Litli Arkani ·

Five of Kites

Samkeppni sem hávært lærdómsferli: fimm drengir fljúga drekum yfir einum hutong-himni og flækja spottana án haturs.

Spilið í hnotskurn

Talnaspeki
5
Frumefni
Eldur
Stjörnuspeki
Satúrnus í Ljóni (fyrsti dekan) · 22. júlí til 1. ágúst
Kabbalísk slóð
Geburah (Harka)
Tímasetning
Seinnihluti júlí · Ljónstíð · mikill sumarvindur
Já / Nei
Kannski; enginn skýr sigurvegari ennþá

Rétt

samkeppni vinveitt keppni kapp skapandi núningur glíma krossuð áhugamál lærdómur í gegnum baráttu ryðja sér til rúms

Öfugt

sættir greiða úr flækju flótti undan átökum þreyta uppgjöf lok samkeppni óbein árásargirni afturköllun

Five of Kites í hverjum stokk

Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.

Táknfræði og myndmál

Fyrir ofan grá þök Beijing-húsasundsins heyja fimm drengir drekabardaga. Glerhúðaðir spottar þeirra skerast og flækjast á einum sameiginlegum himni, og fimm pappírsdrekar berjast um hæð: svala, gullfiskur, fiðrildi, haukur og margfætlu-dreki. Enginn er reiður, allir hrópa og einn dreki er þegar byrjaður að hrapa. Hnefar drengjanna eru reiddir á loft af kæti fremur en ógn, því í hutong-hverfinu eru slagsmálin og leikurinn eitt og hið sama. Þetta er Fimm drekar í Beijing-tarotinu, sem skiptir út hinni hefðbundnu glímu óvarinna ungmenna fyrir keppni á húsþökum sem hvert einasta barn í Beijing myndi þekkja.

Drekarnir fimm eru fimm metnaðarfull markmið sem skotið er upp í sama vindinn. Sá vindur er einn og óhlutdrægur: sama hviða lyftir hauknum og fellir margfætluna, þannig að aðstæðurnar hygla færni fremur en löngun. Glerhúðuðu spottarnir, sem eru nógu beittir til að skera hvern annan, standa fyrir orð og aðferðir í deilu. Þau eru nógu raunveruleg til að svíða en beitt hér án illsku. Fallandi drekinn ber með sér hljóðláta lexíu spilsins. Hver samkeppni elur af sér tapara, og í þessum stokk klifrar sá sem tapar einfaldlega niður, bætir pappírinn og snýr aftur á morgun.

Þökin skipta máli. Drengirnir hafa klifrað upp fyrir húsgarðana og hver um sig hefur tekið sér hærri stöðu, en þökin tilheyra öll sama húsasundinu. Samkeppnin á sér því stað innan samfélags. Í kvöld munu þessir keppinautar borða við borð í heyrnarfæri hver við annan. Svala, alvöru fugl innan um pappírsfuglana, flýgur ósködduð í gegnum bardagann, sem er áminning náttúrunnar um að leikni lítur út fyrir að vera áreynslulaus innan frá séð. Drekarnir tilheyra eldinum og fjölbreytileiki þeirra sýnir að engir tveir viljar eru nákvæmlega eins. Mjúkir blekþvottar með skærum litatónum af sinober-rauðum, gulldrífnum himni og litlu rauðu innsigli halda senunni hlýrri. Þetta eru átök máluð af einhverjum sem þykir vænt um keppendurna.

Kjarnamerking

Fimm drekar er Fimm stafa í Beijing-stokknum og spilið túlkar þetta sem samkeppni sem þjálfar fremur en særir. Eftir stöðugu hátíðarhöldin í Fjögur dreka, þar sem spottarnir eru bundnir við garðhliðið, leysir fimman allt upp og kastar því út í opinn himin. Margir viljar, verkefni eða skoðanir hafa risið á sama tíma og spottarnir eru byrjaðir að flækjast. Þetta er samkeppni og deila á borð við hutong-hverfið: hávær, kraftmikil og án raunverulegs haturs.

