Tveir mynta
Dansandi sjónhverfingamaður Pamelu Colman Smith, tvær myntir bundnar í eilífðarlykkju á meðan skip sigla um úfinn sjó að baki honum.
Spilið í hnotskurn
- Talnaspeki
- Tveir
- Frumefni
- Jörð
- Stjörnuspeki
- Júpíter í Steingeit (0°–9°)
- Kabbalísk slóð
- Chokmah (Viska)
- Tímasetning
- Síðla í desember, eða tímabil breytinga og tafa
- Já / Nei
- Upprétt bundið kannski · Öfugt nei
Rétt
Öfugt
Tveir mynta í hverjum stokk
Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.
Myndmál og táknfræði
Rider-Waite-Smith spilið, gefið út árið 1909, gefur Tveimur myntum þá ásýnd sem flestir lesendur sjá nú fyrir sér. Ungur maður í gervi-miðaldakirtli og háum, of stórum rauðum hatti dansar á öðrum fæti, jonglerandi tveimur stórum gullmyntum. Pamela Colman Smith, kölluð "Pixie," meðlimur Golden Dawn og hönnuður fyrir leikhúsheiminn í London, setti hann á svið líkt og leikara í miðri sýningu. Hún teiknaði skýrar láréttar línur á bak við fígúruna sem lesast eins og leiktjöld, eitt af svokölluðum "sviðsspilum" hennar. Þetta bragð kveikir hljóðlátan efa, hin ofsalegu blöndu og háskalegi sjónhverfingaleikur gæti verið að hluta til leikhús, kreppa sem sjónhverfingamaðurinn hefur valið til að skemmta og gæti stigið frá ef sýningin yrði of lýjandi.
Litaval Smith ber lesturinn uppi. Litapallettan er hlý, appelsínugul, gul og græn, tónar orku, lífskrafts og vaxtar, og fatnaður fígúrunnar blandar þessum litum saman í bútasaum sem stendur fyrir fjölverkavinnsluna sjálfa. Stelling hans er stelling dansarans, í jafnvægi fremur en spenntur, svo jafnvægið hér lítur út fyrir að vera ánægja af ferlinu frekar en streita gegn því.
Táknin vinna afganginn af verkinu. Græn snúra lykkjast um myntirnar tvær í eilífðarlykkju, áttu óendanleikans sem einnig krýnir Töframanninn og Styrk, og markar meðhöndlun efnislegra áhyggjuefna sem endalaust ferli á milli hæða og lægða lífsins. Skipin á ólgusjónum rekja sömu lykkju. Vatn stendur fyrir tilfinningasviðið, svo óveðrið lesast sem innri ólga sem sjónhverfingamaðurinn stjórnar eða hunsar af ásettu ráði á meðan skipin haldast á réttum kili. Of stóri rauði hatturinn endurómar rauðu fjöður Fíflsins, létta og leikandi nálgun að byrðum. Androgynous, dansandi fígúran tekur aðlögunarhæfni fram yfir fastmótaða flokka, í samræmi við vana Smith að þoka út stífum mörkum og móta fígúrur eftir vinum eins og kvenréttindakonunni Edith Craig.
Kjarnamerking
Í Rider-Waite lestri snýst Tveir mynta um jafnvægi og umbreytingu í senn, getuna til að aðlagast breytingum á meðan þú heldur enn taki á auðlindum þínum. Þar sem myntasvítan talar venjulega um stöðugleika, kynnir þetta spil sveiflur efnisheimsins og þá stöðugu, meðvituðu viðleitni sem þarf til að halda sér uppréttum í honum. Jafnvægið sem sýnt er er ekki hvíldarástand. Það er athöfn á hreyfingu.
Myntirnar tvær á stöðugri hreyfingu sýna vald á efnissviðinu, færnina í að hreyfa sig með breytingum fremur en að streitast á móti þeim. Þegar þær rekja áttuna verða þær tákn um stöðugleika sem finnst inni í stöðugum breytingum. Eftir hreina möguleika Ássins setur Tvisturinn þessa möguleika af stað og í tvíhyggju, og kortleggur mannlega getu til að samræma forgangsröðun og aðlagast sveiflum gæfunnar, tekjur á móti útgjöldum, vinna á móti leik, einbeiting á móti sveigjanleika. Golden Dawn kallaði það "Drottin samræmdra breytinga," og það er lexía þess. Viska í efnisheiminum felst í því að færa þunga og endurúthluta auðlindum á fljótandi hátt, en ekki í því að streitast á móti næstu öldu.
