Dekanarnir 36
Áður en dýrahringurinn varð til mældu Egyptar tímann með þrjátíu og sex stjörnum sem risu yfir nóttina. Þeir runnu inn í tólf merki Babýloníumanna og urðu að dekönum: hvert merki var skorið í þrjú andlit upp á tíu gráður, hvert með sína eigin reikistjörnu og blæbrigði. Kerfið lifði af í hefðbundinni stjörnuspeki sem „andlitin“, og í Tarot-spilunum, þar sem Golden Dawn varpaði öllum þrjátíu og sex yfir á tölusettu spilin í litlu arkanunni.
- 36
- dekanar
- 10°
- hver
- 3
- andlit á merki
Kerfið, síðan hjólið
Fjögur spil um uppruna dekananna og hvernig þeim er stjórnað, síðan tólf merkin með sín þrjú andlit hvert, og stjórnendur gefnir í röð Kaldea.
Stjörnuúr Egypta
Upprunalegu dekanarnir voru þrjátíu og sex stjörnur eða stjörnuþyrpingar þar sem rishreyfingar þeirra mörkuðu stundir næturinnar, málaðar innan á kistulok sem töflur um 2100 f.Kr., með Sothis (Siríus) sem leiðtoga þeirra. Nýr dekan tók við um það bil á tíu daga fresti, sem gaf Egyptum tíu daga viku þeirra og dekanunum nafn sitt.
Inn í dýrahringinn
Þegar dýrahringur Babýloníumanna náði til Egyptalands runnu kerfin tvö saman: þrjátíu og sex dekanar pössuðu fullkomlega undir tólf merki, þrír á hvert, tíu gráður hver. Dekanarnir skiptu á úrshlutverki sínu fyrir stjörnuspekilegan eiginleika og birtust í musterisloftum eins og í Dendera og í grísku handbókunum sem völd í eigin rétti.
Tvö stjórnunarkerfi
Hefðbundin stjörnuspeki úthlutar hverju andliti reikistjórnanda eftir röð Kaldea, frá Satúrnusi til tunglsins og hringinn aftur, þrjátíu og sex skref sem byrja og enda á Mars. Samkeppniskerfi stjórnar hverju andliti eftir þremur merkjum frumefnis þess. Spilin hér að neðan gefa upp stjórnendur Kaldea; vedísk hefð styður þríþættinguna.
Dekanarnir og Tarot
Golden Dawn varpaði þrjátíu og sex dekanunum á tölusettu spilin í litlu arkanu Tarot-spilanna, frá tvistum upp í tíur: Tvistur í sprotum er Mars í Hrútnum, tía í bikurum er Mars í Fiskunum. Stjörnuspeki allra spila í Rider-Waite hefðinni byggir á þessu neti, sem gerir dekanana að dýpstu tengingunni milli þessa safns og spilasafnsins.
Hrúturinn: þrír eldar vorsins
Hrútur I (tvöfaldur Mars) er merkið í hámarki: hrein kveikja, andlit hermannsins. Hrútur II (sólin) krýnir eldinn með tilgangi og sýnilegri forystu. Hrútur III (Venus) mýkir árásina í átt að því sem barist er fyrir, verðlaunum, ánægju og friði eftir sigur.
Nautið: þrjár jarðir vaxtar
Naut I (Merkúr) vinnur akurinn með færni og viðskiptum. Naut II (tunglið) er frjósemin sjálf, upphafningarstig tunglsins í hefðinni fellur hér, þægindi og aukning. Naut III (Satúrnus) herðir gnægðina í eignir: fasteignir, þolinmæði og þungann af því sem haldið er eftir.
Tvíburarnir: þrjú loft skipta
Tvíburar I (Júpíter) breikka samræðurnar, skilaboð sem þýða eitthvað. Tvíburar II (Mars) skerpa orð í rifrildi og fyndni í keppni. Tvíburar III (sólin) koma jafnvægi á tvöfalda merkið í átt að leikni: boðberinn verður höfundur, tal með nafni tengdu við það.
Krabbinn: þrjú vötn tilheyrslu
Krabbi I (Venus) er móttakan: væntumþykja, matur, opnar dyr. Krabbi II (Merkúr) er minni og stjórnun heimilisins, skipulögð umönnun. Krabbi III (tvöfalt tungl) er djúpa sjávarfallið, forfeður, skap og hafið sem fjölskyldan flýtur á, merkið í sinni úthafsmestu mynd.
Ljónið: þrír eldar fullveldis
Ljón I (Satúrnus) stjórnar fyrst: yfirvald prófað af byrði, þungi kórónunnar. Ljón II (Júpíter) er hátign í blóma, örlæti og dýrð. Ljón III (Mars) ver konungsríkið, hugrekki, sjónarspil og ljónið sem sýnir tennur. Konunglegt vald sem vopnast, ríkir og berst á víxl.
