í átt að lygnari sjó, og loks Sjö sverðum, íhuguninni og herbragðinu sem fylgja opnum átökum. Það myndar einnig skýra andstæðu við Fimm sprota: Sprotarnir eru sanngjarn, ástríðufullur áflogaleikur jafningja, en Sverðin eru persónuleg, útreiknuð og köld, þar sem andstæðingar eru ójafnir og samskipti hafa rofnað.
Skýringaspil skerpa merkinguna. Með Drottningu bikara er ráðið óvirk árvekni, að halda jarðtengingu og neita að svara af hörku. Með Réttlæti lofar það endurheimtu jafnvægi gegnum karma, en aðeins ef þú velur réttu leiðina með fullkominni heiðarleika og lætur hefndina eiga sig. Í já-eða-nei lestri er það nánast undantekningarlaust nei, og í spurningum um sættir segir það að riftingin geti ekki gróið á meðan egó stjórnar hvorugum aðila.
Spurningar til íhugunar
- Í þessum átökum, er ég sá sem tínir saman sverðin eða einn þeirra tveggja sem ganga burt, og hvað breytir það um það sem ég þarf að gera?
- Er það sem ég berst fyrir þess virði sem það kostar, eða myndi það að sætta sig við tapið í þetta sinn vernda meira en það fórnar?
- Hvar er ég að berjast við ranga manneskju og varpa baráttu innra með mér á einhvern sem á það ekki skilið?
Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.
Algengar spurningar
Skoða Tarot
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.