Upprétt merking
Upprétt gefur Tveir mynta til kynna ástand kraftmikils jafnvægis sem er að virka um þessar mundir. Spyrjandinn er líklega að takast á við nokkrar flóknar aðstæður í einu, tvö störf, foreldrahlutverk við hlið starfsferils, krefjandi dagskrá, og nær árangri með snerpu og hugarró. Það hrósar flæðisástandi þar sem þú getur skipt um stefnu hratt og jafnvel fundið húmor í fáránleika upptekins lífs. Mild viðvörun þess er að línan á milli þess að halda öllu gangandi vel og missa tökin er þunn, svo það biður um meðvitaða forgangsröðun. Hvað þarf raunverulega athygli núna, og hvað getur beðið?
Í ást. Fyrir pör sýnir það tvo einstaklinga sigla í gegnum ytri streitu saman, stórar fjárhagslegar ákvarðanir, heimili, krefjandi störf, á meðan þau gefa sér enn tíma fyrir hvort annað. Lykkjusnúran gefur til kynna opin, gagnkvæm samskipti. Fyrir einhleypa bendir það á leikandi, létta nálgun á stefnumót, eða að samræma óskina um samband við fullt sjálfstætt líf.
Í starfi. Spilið fyrir "hagnað og tap". Að stjórna tveimur tekjulindum, stíga inn í mörg hlutverk og takast á við breytilega forgangsröðun með auðveldum hætti. Peningar fara hratt í gegnum hendur spyrjandans, og svigrúm til mistaka er lítið, en fjárhagsleg skarpskyggni til að halda sjó er til staðar. Það hefur gömul tengsl við skriftir, blaðamennsku og útgáfu, þar sem stöðugt þarf að púsla með fresti.
Í fjármálum. Fjármagn og vinnuafl flæða hratt. Tekjur koma og eru strax sendar í reikninga eða verkefni. Það getur þýtt að færa peninga til hliðar, millifæra innistæður eða gera úthugsaðar fjárfestingar, þar sem spyrjandinn heldur sér rétt svo ofan á flæðinu.
Í heilsu. Líkaminn vegur þarfir sínar á móti utanaðkomandi kröfum, næringarríkar venjur fellaðar inn í þétta dagskrá. Orkan helst aðeins stöðug á meðan spyrjandinn heldur áfram að hreyfa sig, og spilið gefur í skyn svefnskuld eða að reiða sig á adrenalín. Fyrir suma getur það gefið til kynna hormónabreytingar eða líkamlegt jafnvægisferli meðgöngu.
Öfug merking
Öfugt riðlast takturinn og boltarnir byrja að falla. Spilið bendir á ofkefli, óreiðu og ringulreið vegna yfirkeyrslu, venjulega vegna þess að spyrjandinn tók að sér meira en nokkur manneskja getur borið af skyldurækni eða vanhæfni til að setja mörk. Upprétt snerpan harðnar í stífni, berst við öldurnar í stað þess að ríða þeim, sem leiðir til örmögnunar og taps á húmor. Brýn ráðlegging þess er að byggja upp uppbyggingu og setja eina byrði markvisst niður, áður en aðstæður slá allt úr höndum þér í einu.
Í ást. Sambandið líður fyrir skort á forgangsröðun, ást er kreist í minnkandi eyður í dagskránni á meðan makanum finnst hann vanræktur eða farið með hann eins og eitt verkefni enn. Það getur einnig markað mislyndan maka sem getur ekki boðið stöðugleika, og kallar á ákveðin mörk.
Í starfi. Óstjórn í fjármálum þar sem útgjöld hafa farið fram úr tekjum, óviðráðanleg skuld eða misst fresti. Það getur þýtt einhvern sem lofaði of miklu og skilaði of litlu, og rýfur þegjandi traust, eða, sem passar við sviðsspilið, einhvern sem setur upp leikrit um fátækt en heldur í raun á auðlindum.
