Litli Arkani ·

Fimma í krönum

Fimm verktakar að bjóða í sama verkið: þröngur hópur stórra egóa yfir krosslögðum stálbitum, uppbyggingarorka sem hefur ekki enn náð samkomulagi um stefnu.

Spilið í hnotskurn

Talnaspeki
Fimm
Frumefni
Eldur
Stjörnuspeki
Satúrnus í Ljóni
Kabbalísk slóð
Geburah (Stranglyndi) í Atziluth
Tímasetning
Seinni hluti júlí, fyrsti dekan Ljóns
Já / Nei
Upprétt er það erfiðleikum bundið kannski · Öfug er það nei

Rétt

Samkeppni Rígur Þröngur hópur Undirboð Núningur Metnaður Keppni

Öfugt

Kulnun Forðun Útboðsstríði lýkur Málamiðlun Örmögnun Uppgjöf

Fimma í krönum í hverjum stokk

Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.

Myndefni og táknfræði

Fimma í krönum í New York útgáfunni setur áflogin úr Rider-Waite-Smith á byggingarsvæði. Fimm verkamenn í hjálmum hópa sig um krosslagða stálbita og burðarstykki, þar sem hver og einn heldur um sinn bita og þrýstir honum gegn hinum. Munnarnir eru opnir og kjálkarnir spenntir: þeir hrópa hver yfir annan og ekki er hægt að sjá hver er að stýra hverjum. Þetta er mynd stokksins af fimm verktökum að bjóða í sama verkið, hópur stórra egóa þar sem allir ýta á eftir en enginn hefur unnið enn.

Hjálmarnir koma í mismunandi litum, rauðir, gulir, bláir og bleikir, sem standa fyrir ólíkar skapgerðir og aðferðir í baráttunni, sumir árásargjarnir, sumir í vörn, og hver maður er viss um að sitt sjónarhorn sé hið rétta. Allir fimm einbeita sér algjörlega að keppninni og hunsa allt í kringum sig, sem er nákvæmlega hvernig rígur þrengir sjónarsvið manneskju. Krosslögðu stálbitarnir endurspegla krosslagða stafi Rider-Waite-Smith frummyndarinnar, verkfæri uppbyggingarinnar sem í augnablikinu hafa breyst í tæki deilnanna.

Á bak við fólkið, teiknað í sólargeislum og hálftóna punktum úr popplist, stendur borgarlínan, og á meðal skuggamyndanna lyftir Frelsisstyttan kyndli sínum. Borgin horfir á af algjöru afskiptaleysi, því borgarlínan er aðeins til vegna þess að þúsundir rifrilda eins og þetta voru að lokum leyst, og hún mun einnig lifa þetta af. Sólargeislarnir gefa senunni næstum hátíðlegan blæ sem endurspeglar sportlegan undirtón Rider-Waite-Smith spilsins: þetta lesist jafnt sem keppni og stríð. Við fætur verkamannanna liggja upprúllaðar teikningar og pípustykki, raunverulega verkið sem bíður á jörðinni, örlítið troðið, þar til hrópin hætta.

Kjarnamerking

Undir byggingarsvæðinu hvílir hin hefðbundna Fimma í stöfum. Hún er núningurinn sem rýfur stöðugleika Fjarkans, sem í þessum stokki var reisugildið, áfanginn sem var merktur og skálað fyrir. Gullna dögunin kallaði spilið Drottin deilna, þó deilurnar séu sjaldnast illgjarnar. Það er óreiðukennd samspil keppandi egóa og hugmynda, baráttan við að halda stöðu sinni á þéttskipuðum vettvangi, og talan fimm truflar fastmótaðan ferning fjarkans og knýr fram aðlögun.

Eigin áhersla stokksins skerpir boðskapinn: stálið sem þessir fimm berjast með er sama stálið og borgin er byggð úr. Kranar eru sort elds, metnaðar og uppbyggingar, og spennan hér felst í því að orkan er í eðli sínu ekki eyðileggjandi. Hún er uppbyggingarorka sem hefur ekki enn náð samkomulagi um stefnu. Ef þessir fimm myndu einhvern tímann beina bitunum sínum í sömu átt, myndi turn rísa. Það er loforðið og viðvörunin í senn, og verkefnið sem spilið setur fyrir er að beina eldinum frekar en að sóa honum í að hafa rétt fyrir sér.

