Rúnir: Vika mánudagsins 26. október

Ein rún úr hverju hinna fjögurra leturkerfa

Kenaz á sér tvær miðaldatúlkanir sem ber aldrei saman. Norrænu rúnakvæðin kalla hana kaun, barna böl; fornenska kvæðið kallar hana kyndil, fölan og bjartan þar sem fólk hvílist innandyra. Báðar hefðirnar grípa til orðsins fölur og báðar lýsa einhverju sem brennur með því að eyða því sem það nærist á. Eitthvað sem þú leggur hita í þessa vikuna, verkefni eða gremja, mun líklega sýna sitt rétta eðli áður en vikunni lýkur. Ef það lýsir upp herbergi þar sem fólk situr í raun og veru skaltu halda áfram að næra það á hraða sem þú ræður við. Ef það dreifir aðeins úr sér og engum verður hlýrra af því, þá líkist það fremur kauni en kyndli. Sinntu því á meðan það er enn smátt og leyfðu dögunum sem eftir eru að kólna.

Íss er ís, og norska rúnakvæðið helgar honum tvær línur: ís köllum vér breiða brú; blindan þarf að leiða. Í landi fjarða var frostið forsenda þess að hægt væri að flytja þungan farm, svo brúin er raunveruleg. Síðari línan er viðvörunin, því enginn getur metið þykktina af yfirborðinu einu saman. Í þessari viku gæti eitthvað sem venjulega er lokað opnast þér, leið eða fyrirkomulag sem áður var ófært. Farðu yfir með einhverjum sem þekkir þessi tilteknu vötn. Íslenska rúnakvæðið kallar ísinn unnar þak, skán yfir einhverju sem enn er á hreyfingu. Hvaðeina sem virðist kyrrt í þessari viku hefur ekki stöðvast undir niðri. Ekkert glatast á meðan ísinn heldur, svo engin þörf er á að flýta sér, aðeins að fara yfir með leiðsögn.

Cen er kyndillinn í fornenska rúnakvæðinu og fyrsta lína þess segir að kyndillinn sé hverri lifandi veru kunnur af eldi sínum. Hluturinn sjálfur var furuflís, harpixmettuð spýta sem lítur út fyrir að vera harla lítið þar til kveikt er á henni. Þessi vika biður þig að tendra þína. Einhver hæfileiki sem þú hefur verið að lýsa eða geyma til vara mun líklega koma til kasta þinna í verki, og hann verður ekki sýnilegur fyrr en þú beitir honum. Flísin brennur heitt og hratt og gefur næga birtu fyrir eitt herbergi, og þá er hún kulnuð. Dreifðu átakinu yfir dagana sjö í stað þess að eyða því öllu á fyrstu tveimur, og hafðu aðra flís til taks við haldarann. Góð vinna á þessum hraða tekur líka enda.

Coll er heslið og kenningarnar þrjár um það eru allar lofsamlegar: fegurst trjáa, sætast trjáa, vinur hnetuskelja. Sú síðasta er gamanmál um hversu mikla skel þarf að brjóta til að komast að kjarnanum. Heslihnetum var safnað fremur en að þær væru ræktaðar. Þær þurftu engan plóg, aðeins einhvern sem var fús til að fara út og tína þær. Í þessari viku bendir lesturinn á auðlind sem þegar er til staðar en hefur ekki verið sótt, svo sem ráð sem þér var gefið en þú nýttir aldrei, eða tengilið sem þú fylgdir aldrei eftir. Farðu og safnaðu henni. Bústu við skeljunum, því það tekur lengri tíma að opna þær en að borða. Þekktasta sagan af heslinu endar á dreng sem brennir sig á þumlinum og hlýtur viskuna sem ætluð var öðrum, svo gefðu gaum að því sem þú lærir fyrir tilviljun.

Fyrir þitt stjörnumerki

Sami lestur, færður í gegnum hvert merki dýrahringsins.

Hrúturinn

Eitthvað brennur og þú þarft að velja hvort það er ljós eða sýking. Skoðaðu það beint í dag og taktu ákvörðun því þetta krefst andstæðrar meðferðar.

Nautið

Eitthvað hefur verið bólgið lengi. Skoðaðu það frekar en að lifa með því í eina árstíð í viðbót.