Í fjármálum. Útgjöld renna fram úr tekjum í átt að hruni, sem stundum neyðir spyrjandann aftur til Áss mynta til að byrja upp á nýtt. Það kallar á stranga fjárhagsáætlun og tímastjórnun áður en ástandið brotnar.
Í heilsu. Ójafnvægi í taugakerfinu, hið klassíska merki um kulnun eða langvarandi þreytu vegna ofvinnu. Það kallar á róttæka breytingu, að losa sig við óþarfa skyldur og forgangsraða hvíld og grunn sjálfsumönnun.
Sögulegar athugasemdir
Myntasvítan á rætur að rekja til latnesku spilanna í Evrópu á miðöldum, þar sem tvisturinn í svítunni var oft spilið sem prentarinn stimplaði með prentaramerki. Í Tarot de Marseille helst Tveir mynta óhlutbundið: tvær myntir sameinaðar með S-laga blómaborða eða lykkju, mínímalískt og áherslumerkt með spírandi myndefni, mynd af viðskiptum og undirskrift handverksmannsins frekar en af mannlegu drama.
Rider-Waite-Smith stokkurinn frá 1909 er þar sem spilið fékk sína nú kunnuglegu sögu, og Pamela Colman Smith er ástæða þess að það lesast sem sena frekar en skýringarmynd. Gegnsýrð af leikhúsi London hjá Ellen Terry, Henry Irving og Bram Stoker, sem hún ferðaðist með sem búninga- og leikmyndahönnuður fyrir Lyceum hópinn, setti hún sjónhverfingamanninn á svið eins og flytjanda á leikmynd og fléttaði inn rauða hattinum sem var fenginn að láni frá Fíflinu. Leikræn augu hennar eru það sem gefur Minni arkönu sína frásagnarkraft hér. Síðar færði Thoth stokkur Crowleys áhersluna frá hinu mannlega til hins kosmíska, endurnefndi spilið Tveir diskar og gaf því undirtitilinn "Breyting."
Samsvaranir
Númer. Tveir. Sameining og víxlverkun andstæðra afla, tvíhyggja sem verður sterkari í sameiningu. Hið staka fræ Ássins skiptist í par sem verður að halda á hreyfingu og í jafnvægi, tekjum og útgjöldum, vinnu og heimili, hinu efnislega og hinu tilfinningalega. Víxlverkun er kjarni tölunnar, og myntirnar tvær gera hana sýnilega.
Stjörnuspeki. Spilið ríkir yfir fyrsta dekan Steingeitar, frá 0° til 9°, um 22. til 31. desember, stjórnað af Júpíter. Hinn þenjanlegi Júpíter, pláneta heppni og vaxtar, situr inni í hamlandi Steingeit, sem er stjórnað af Satúrnusi, og sú spenna framkallar sjónhverfingaleikinn: óskina um að taka að sér meira, haldið innan harðra marka tíma, orku og peninga, lyft upp af nótu bjartsýni og sjálfstrausts.
Frumefni. Jörð, frumefni líkamans, peninga og efnisheimsins, en kjarnaeiginleiki þess er raunsæi.
Kabbala. Sem Tvistur tilheyrir það Chokmah, Visku, kúlu fyrsta skapandi neistans sem fer inn í tvíhyggju. Í svítu Jarðar er þetta Chokmah í Assiah, viska beitt sem hagnýt stjórnun á líkamlegum veruleika.
Frumefnisleg reisn. Jörð þess samræmist Vatni og vinnur gegn ókyrrum Eldi. Í gegnum Júpíters- og Steingeitartengsl sín tengist það Gæfuhjólinu og Djöflinum, hringrásinni sem það ríður og efnislegu gildrunni sem það reynir að forðast.
Sálfræðilegt sjónarhorn
Sálfræðilega lýsir Rider-Waite Tveimur myntum huganum undir álagi, skynjaðri reynslu af því að halda mörgum hlutum í einu. Þegar best lætur er það flæðisástand, taugakerfi sem getur tekið á sig mikla eftirspurn án skelfingar og samt haldið leikgleði sinni. Sviðsmynd Smith á bak við sjónhverfingamanninn skýrir spurninguna: hversu mikið af kreppunni er raunverulegt, og hversu mikið er hlutverk sem manneskjan hefur valið að leika?