Þar sem hefðbundið Fimm stafa sýnir óskipulagða orrustu ókunnugra, rammar Beijing-spilið sama núning inn sem nágranna að prófa nágranna. Enginn hér er raunverulegur óvinur. Allir eru að reyna á alla og núningurinn sjálfur skerpir færnina. Rökin í spilinu eru þau að átök séu form af lærlingstíma sem þú getur ekki sleppt. Þú lærir á vindinn með því að fljúga á móti öðrum drekum, ekki með því að horfa á úr húsgarðinum. Einn fallandi dreki er hið smáa, óhjákvæmilega tap sem fylgir hverri keppni, og stokkurinn meðhöndlar það tap sem kennslu fremur en ósigur.

Upprétt merking

Upprétt, staðan er þröngur himinn. Samstarfsfólk, keppinautar eða fjölskyldumeðlimir toga allir í mismunandi áttir og línurnar skerast. Ráðlegging spilsins er einföld: ekki taka hrópunum persónulega og ekki yfirgefa þakið. Taktu þátt í keppninni og fljúgðu drekanum þínum, því þessi samkeppni er þjálfun í dulargervi. Varu spottann þinn, en haltu tóninum sem leik. Drengurinn sem fýlist lærir ekkert, á meðan drengurinn sem hlær og flýgur aftur lærir allt. Fylgstu með hver krossar þína línu og lærðu á tæknina hjá þeim í stað þess að gremjast henni. Haltu skapinu jafn léttu og pappír og gripinu jafn föstu og bambus.

Í ást. Húsgarðurinn fyllist af háværu veðri: deilum, stríðni og neistum. Í parasambandi sýnir þetta tvo sterka vilja þar sem spottarnir skerast stöðugt yfir áformum, venjum og tengdafjölskyldu, ástríðufullan núning fremur en kalda fjarlægð. Sama orka og knýr deilurnar áfram knýr einnig aðdráttaraflið. Fyrir þá sem leita að ást getur það þýtt beina keppinauta, nokkra vonbiðla sem hringsóla í kringum eina manneskju, eða tilhugalíf sem drekabardaga þar sem þokki og þrautseigja ráða hæðinni. Rífist á hutong-mátann: á fullum hljóðstyrk, engin grimmd og kvöldmatur saman á eftir.

Í starfi. Skrifstofan breytist í húsþak, þar sem samstarfsfólk keppir um eina stöðuhækkun og hugmyndir rekast á á fundum. Fljúgðu sýnilega: kynntu hugmyndir þínar á erfiðum fundum, settu nafn þitt við flókið verkefni og svaraðu áskorunum í stað þess að taka þeim í þögn. Bústu við að tillögum þínum verði mótmælt og stundum hafnað. Samstarfsfólkið sem þrýstir harðast á línuna þína ber oft mesta virðingu fyrir henni. Þetta tímabil glímu er hvernig vinnustaðurinn lærir nafnið þitt.

Í fjármálum. Erfiður vindur af samkeppnistilboðum, prútti og andstæðum kröfum um fjárhagsáætlun eða arf. Framfarir koma í gegnum virka keppni: samningaviðræður af krafti eða að verja verðið þitt á markaðnum. Bústu við einu smávægilegu tapi í hringiðunni, glötuðum samningi, og líttu á það sem kennslugjald. Ekki undirverðleggja þig til að komast hjá rifrildi. Í húsasundinu heldur sölumaðurinn sem prúttar glaðlega bæði peningnum og viðskiptavininum.

Í heilsu. Hrein orka af húsþakinu: líkaminn vill keppni, hreyfingu og aðra líkama til að máta sig við. Spilið mælir með samkeppnis- og félagslegri hreyfingu yfir einveru, allt frá hópíþróttum til hlaupa í morgungarðinum. Að æfa með keppinautum dregur fram áreynslu sem agi einn og sér nær ekki fram. Bústu við smávægilegum hnjaskum sem fylgja virku tímabili og beindu eirðarleysi í íþróttir áður en það breytist í pirring.

Öfug merking

Öfugt, vindurinn hefur lægt eða flugmaðurinn hefur yfirgefið þakið. Lestu þetta heiðarlega sem eitt af tvennu: lækningu eða falda undankomu. Í lækningaskyni er flækjan að leysast. Verið er að losa spottana af þolinmæði, deilur jafnast út yfir tebolla, og drengirnir sem skáru niður dreka hvers annars í gær eru að líma saman pappír í dag. Þetta eru sættir eftir hávær rifrildi, endalok átaka sem rýma til fyrir útséðum sigri Sex dreka. Vertu manneskjan sem klifrar fyrst niður af þakinu.

