Litli Arkani · Sprotar (Eldur)

Ás sprota

Hönd úr skýi heldur á grænum viði: í Rider-Waite-Smith myndinni er rót eldsins fanguð á augnablikinu áður en nokkuð er byggt úr henni.

Spilið í hnotskurn

Talnaspeki
Ás
Frumefni
Eldur
Stjörnuspeki
Rót eldsins (Hrútur, Ljón, Bogmaður)
Kabbalísk slóð
Kether (Krúna) í Atziluth
Tímasetning
Vor, og hratt þegar það byrjar
Já / Nei
Upprétt já · Öfugt nei

Rétt

Innblástur Nýtt verkefni Skapandi neisti Frumkvæði Ástríða Djarfar aðgerðir Möguleiki

Öfugt

Tafir Fölsk byrjun Kulnun Skapandi stífla Töpuð áhugahvöt Hvatvísi Ótti við áhættu

Ás sprota í hverjum stokk

Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.

Myndmál og táknfræði

Pamela Colman Smith stóð frammi fyrir vandamáli sem eldri landaspilastokkar þurftu aldrei að glíma við. Waite vildi að óhlutbundnasta hugmynd Golden Dawn, Kether í heimi útstreymisins, yrði teiknuð sem sena sem lesandi gæti raunverulega horft á. Lausn hennar var að halda í höndina og kylfuna sem Marseille stokkurinn hafði þegar og hlaða síðan allt annað merkingu.

Höndin er lýsandi hægri hönd, með lófann snúinn að áhorfandanum, sem kemur út úr gráu skýi hægra megin í rammanum. Grái liturinn er meðvitaður: hann táknar hið óbirta guðdómlega, hlutlausa þoku og ruglinginn sem situr á undan uppljómun. Dulspekilesendur túlka innkomuna frá hægri sem vísun í ritun hebreska guðsnafnsins frá hægri til vinstri og stilla spilinu upp með hinum útstæða karlmannlega straumi.

Það sem höndin grípur um er lifandi viður, ekki skorinn stafur. Græn lauf og vafningsviður liggja eftir honum, þess vegna les þessi stokkur spilið sem skapandi orku sem enn er að vaxa frekar en orku sem þegar er búið að eyða. Átján lauf hanga laus í loftinu í kringum hann og hvert þeirra er teiknað í laginu eins og hebreski bókstafurinn Yod. Oddur Yod er sagður hvíla í Kether; í gegnum gematríu stafar talan 18 Chai, „líf.“ Fallandi lauf Smith eru skrifleg yfirlýsing en ekki slembidreifing: lífskraftur stígur niður í efnið.

Bakgrunnurinn er sá hluti sem oftast er sleppt. Á sem rennur í gegnum öldóttar hæðir í átt að stærsta yfirnáttúrulega kastala í nokkru spili stokksins stendur fyrir Malkuth, efnisheiminn, og þann áfangastað sem neistinn hefur enn ekki náð. Rider-Waite lesturinn meðhöndlar fjarlægu hæðirnar sem æðstu markmiðin og vatnið sem tilfinningar og hugarástand, þar sem hæðirnar þar á milli merkja þá vinnu sem enn er óunnin. Sólarljós, á, ský og hæðir koma öllum fjórum frumefnunum fyrir í sama ramma sem er sjónræn röksemd fyrir því að þessi eini neisti inniheldur möguleika á öllu. Upprétt staða sprotans ber með sér stöðugleika og samfellu, og græna jörðin sem hann rís yfir lesist sem frjósemi og velmegun.

Kjarnamerking

Í þessum stokk er Ás sprota áhugahvöt og frumkvæði sem fengið hefur líkama: byrjun byggð á hugmynd, sem kemur með bylgju af ástríðu á bak við sig. Titill Golden Dawn er „Rót krafta eldsins“ og spilið situr við Kether í Atziluth, hæsta af fjórum heimum Kabbalah. Það veldur byrjun frekar en að vera hún.

Það sem Rider-Waite myndin bætir við þá óhlutbundnu hugmynd er bilið á milli handarinnar og kastalans. Orkan er raunveruleg og áfangastaðurinn er sýnilegur, og öll miðja myndarinnar er ókengin leið. Ás er möguleiki svo eldurinn er rokgjarn og ómótaður. Hann veitir upphafshöggið á ráslínunni en mun ekki bera neinn í mark án agaðrar vinnu. Nærðu neistann eða horfðu á tækifærið hverfa aftur í hversdagsleikann.