Upprétt merking

Upprétt er Fimma í krönum samkeppni og barátta um stöðu: tilboðið sem þú verður að vinna, fundarherbergið þar sem hver hugmynd þarf að berjast fyrir athygli, daglega slagið fyrir þínu horni í borginni. Það biður þig um að standa á þínu án þess að láta kaffæra þig, og það verðlaunar að vita nákvæmlega fyrir hverju þú ert að bjóða áður en þú byrjar að undirbjóða. Í lögnum sem svara já eða nei er þetta erfiðleikum bundið kannski, þar sem markmiðið er innan seilingar en aðeins með núningi og erfiði. Haltu samkeppninni heilbrigðri: berstu fyrir verkinu, ekki gegn fólkinu, því í þessari borg hittir þú sömu fimm verktakana á næsta byggingarsvæði.

Í rómantískum lögnum. Metnaður og samkeppni innan parsins, tveir ferlar eða egó sem rekast á í einni íbúð, hljóðlát keppni um hvors vinna skiptir meira máli, hvors vinir, hvors nafn fer á leigusamninginn. Sé tekið á núningnum af heiðarleika verður hann að raunverulegu samtali, og sambandið sem gengur í gegnum hann kemur út traustara en það var. Þetta er eldspil, þannig að neistarnir sem fjúka eru af sama frumefni og aðdráttaraflið.

Í lögnum um vinnu. Hinn klassíski stormasami áfangi, stöðuhækkunin sem nokkrir vilja, fundurinn þar sem fimm áætlunum er hrópað og enginn biti vísar í sömu átt. Það er óþægilegt, en núningurinn getur skerpt framtíðarsýn teymisins og þvingað það til að skýra markmið sín. Ráðleggingin er að sinna varkáru vinnunni og líta á ríginn sem hvatningu til bætingar, á meðan horft er til teikninganna sem liggja troðnar undir fótum, því enn þarf að byggja verkið meðan allir deila um hvernig.

Í lögnum um peninga. Samkeppni um auðlindir, nokkrir aðila bjóða í sömu íbúðina, viðskiptavininn, styrkinn eða vaktina. Það kallar á að halda þínu verði þegar allir í kringum þig eru að undirbjóða, og að koma verðmætri tillögu í gegnum þröngan hóp. Þegar best lætur fær það þig til að skerpa á tilboði þínu í stað þess að lækka það.

Í lögnum um líkamann. Spil keppandans: íþróttir, áhuginn á að bæta formið, rígur sem eldsneyti. Maraþonið í gegnum borgarhlutana, körfuboltaleikurinn á útisvæðinu, æfingafélaginn sem er aðeins hraðari og dregur þig fram úr rúminu klukkan sex. Það mælir með því að beina keppniseldinum í raunverulega keppni, þar með talið keppni við gærdagsins útgáfu af þér.

Öfug merking

Öfug skiptist spilið í tvær áttir. Annars vegar er það barátta sem skilaði einungis þreytu, útboðsstríðið sem dróst á langinn þar til verkið sjálft hætti að skipta máli, keppnisskapið sem brann niður í örmögnun. Hins vegar er það kærkomið augnablik þegar hrópin þagna: keppinautarnir gefa eftir, verðið nær stöðugleika, og áhöfnin kemst loks að samkomulagi og hefst handa. Sem já eða nei hallar það að nei. Viðvörunin er að rugla ekki saman friði og forðun, þar sem það hefur sitt eigið verð í þessari borg að hafna öllum átökum.

Í rómantískum lögnum. Að forðast erfiða samtalið, friður gerður úr þögn sem hægt og rólega breytist í fjarlægð, eða hin andstæða örmögnun af endalausum rifrildum þar sem báðir aðilar hafa gleymt verðlaununum. Oft bendir það til þess að spennuþrungið tímabil sé loks að líða undir lok og einhver hefur hætt að þurfa að vinna. Ljúktu keppninni af yfirlögðu ráði frekar en vegna uppgjafar, því samband er eina verkið í borginni sem þú getur ekki unnið með því að undirbjóða gagnaðilann.

Í lögnum um vinnu. Átök verða loks viðráðanleg, fundurinn róast, teymið kemst að samkomulagi um stefnu. Eða hin óheilbrigðari útgáfan: að draga sig út úr samkeppni um stöðuhækkunina, aðgerðarleysi sem er dulbúið sem fagmennska, með missi tækifæra sem kostnað. Gættu einnig að raunverulegum teymisátökum sem er sópað undir teppið í stað þess að leysa, og sem enn draga úr orku undir yfirborðinu. Leggðu bitana niður og taktu teikningarnar upp.