Skuggi þess er annríki notað sem forðun. Í stöðu hindrunar sýnir spilið oft einhvern sem heldur lífinu viljandi óreiðukenndu til að sniðganga dýpri sannleika eða tímabil nauðsynlegrar kyrrðar, fastur í stöðugri hreyfingu vegna þess að að stoppa myndi þýða að sitja með óþægilegar hugsanir. Hin tengda gildra er vanhæfni til að forgangsraða, meðhöndla allt sem jafn brýnt og þannig ná engum árangri. Verkefni spilsins er að aðgreina hið nauðsynlega frá hinu einungis vanabundna, og að leyfa kyrrð án þess að lesa hana sem bilun.
Tveir mynta þvert á stokka
Þessi síða fylgir Rider-Waite-Smith spilinu, svo hinir grunnstokkarnir lesast best sem andstæða. Útgáfa Smith er sú leikræna: sjónhverfingamaður sem dansar á strandlengjunni, tvær myntir bundnar í grænni eilífðarlykkju, skip sem ríða storminn á bak við hann, mannleg upplifun af jafnvægi sett á svið sem lítil sýning.
Í Tarot de Marseille er sama spilið Tveir mynta, tveir diskar tengdir með S-laga blómalykkju sem sveigist en lokast aldrei alveg, merki um viðskipti og prentaramerki fremur en sena. Þar sem Smith gefur þér manneskju, gefur Marseille þér undirskrift.
Í Thoth stokki Crowleys, máluðum af lafði Frieda Harris, verður það Tveir diskar, með undirtitilinn "Breyting." Krýndur höggormur, Ouroboros, bítur í sitt eigið skott til að mynda skýra óendanleikalykkju, og diskarnir bera Yin-Yang myndefni fyrir frumefnin fjögur. Crowley endurnefndi svítuna Diskar til að leggja áherslu á snúning hennar, jarðneskt eðli, og las spilið sem kosmíska vél samfelldrar umbreytingar, samræmda skiptingu á hagnaði og tapi. Sett við hlið þessarar makrókosmísku vélar heldur sjónhverfingamaður Smith áherslunni einbeitt á hið mannlega: einn dansari, tvær myntir, svið.
Í samsetningu og samhengi
Tveir mynta tekur mikið af lit sínum frá nágrönnum sínum. Með Hófsemi verður það meistaralegt jafnvægi, hin fullkomna blanda frumefna. Með Styrk markar það samband eða viðleitni sem getur staðist miklar hæðir og lægðir yfir tíma. Með Fjórum sprotum snýst það að hátíðahöldum og kraftmiklum félagsskap. Móti straumnum rekst það á við Æðstaprestinn, sveigjanleiki sem berst við strangar reglur, og við Fjóra sverða, drifkraftinn til að fjölverka á móti þörf líkamans fyrir hvíld. Við hlið Fimm sprota mistekst sjónhverfingin beinlínis vegna átaka og þversagnakenndra markmiða.
Staðsetning mótar það enn frekar. Sem ráðgjöf mælir það með sveigjanleika og húmor, að hreyfa sig eins og dansari á breytilegum grunni og, ef álagið er too mikið, að velja hvaða bolta á að setja niður af ásettu ráði. Sem hindrun afhjúpar það annríki sem forðun eða lamandi vanhæfni til að forgangsraða. Dregið fyrir tímasetningu lesast það venjulega sem töf, "ekki núna, of margar breytur í loftinu," þar til spyrjandinn hreinsar rýmið.
Spurningar til íhugunar
- Hvaða boltar sem ég er að halda á lofti skipta raunverulega máli, og hverjum held ég á lofti af vana eða ótta við kyrrð?
- Hvar er ég að berjast við öldurnar eins og skipin á bak við sjónhverfingamanninn í stað þess að ríða þeim, og hvernig myndi það líta út að hreyfa sig með breytingunum?
- Ef ég þyrfti að setja eina byrði markvisst niður í dag, hver yrði það, og hvað stoppar mig?
Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.
Algengar spurningar
Skoða Tarot
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.