Tvíburarnir

Kyndill eða sár og munurinn skiptir máli í dag. Segðu upphátt hvort það er. Segðu þessa einu setningu sem útkljáir málið.

Krabbinn

Eitthvað er aumt og þú hefur reynt að sniðganga það. Skoðaðu það almennilega. Að umbera er ekki meðferð.

Ljónið

Ljós fyrir eitt herbergi sem brennir sjálfu sér til að lýsa það upp. Veldu herbergið frekar en að reyna að lýsa upp allt. Enga áhorfendur þarf fyrir þetta.

Meyjan

Eitthvað grefur um sig og þú veist nú þegar hvar. Taktu á því á meðan það er enn nógu lítið til að vera aðeins ónot.

Vogin

Eitthvað bólgið situr á milli tveggja einstaklinga. Nefndu það frekar en að tipla í kringum það aðra viku. Lýstu yfir þinni eigin afstöðu einu sinni skýrt.

Sporðdrekinn

Þú veist nákvæmlega hvað er sýkt hérna. Kenaz biður þig um að opna það frekar en að fylgjast með því. Segðu það frekar en að halda því til haga.

Bogmaðurinn

Eitthvað brennur og þú heldur áfram að hreyfa þig frekar en að meðhöndla það. Það ferðast með þér. Veldu stefnuna á undan hraðanum.

Steingeitin

Eitthvað er bólgið í byggingunni og þú hefur frestað því. Fresturinn er runninn út. Ákveddu hvar það endar áður en þú byrjar.

Vatnsberinn

Kyndill eða sýking og það að þekkja muninn er allt verkefnið. Ekki meðhöndla áður en þú hefur skoðað málið.

Fiskarnir

Eitthvað er aumt og þú vonar að það jafni sig. Skoðaðu það í dag. Það jafnar sig ekki af sjálfu sér.

Fyrir þitt kínverska dýramerki

Sami lestur, færður í gegnum hvert dýr kínverska dýrahringsins.

Rotta

Eitthvað er bólgið og þú hefur unnið hljóðlega í kringum það. Skoðaðu það beint. Krókaleiðin er núna orðin að kostnaði.

Naut

Eitthvað sem grefur um sig hefur verið liðið í heila árstíð. Taktu á því á meðan það er enn bara óþægilegt. Það stöðuga sigrar það skyndilega hérna.

Tígrisdýr

Kyndill eða sýking. Ákveddu hvort heldur er áður en þú framkvæmir því þú munt framkvæma hratt hvort sem er. Einu sinni af ásettu ráði og stoppaðu svo.

Héri

Eitthvað er aumt og þú hefur varið það fyrir skoðun. Skoðaðu það. Þögn verður túlkuð sem samþykki.

Dreki

Ljós fyrir eitt herbergi gegn gjaldi. Veldu herbergið frekar en að reyna að lýsa upp allt húsið.

Snákur

Þú veist nákvæmlega hvað er sýkt hérna. Opnaðu það frekar en að halda áfram að fylgjast með því. Hugleiddu hvort það sé gagnlegra sagt.

Hestur

Eitthvað brennur og þú munt stinga það af. Það ferðast á þínum hraða þannig að stoppaðu og meðhöndlaðu það. Veldu eitt áður en orkan velur fyrir þig.

Geit

Eitthvað er aumt og þú hefur tekið það á þig frekar en að nefna það. Nefndu það í dag. Spyrðu áður en þú tæmist algjörlega.

Api

Þú munt finna snjalla leið til að vinna í kringum sýkinguna. Kenaz vill að hún sé opnuð. Spyrðu hvort það þurfi yfirhöfuð að leysa þetta.

Hani

Þú hefur skrásett vandamálið vandlega. Meðhöndlaðu það núna frekar en að lýsa því aftur. Þrengri spurning en ekki ákveðnari.

Hundur

Eitthvað grefur um sig og þú skýlir því. Að skýla sýkingu er ekki vernd. Beindu athyglinni að því sem raunverulega gerðist.

Svín

Eitthvað er aumt og þú vonar að það leysist hljóðlega. Það gerir það ekki. Skoðaðu það. Taktu eftir því hver spyr og hversu oft.

Nýjustu Færslur

Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.