Í lögnum um peninga. Samdráttur í baráttunni um peninga, að ganga burt frá samningaborðinu eða biðja ekki um launahækkunina. Stundum er það viska, en oft þýðir það að tækifæri eru ónýtt. Það getur einnig bent til fjárhagslegrar óreiðu, of margra smárra peningaátaka í einu, púsluspils margra smáverkefna sem hrynur í hávaða. Mundu að það að neita að nefna verðið þitt er út af fyrir sig ákveðið verð.

Í lögnum um líkamann. Keppniseldurinn brann of heitt eða slokknaði alveg: ofþjálfun og eltingaleikur við met á kostnað líkamans, eða deyfð og gleymdar rútínur. Ávísunin er frá Satúrnusi, stjórnanda þessa dekans, um uppbyggingu frekar en ákefð. Líkaminn eflist í öguðum skrefum, ekki í öskurkeppni við sjálfan sig.

Sögulegar athugasemdir

Tónn spilsins hefur sveiflast mikið í gegnum söguna. Sola Busca stokkurinn frá því um 1491, sá fyrsti með fullskreyttum talnaspilum, persónugerði Fimmu í stöfum sem rómverska ræðismanninn Gaius Lutatius Catulus, særðan, krýndan hermann sem hélt á vog, og túlkaði átök sem klassíska skyldu og örlagaríkt þol. Tarot de Marseille sleppti persónunum fyrir fimm samofna stafi, lesna í gegnum talnaspeki sem truflun sem rýfur stöðugleika fjarkans.

Leikræna nútímaútgáfan kom fram árið 1909 frá Arthur Edward Waite og Pamela Colman Smith. Smith tók byggingarlegar vísbendingar úr ljósmyndum af Sola Busca sem þá voru varðveittar af British Museum, en breytti andrúmsloftinu algjörlega og setti áflogin milli ungmennanna á grænar hæðir Sussex og Kent í bjartri sól. Thoth stokkur Aleister Crowley hélt síðar titlinum Strife og endurhugsaði það sem hreina töfrarúmfræði, fimm helgistafi þar sem gremja Satúrnusar í Ljóni verður að hreinsandi eldi fremur en einberu þrefi. New York stokkurinn erfir þá Rider-Waite-Smith merkingu og færir hana á byggingarsvæði, þar sem krosslögðum stálbitum er skipt út fyrir sprotasprotandi stafi og hjálmum fyrir kyrtla.

Samsvaranir

Tala. Fimm, tala breytinga og óstöðugleika, ásinn sem rýfur fastmótaðan ferning fjarkans og knýr fram hreyfingu. Í þessum stokki var Fjarki í krönum reisugildið; fimman er næsti morgunn, þegar næsti samningur fer í útboð. Þar sem hún er fyrsta oddatalan sem sameinast fyrstu sléttu tölunni, ber hún með sér innbyggða andstöðu.

Stjörnufræði. Satúrnus í Ljóni, fyrsti dekan Ljóns, um það bil frá 22. júlí til 1. ágúst. Ljónið er fastur eldur í sinni mest geislandi og sjálfsöruggustu mynd, merkið sem vill nafn sitt á bygginguna, og hamlandi Satúrnus þyngir það og agar. New York er á margan hátt Ljónsborg, leiksvið þar sem sýnileiki er gjaldmiðill, og þetta spil sýnir mörg Ljón bjóða á sama leiksviðinu í einu. Dekaninn geymir einnig konungsstjörnuna Regulus, sem ljær spilinu stoltan og grimmilega samkeppniskenndan undirtón.

Frumefni. Eldur, metnaður í sinni mest umdeildu mynd, drifkrafturinn til að reisa eitthvað sem rekst á fjóra keppinauta sem vilja sömu lóðina.

Kabbala. Geburah, Stranglyndi eða Styrkur, fimmta Sephirah, í Atziluth, heimi hins hreina vilja. Geburah stjórnast af stríðsguðinum Mars, klippikraftinum sem fjarlægir hið veika svo hið sterka geti blómstrað, þannig að eldheitt Atziluth að mæta Geburah skapar gríðarlegan núning.