Meyjan: þrjár jarðir uppskerunnar
Meyja I (sólin) upphefur vinnu: þjónusta með stöðlum. Meyja II (Venus) fínpússar hana í átt að þokka, handverk verður að list. Meyja III (tvöfaldur Merkúr) er fullkomin greining, stjórnandi merkisins og upphafning sem mætast í nákvæmni, aðgreiningu og tilbúinni vörutalningu.
Vogin: þrjú loft dómgreindar
Vog I (tunglið) vegur eftir tilfinningu: vog fólksins, vinsældir og nærgætni. Vog II (Satúrnus) er vog laganna, Satúrnus er upphafinn í þessu merki, dómar, samningar og afleiðingar. Vog III (Júpíter) er friðarsamningurinn: dómgreind sem er nógu örlát til að ljúka málinu.
Sporðdrekinn: þrjú vötn djúpsins
Sporðdreki I (Mars) er broddurinn við dyrnar: kreppu mætt með afli. Sporðdreki II (sólin) heldur völdum stöðugum í myrkrinu, stjórnandinn í undirheimunum. Sporðdreki III (Venus) er undarleg sætleiki djúpsins: þrá, gullgerðarlist og það sem nándin kostar og skilar til baka.
Bogmaðurinn: þrír eldar vegarins
Bogmaður I (Merkúr) er tunga ferðalangsins: hratt nám á ferðinni. Bogmaður II (tunglið) er hjarta pílagrímsins, fundin trú, vegurinn sem heimili. Bogmaður III (Satúrnus) er kenning: fjarlæg sýn skrifuð niður, örin sem verður að lögum.
Steingeitin: þrjár jarðir tindsins
Steingeit I (Júpíter) skipuleggur uppgönguna: stefnumótun og birgðasöfnun. Steingeit II (Mars) klífur hana, Mars er upphafinn í þessu merki, agi sem afl. Steingeit III (sólin) stendur á toppnum: áunnið yfirvald, smiðurinn orðinn að stofnun.
Vatnsberinn: þrjú loft framtíðarinnar
Vatnsberi I (Venus) vingast við framtíðina: sameiginlegar hugsjónir, hringurinn myndaður. Vatnsberi II (Merkúr) hannar hana, kerfi, vísindi og rökin fyrir breytingum. Vatnsberi III (tunglið) færir flóð vatnsberans heim: hið sameiginlega fundið sem ættartengsl, fjöldinn sem einn líkami.
Fiskarnir: þrjú vötn hafsins
Fiskar I (Satúrnus) eru víggirt haf: sorg, þolinmæði og fleki einsetumannsins. Fiskar II (Júpíter) eru gjöfult haf, Venus er upphafin í miðju merkinu, blessun, list og takmarkalaus samúð. Fiskar III (Mars) eru ólgusjór: síðasti dekan hjólsins, upplausn knúin að kreppu áður en Hrúturinn slær næsta neista.
Hvað er dekan
Dekan er einn þriðji hluti af stjörnumerki: tíu gráður, þrír í hverju merki, þrjátíu og sex hringinn í kringum hjólið. Hefðbundin stjörnuspeki kallar þá andlit, smæstu skiptingu dýrahringsins í almennri notkun, og úthlutar hverjum og einum reikistjörnu, þannig að hver gráða hringsins situr inni í merki, dekan og reikistjörnublæbrigði þess dekans. Reikistjarna á 25° í Hrútnum er ekki bara í Hrútnum heldur í þriðja og Venusar-stýrða andliti Hrútsins, og gömlu stjörnuspekingarnir lásu muninn. Kerfið er steingervingur sem liggur í gegnum alla þá sögu sem þetta safn segir: egypskt að uppruna, sameinað babýlonska dýrahringnum í helleníska Egyptalandi, borið í gegnum íslamska og miðaldahefð, og lifandi í dag hvað skýrast inni í Tarot-spilunum.
Úr Egypta á himninum
Dekanarnir byrjuðu, áður en dýrahringurinn varð til, sem næturúr Egypta. Fyrir um 2100 f.Kr. voru kistulok máluð með töflum af þrjátíu og sex stjörnum og þyrpingum, Sothis, eða Siríus, sú bjartasta og helsta, þar sem rishreyfingar þeirra mörkuðu stundir næturinnar í gegnum árið. Nýr dekan tók við döguninni um það bil á tíu daga fresti, sem gaf egypska dagatalinu tíu daga vikur og stjörnunum gríska nafn sitt, dekanoi eða „tíurnar“. Kerfið var hagnýt tímamæling vafin inn í guðfræði, þar sem hver dekan var minniháttar guð með sína stund, og það gekk í tvö þúsund ár áður en dýrahringurinn kom, sem gerir dekanana að elsta starfandi hlutanum í allri stjörnuspeki, eldri en merkin sem síðar gleyptu þá.