Upprétt merking

Upprétt er þetta endanlega græna ljósið: nýtt verkefni, ævintýri eða tækifæri sem lendir nákvæmlega þegar orka og ástríða ná hámarki. Rider-Waite lesturinn er afdráttarlaus um tímasetninguna. Nú er tíminn til að framkvæma, taka við tillögunni og hlaupa með hana eða taka smá áhættu. Búast má við hviðu af skapandi innblæstri eða raunverulegu stökki í persónulegum vexti með innri eldi tiltækum til að knýja það áfram.

Í ást. Nýr neisti, ástríðufullt aðdráttarafl og sterk tenging að myndast. Orkan er mikil og færir rómantík og spennu nýs upphafs, með góðum skammti af munúð og eymd ásamt hitanum. Fyrir pör sem hafa komið sér fyrir í rútínu táknar það endurvakningu þar sem tilfinningar lifna við og áhugi endurnýjast. Það vinnur á líkamlegri tíðni og talar þannig til efnafræði frekar en djúprar tilfinningalegrar nándar bikaranna. Vertu heiðarlegur um hversu djúpar þínar eigin tilfinningar ristast og sýndu tilfinningum hinnar manneskjunnar virðingu.

Í starfi. Bylgja orku og áhuga kemur fram í nýjum verkefnum eða nýrri stefnu, stundum skrefi inn í forystu. Hugmyndir koma hratt hér og hafa stuttan geymsluþol, svo það þarf að bregðast skjótt við þeim. Rider-Waite lesturinn parar tækifærið við skapgerðina til að nýta það og gerir ráð fyrir tímabili mikillar virkni þar sem áhugi raunverulega borgar sig.

Í fjármálum. Fjármálaáætlanir sem lengi hefur verið slegið á frest eru loksins tilbúnar til að fara af stað. Einnig getur nýtt fyrirtæki verið tilbúið til opnunar. Spilið færir hugrekki til að fjárfesta og hyglir skapandi hlið á peningum fram yfir öruggt bókhald: stofnfé, ástríðufullt hliðarverkefni eða skyndileg hugmynd sem opnar nýja tekjulind. Skammtíma hækkun eða jafnvel arfur er líkleg niðurstaða. Tímabær aðgerð er skilyrðið sem fylgir.

Í heilsu. Orka og drifkraftur hvetja líkamann til virkni. Það lesist sem upphaf að nýrri rútínu, nýjum venjum eða ákvörðun um að byrja í íþróttum og breyta um lífsstíl. Lífskraftur eykst og svefnþörf getur minnkað á meðan vellíðanin varir. Mataræði verðskuldar einnig athygli hér.

Öfug merking

Snúðu spilinu við og eldurinn snýst við. Hermetíska myndin er kerti á hvolfi þar sem loginn brennur upp í eigið bráðnandi vax þar til hann slokknar vegna misbeinnar orku. Í þessum stokk lesist öfug staða sem óákveðni, dvínandi áhugi og hindranir framundan í nýjum verkefnum. Þetta á venjulega rætur að rekja til lítillar áhugahvatar, týndrar stefnu eða ótta við að mistakast. Nýjar hugmyndir byrja að virðast ógnandi frekar en spennandi.

Í ást. Neistinn er einfaldlega ekki til staðar og birtist sem daufar tilfinningar, dvínandi ástríða og efasemdir um hvort sambandið sé raunhæft, ásamt tilhneigingu til að forðast að gera nokkuð í málinu. Sögulega hefur spilið verið tengt við getuleysi og tap á líffræðilegum lífskrafti. Fyrir einhleypa bendir það til staðnaðs ástarlífs eða aðdráttarafls sem helst hulið vegna skorts á sjálfstrausti. Djúpt inni getur það bent á innibyrgða reiði eða óleyst sár í tengslum við langanir. Ekki taka fljótfærnislegar ákvarðanir af örvæntingu; það tekur tíma að vinna úr þessu.

Í starfi. Tafir, frestun, sóun á vinnu og engin orka til að byrja yfirhöfuð. Það getur þýtt hafnaða umsókn eða vaxandi tilfinningu fyrir því að þann áhuga sem fagsviðið krefst skorti. Það varar einnig við því að dreifa sér of þunnt yfir verkefni sem eru ekki raunhæf. Á hinum öfganum sýnir það fljótfærnislegar og kærulausar aðgerðir sem leiða til mistaka. Í báðum tilfellum á að lesa það sem viðvörun um kulnun og vísbendingu um að hvíldar sé þörf.