Tengsl frumefna. Eldspil sem styrkist við hlið Lofts og mætir spennu með Vatni, þannig að nágrannar þess ákveða hvort deilan kviknar eða slokknar.

Sálfræðilegt sjónarhorn

Frá sálfræðilegu sjónarhorni er Fimma í krönum dýnamísk spenna, geislandi skapandi eldur sem pressast niður af takmörkunum Satúrnusar þar til hann finnst fastur. Ef vel er á haldið er sú pressa núningurinn sem vöxtur krefst í raun, nauðsynleg færni í New York að halda sér logandi án þess að brenna út. Að neita að taka þátt í slagnum er að neita sjálfum sér um hitann sem þú þarft til að þróast.

Helsta viðvörun þess er óheft egó. Óreiðan á spilinu á sér stað einmitt vegna þess að hver verkamaður ýtir sjálfstætt og metur eigið sjónarhorn meira en nokkra sameiginlega áætlun, og allri þessari uppbyggingarorku er varið í deiluna í stað turnsins. Það er líka léttari tónn, í hátíðlegum sólargeislunum og hinni næstum leikrænu þrengingu: mikið af daglegum deilum er smávægileg dramatík sem líður hjá eins og sumarstormur, og keppinautur dagsins við útboðsborðið er oft samstarfsaðili næsta mánaðar í stærra verki.

Fimma í krönum þvert á stokka

Sola Busca. Einn særður stríðsmaður að vigta vog, átök lesin sem örlagarík skylda.

Tarot de Marseille. Fimm krosslagðir stafir lesnir eftir tölu sem hrein truflun, án nokkurrar frásagnar.

Rider-Waite-Smith. Hin björtu og háværu áflog ungmenna sem sveifla sprotasprotandi stöfum, deilur tæmdar af illgirni, myndin sem þetta New York spil lagar að sér.

Crowley-Thoth. Titlinum Strife haldið, áflogunum skipt út fyrir spennuþrungið fyrirkomulag helgistafa, átökin orðin innri og vígslukennd, hreinsandi eldur frekar en skólalóðarslagur.

Tarot-spil New York-borgar. Sama erkitýpa færð á byggingarsvæði: fimm verkamenn að ýta krosslögðum stálbitum í stað stafa, hjálmar í stað kyrtla, borgarlínan og Frelsisstyttan horfa á aftan frá. Markviss viðbót stokksins er að stál deilunnar er stál byggingarinnar, svo öll baráttan er misbeind uppbyggingarorka.

Í samhengi og í bland við önnur spil

Auðvelt er að rugla Fimmunni saman við önnur átakaspil stokksins, en munurinn er nákvæmur. Gegn Fimmu í neðanjarðarlestum er barátta Krananna Eldur: virk, hávær, óskipulögð og laus við raunverulega illgirni, sanngjarn þótt sóðalegur sé atgangur þar sem enginn liggur blæðandi. Neðanjarðarlestaútgáfan er Loft, köld eftirköst bardaga þar sem allt er lagt í sölurnar til að vinna, með skýrum sigurvegara og niðurlægðum tapendum. Gegn Sjöu í krönum er rúmfræðin önnur: Fimman er allir á móti öllum meðal jafningja, á meðan Sjöan er ein manneskja að verja staðfesta yfirburðastöðu gegn mörgum.

Samhengið breytir því. Við hlið mýkri spila getur andstaðan lesist sem daðursleg stríðni frekar en fjandskapur, neistar aðdráttarafls fremur en stríð. Sem ráðlegging segir það: taktu þátt í rökræðunum og berstu af sanngirni. Sem niðurstaða nefnir það sjaldan skýran sigurvegara: það bendir á tímabil afkastamikils núnings sem, ef beint er af tilgangi, leysist í þá opinberu velgengni sem Sexa í krönum lofar.

Spurningar til íhugunar

  • Í þeirri keppni sem ég stend í núna, er ég að berjast fyrir því að vinna verkið eða bara til að vinna rifrildið?
  • Hvar myndi það raunverulega skerpa mig að stíga inn í núninginn, og hvar er hann einungis hávaði sem ég ætti að ganga burt frá?
  • Ef ég hef þagnað til að halda friðinn, er það raunveruleg lausn eða aðeins forðun sem frestar verri baráttu?

Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.

Algengar spurningar

Nýjustu Færslur

Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.