Í seinni merkingunni hefur samkeppnin hætt að kenna og byrjað að slíta út: sömu rifrildin, sömu krossuðu línurnar, engin hæð unnin. Það getur einnig bent á flótta undan öllum keppnum af ótta við að tapa, sem kostar þig hægt og bítandi færnina sem aðeins keppni byggir upp. Dreki sem haldið er innandyra lærir aldrei á vindinn. Ákveddu hvort er að ræða, og ef þú ert einfaldlega að forðast himininn vegna þess að einhver annar flýgur betur, farðu þá aftur upp.

Í ást. Stormurinn er að líða hjá eða verið er að bæla hann niður. Í besta falli endar langt rifrildi með hlátri, eða keppinautar draga sig í hlé og valið verður skýrt. Í versta falli varar það við flótta undan átökum: kvörtunum varpað til hliðar til að halda uppi fölskum friði, par svo hrætt við flækjur að ekkert sannleiksorð er sagt upphátt. Óflogin rifrildi safnast upp eins og drekar í skúr. Slepptu stigatalningunni og mundu til hvers samkeppnin var, að vinna hvort annað fremur en að vinna gegn hvort öðru.

Í starfi. Skrifstofubardaginn er að hjaðna eða verið er að forðast hann. Átök leysast og teymi sem hafa deilt sættast, svo notaðu lognið til að þakka keppinautum og gera við slitna spotta. Skuggamerkingin er undankoma: að þegja yfir hugmyndum þínum á fundum, hafna opnu hlutverki, eða leyfa háværara samstarfsfólki að taka heiðurinn án mótstöðu. Sú þögn er lesin sem fjarvera og fjarvera fær aldrei stöðuhækkun. Það getur einnig markað kulnun vegna pólitískra flækja sem neyta dagsins án þess að raunveruleg vinna ávinnist.

Í fjármálum. Keppnin er annað hvort að klárast eða verið er að svíkjast undan henni. Deilur um peninga jafnast út, arfi er skipt, og hver aðili gengur í burtu með nýtanlegan hlut. Viðvörunin er undankoma: neitun á samningaviðræðum, samþykki á fyrsta verði, eða að láta keppinauta taka viðskiptavini því baráttan virðist of dónaleg. Tekjur minnka hljóðlega þegar þú verð þær aldrei. Það getur einnig sýnt dreifð fjármál, of marga smáa peningabardaga í einu og gjöld sem tapast í flækjunni. Sameinaðu kraftana og berjist aðeins í deilum sem skipta máli.

Í heilsu. Keppnin við líkamann hefur farið úrskeiðis í aðra af tveimur áttum. Annað hvort hefur samkeppni orðið að áráttu, æft í gegnum sársauka til að sigra einhvern og elst við skuggamynd annarrar manneskju í stað eigin heilsu, eða flugmaðurinn hefur yfirgefið himininn algjörlega. Hreyfing hefur stöðvast og pirringur byggist upp eins og óflogin vindur. Bæði eru flækjur. Stígðu út úr samanburði sem meiðir, hvíldu álagið rétt og farðu aftur í hreyfingu á leikrænum forsendum.

Sögulegar athugasemdir

Elsti forfaðir þessa spils í myndmáli situr í Sola Busca Tarot-stokknum, grafið út um 1491 í Ferrara, fyrsti þekkti stokkurinn sem myndskreytti að fullu töluspil sín. Fimm kylfur þar persónugerir Gaius Lutatius Catulus, fyrsta almúgamanninn sem náði ræðismannsembætti í Róm. Hann er sýndur sem særður hermaður í blómsveig sem heldur á vog, sem rammar inn átök sem klassíska skyldu og þrautseigju fremur en íþrótt. Tarot frá Marseille-hefðin tók síðan senuna í burtu, raðaði fimm kylfum í abstrakt rúmfræðilegt krossmynstur, og las spilið í gegnum talnaspeki, þar sem fimm brýtur alls staðar upp hinn stöðuga ferning fjarkanum.