Sameiningin við dýrahringinn
Þegar tólf merkja dýrahringur Babýloníumanna, en uppfinning hans er sögð á eigin síðu, náði til ptolemaíska Egyptalands, pössuðu kerfin tvö saman á grunsamlega glæsilegan hátt: þrjátíu og sex dekanar undir tólf merkjum eru nákvæmlega þrír á hvert, tíu gráður hver. Dekanarnir gáfu upp úrshlutverk sín og urðu að stjörnuspekilegum undirdeildum en héldu sínum guðlegu persónuleikum: musterisloft eins og í Dendera sýna þá hlið við hlið merkjunum og hellenísku handbækurnar fjalla um þá sem völd sem stjórna sjúkdómum, verndargripum og örlögum í sínum eigin rétti. Í ferlinu urðu dekanarnir fínkorn melothesiu og vistfangakerfi stjörnutöfra, þar sem hvert andlit hafði sínar eigin myndir til að grafa og sín eigin efni, handverk sem var samfellt við smádýrahrings samsvaranirnar sem lýst er á babýlonsku síðunum.
Tvær leiðir til að stjórna andliti
Hefðin hefur afhent okkur tvö samkeppniskerfi fyrir stjórnendur dekananna. Röð Kaldea úthlutar þeim samkvæmt fornri röð reikistjarna, Satúrnus, Júpíter, Mars, Sólin, Venus, Merkúr, Tunglið og hringinn aftur, og stígur í gegnum öll þrjátíu og sex andlitin: hún byrjar með Mars í Hrúti I og, þrjátíu og sex skrefum síðar, endar með Mars aftur í Fiskum III, stríðsstjarnan lokar og opnar aftur hjólið og varðveitir, eins og gömlu bækurnar orðuðu það, báða enda ársins. Þetta er kerfi vestrænnar hefðbundinnar stjörnuspeki og spilanna hér að ofan. Samkeppniskerfi þríþættingar stjórnar hverju andliti eftir þremur merkjum frumefnis þess í röð, andlit Hrútsins fara til Hrútsins, Ljónsins og Bogamannsins, og þar með Mars, Sólar og Júpíters, og er staðlað í vedískri vinnu sem drekkana. Kerfin tvö eru sammála um skiptinguna og ósammála um leigusala; alvarleg vinna nefnir hvaða kerfi hún notar.
Dekanarnir í Tarot
Fyrir flesta nútímalesendur lifa dekanarnir, óþekktir, í spilastokk. Hermetic Order of the Golden Dawn, sem kerfisbundi Tarot á tíunda áratug 19. aldar, varpaði þrjátíu og sex tölusettu spilunum í litlu arkanunni, tvistum til tía í sortunum fjórum, á dekanana þrjátíu og sex: Sprotar á eld, Bikarar á vatn, Sverð á loft, Mynt á jörð, þar sem hvert spil tók eitt andlit og stjórnanda þess frá Kaldeum. Tvistur í sprotum er Mars í Hrútnum, herra yfirráða; fimm í bikurum, Mars í Sporðdrekanum, missir fundinn í djúpinu; tía í mynt, Merkúr í Meyjunni, auður fullkomnaður í smáatriðum. Rider-Waite myndirnar sem spilasafn þessa vettvangs skrásetur voru málaðar eftir þessum samsvörunum, sem gerir dekanana að dýpstu byggingartengingu Tarot og stjörnuspeki, eitt net með tvö andlit, og náttúruleg brú á milli þessa uppflettisafns og spilasafnsins.
Lestur með dekönum
Í framkvæmd bæta dekanarnir við upplausn. Þrjú andlit merkis lita sögu þess frá kveikju yfir í fyllingu til afhendingar, mynstur sem sést í tólf spilunum hér að ofan, þannig að staðsetning reikistjörnu í dekan fínpússar staðsetningu hennar í merki á sama hátt og hverfi fínpússar borg. Hefðbundin stjörnuspeki taldi andlitið meðal minniháttar virðinga, reikistjarna í sínu eigin andliti, Venus á 25° í Hrútnum sleppur við það versta af veikleika sínum þar, og kosninga- og verndargripavinna tók dekanana alvarlega sem vistfang ákveðinna krafta. Nútímaframkvæmd, þar sem hún notar þá, er hlynnt þróunarlestrinum: fyrsti dekaninn hreinastur, annar stöðugastur, sá þriðji flóknastur og í umskiptum. Og Tarot-lesarar nota þá stöðugt án nafnsins í hvert sinn sem stjörnuspeki tölusetts minniháttar spils upplýsir lögn.
Hvernig á að nota þetta safn
Fyrstu fjögur spilin hér að ofan gefa kerfið, uppruna, sameiningu, stjórnendur, Tarot, og þau tólf sem fylgja gefa þrjú andlit hvers merkis með kaldeískum stjórnendum og eiginleikum. Fyrir merkin sem dekanarnir skipta niður, sjá merkjasafnið; fyrir reikistjörnurnar sem stjórna þeim, reikistjörnusafnið; fyrir egypsku hefðina sem fæddi þá og smádýrahringinn sem er hliðstæður þeim, síður hefðanna; og fyrir þrjátíu og sex spilin sem þeir urðu, litlu arkanuna í spilasafninu. Dekanarnir eru hluti af Tarot Academy safninu á öllum fimmtíu og tveimur tungumálum.
Algengar spurningar
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.