Nútímamerkingin var fest af Hermetic Order of the Golden Dawn, sem tengdi spilið við Geburah, fimmta hvelið á Lífsins tré, stjórnað af Mars og nefnt Harka. Þegar kvikur eldur stafanna kemur inn í þetta harða hvel er útkoman núningur, og reglan gaf spilinu titilinn Drottinn deilna. Árið 1909 breyttu Arthur Edward Waite og Pamela Colman Smith þessari abstrakt hugmynd í senu: fimm ungir menn í skærum, ósamstæðum kufli berjast með grænum sprotum á sléttu. Waite kallaði þetta hermileik ungmenna í leik eða stríði. Enginn af stöfunum snertir jörðina, sem markar átökin sem rótlaus, yfirborðskennd og laus við raunverulega illsku.

Beijing-tarotið flytur þessa umgjörð yfir í ákveðna menningu. Það heldur tölunni, eldinum og hinum vinsamlegu átökum, og þýðir hermileikinn yfir í drekabardaga á húsþaki yfir hutong. Skæru kuflarnir verða fimm mismunandi drekar, grænu sprotarnir verða glerhúðaðir spottar, og rótlaus eiginleiki upprunalegu stafanna, sem snerta aldrei jörðina, lifir áfram sem pappírsdrekar haldið á lofti af einum óhlutdrægum vindi.

Samsvaranir

Númer. Fimm, vindurinn sem truflar hinn stöðuga ferning fjarkanum. Fjögur horn halda uppi garði, svo fimmta aflið hefur engan úthlutaðan stað að standa á og verður að berjast fyrir plássi sínu. Þess vegna ber spilið með sér samkeppni, krossaða spotta og þröng á þingi of margra dreka í einum bút af himni. Fimm er einnig tala handarinnar, fimm fingur á spólunni, og að læra í gegnum líkamann: þér er ekki hægt að kenna drekabardaga, þú getur aðeins barist í einum.

Stjörnuspeki. Fyrsti dekan Ljónsins, um það bil 22. júlí til 1. ágúst, undir stjórn Satúrnusar. Ljónið er merki sjálfsöryggis og sýningarmennsku, gleðileg sýning á styrk, nákvæmlega sá andi sem ríkir í bardaga þar sem hver flugmaður vill sjá sinn dreka svífa hæst. Satúrnus er þunginn á spottanum sem færir aga, takmörk og afleiðingar: spottar slitna, drekar hrapa, og aðeins þolinmótt handverk lifir af flækjuna. Satúrnus er ástæðan fyrir því að háværi bardaginn er líka skóli.

Frumefni. Eldur í sinni mest félagslegu og stríðsæstu mynd. Orka sem leitar að annarri orku til að glíma við, vilji sem skerpir sig á öðrum vilja. Hér berst eldurinn til að skína fremur en til að eyða, og hann nýtur raunverulega hæfs keppinautar.

Kabbalah. Geburah, fimmta hvelið, sem þýðir Harka eða Styrkur og plánetan þess er Mars. Geburah er snyrtandi, takmarkandi kraftur Trésins, og árekstur stafanna innan hans gaf Golden Dawn titilinn fyrir spilið, Drottinn deilna.

Sálfræðilegt sjónarhorn

Í lestrum um feril og hópa fellur þetta spil nánast nákvæmlega að stigi átaka í líkani Bruce Tuckmans um þróun teyma. Nýstofnaður hópur ýtir á mörk, persónuleikar rekast á og egó keppast um rými. Þó að fasinn sé hávær og óþægilegur mun teymi sem neitar honum aldrei ná því samræmda ástandi sem fylgir í kjölfarið. Fimm drekar segir það sama með pappír og spotta: núningurinn er ekki galli á hópnum heldur aðferðin sem hópurinn notar til að finna sína mynd.

Fólkið í þessu spili eru drengirnir á þökunum, líflegir, háværir og í grundvallaratriðum góðlátlegir. Þeir elska keppni meira en sigur og geta ekki látið áskorun framhjá sér fara án þess að svara. Þeir rífast ástríðufullt, skera spottann sinn gegn þínum, og bjóða þér síðan í mat, vegna þess að árásargirni þeirra er leikur og leikur þeirra er þjálfun. Öfugt, þá súrnar sami andinn eða þrýtur. Sumir geta ekki lengur greint leik frá stríði og verða að vinna jafnvel rifrildi um veðrið. Aðrir hafa yfirgefið þakið fyrir fullt og allt, orðnir þreyttir á samkeppni, gefast upp áður en áskorunin er borin fram, og neita að fljúga aftur vegna gamals ósigurs. Á milli þessara öfga biður spilið um miðjufærni: berstu með fullri orku og hreinni tækni, og láttu tap vera upplýsingar fremur en dóm.

Fimm drekar þvert á stokka

Rider-Waite-Smith. Fimm ungir menn í skærum kuflum mætast með grænum sprotum á sléttu. Hermileikur ungmenna þar sem stafirnir snerta aldrei jörðina. Beijing-spilið heldur þessari rótlausu, góðlátlegu keppni og færir hana upp á hutong-þak, þar sem fimm sprotum er skipt út fyrir fimm krossaða drekaspotta.

Tarot frá Marseille. Fimman í stafaflokki hjá Marseille er hreinlega rúmfræðileg, fimm kylfur sem krossast í abstrakt mynstri án mannfígúra. Spilið er lesið í gegnum talnaspeki þar sem fimman brýtur upp ferning fjarkans. Beijing-tarotið varðveitir þennan kjarna í talnaspeki, fimmta kraftinn sem hefur engan úthlutaðan stað, og skapar aftur heila senu í kringum hann.

Crowley-Thoth. Crowley gaf spili sínu titilinn Strife og fyllti það af táknrænum sprotum, caduceus Æðsta Meistara, Phoenix og Lotus-sprotum á skærgulum grunni. Átökin eru lesin sem hreinsandi eldur töfralegrar innvígslu. Beijing deilir gula himninum og hugmyndinni um núning sem nauðsynlega hreinsun, en heldur keppendum sínum mennskum og áhættunni við pappír og spotta fremur en sálina.

Nútíma endurskapanir. Nýlegir stokkar hafa tilhneigingu til að mýkja Fimm stafa í heilbrigða samkeppni, hugmyndavinnu og rökræður sem skerpa hugmyndir. Beijing-tarotið tilheyrir þeirri hreyfingu, og rammar inn samkeppni sem háværan lærlingstíma án illsku, því í hutong-hverfinu er drekabardaginn hvernig drengir læra á vindinn.

Í samsetningu og samhengi

Fimm drekar dregur lestur að virkri keppni, svo nærliggjandi spil ákveða yfirleitt hvort sú keppni kennir eða þreytir. Á undan Sex drekum lesst spilið sem best, þar sem flækjan leysist í unninn sigur borinn í gegnum markaðsgötuna. Staðsett við hlið Fjögur dreka markar það nákvæmlega augnablikið sem stöðugleiki brotnar og spottarnir yfirgefa hliðið, þar sem kyrrlátur friður víkur fyrir opnum himni.

Hirðspil og vísbendingar breyta tóninum. Við hlið stöðugri eldsins hjá Kóngi eða Drottningu stafa mælir spilið með því að rísa upp yfir hina smávægilegu krossgátu án þess að tapa eigin sjálfsmynd. Dregið með mýkri ástar- og hvíldarspilum verða deilurnar meira daður, orðaskipti tveggja einstaklinga sem þrífast á núningi. Við hlið spila sem tákna þreytu eða undankomu hallast það að öfugri merkingu, flugmaðurinn orðinn þreyttur á átökum og tilbúinn að vinda inn spottann.

Þegar Fimm drekar birtist ítrekað í lestrum þínum, taktu því sem opinni boðun um að fara inn í flækjuna í stað þess að horfa á frá jaðri garðsins. Skjóttu drekanum þínum út í krossaðan vindinn, varðu spottann þinn með húmor, og taktu nákvæmlega eftir hvaða vindhviða tók með sér það sem hrapar niður. Sú athugun, ekki fallinn dreki keppinautarins, er verðlaunin sem spilið er að þjálfa þig í að bera heim.

Spurningar til íhugunar

  • Hvaða keppni ertu að fylgjast með úr garðinum í stað þess að taka þátt, og hvaða færni er það hik að kosta þig?
  • Þegar lína keppinautar krossar þína, lærirðu á tækni hans eða gremst þér aðeins krosslagningin?
  • Er samkeppnin í lífi þínu enn að kenna þér eitthvað eða hefur hún orðið að sömu flækju án þess að nokkur hæð vinnist?

Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.

Algengar spurningar

Nýjustu Færslur

Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.