Í fjármálum. Stíflaður eldur verður að kærulausri hvatvísi með ekkert undir. Innblástur er glataður, tækifærum er hafnað af ótta og úrræði klárast í miðju kafi. Spyrjandinn er viðkvæmur fyrir aðferðum til að verða ríkur fljótt og tapi vegna lítillar áreiðanleikakönnunar gagnvart sölumennsku undir miklu álagi. Endurmetið áætlunina og bíðið eftir betri glugga.

Í heilsu. Stöðnun og enginn drifkraftur til að framkvæma birtist sem sinnuleysi, kyrrseturútína, slæm næring eða tímabundið tap á styrk og lífskrafti. Eldheita landið snúið inn á við getur einnig komið fram sem bólguvandamál, húðsjúkdómar og alvarlegt ofnæmi sem ertir líkamskerfið. Stöðluð ráð eru að byrja þar sem þú ert og brjóta lömunina niður í minnstu ófullkomnu skrefin í stað þess að bíða eftir miklum innblæstri. Ef ekki er nýtt sér hugmyndir deyr skriðþunginn og tækifærið hverfur.

Sögulegar athugasemdir

Ás Rider-Waite-Smith erfði sína tvo elstu þætti frá hefð landaspila. Ás batons í Tarot de Marseille er ein traust viðarkylfa, stundum haldin af ósýnilegri hönd, án neins landslags á bak við. Lesendur Marseille mátu slík spil út frá sjónrænum þunga, fjölda og stærð og meðhöndluðu Ásinn sem stærsta og þéttasta forða auðlinda landsins. Stokkur eins og Conver frá 1760 raðar kylfum sínum upp fyrir uppbyggilega spennu og samhverfu í rist frekar en fyrir sálfræðilega frásögn.

Það sem breyttist um aldamótin 1900 var Hermetic Order of the Golden Dawn sem festi Tarot við flókið net Kabbalískra og stjörnuspekilegra samsvarana og staðlaði þær merkingar sem flestir lesendur nota enn. Waite kom upp úr þeirri reglu og stokkurinn sem hann stýrði, gefinn út árið 1909 með myndskreytingum Smith, er punkturinn þar sem Marseille kylfan fær spírandi lauf, átján Yod, á, hæðir og kastala. Thoth stokkur Crowley, málaður af Lafði Frieda Harris, fór síðar með sömu rót aftur í átt að óhlutbundinni nálgun og skipti út lifandi viði fyrir logandi blys með tíu logum í laginu eins og Yod.

Samsvaranir

Tala. Einn, Ásinn, staðsettur í Kether, Krúnunni, upprunalegu uppsprettunni sem á sér ekkert eigið upphaf. Í talnaspeki ber tölustafurinn 1 með sér upphaf, einstaklingseðli, virkni og metnað. Þetta spil er rót síns lands fremur en eitt af tölusettum stigum þess.

Stjörnuspeki. Sem rót stjórnar Ásinn engum einum dekan. Hann ræður yfir öllum eldhelmingi dýrahringsins: Hrútnum sem höfuðeldi, Ljóninu sem föstum og Bogmanninum sem breytilegum. Stjórnendur eru Mars, Sólin og Júpíter. Orðalag Golden Dawn er að hann drottni yfir „rými en ekki tíma“ og situr sem hásæti ofan við Prinsessu sprota.

Frumefni. Eldur í sínu hreinasta og minnst birta formi, sem samsvarar Atziluth, heimi útstreymisins. Eldur kemur með upphaf, framrás og orku sem dreifist hratt, og hann skapar og eyðileggur að jöfnu.

Kabbalah. Kether í heimi Atziluth, fyrsta Sephirah hæsta heimsins. Guðlegur andardráttur þess nefnist Eheieh, „ÉG ER,“ skapandi útöndunin sem byrjar niðurleiðina í gegnum heimana fjóra til Malkuth. Tákn Kether eru meðal annars punkturinn, krúnan, punktur inni í hring, svanurinn og haukurinn.

Virðing frumefna. Sem eldspil styrkist það við hlið lofts og mætir spennu með vatni sem dempar hitann, svo nálæg spil ráða því hvort neistinn kviknar.

Sálfræðilegt sjónarhorn

Sálfræðilega er þetta skyndileg uppspretta orku eða libídó í víðum Jungískum skilningi: frumstæður lífskraftur og drifkrafturinn til að vera til og að hafa áhrif á umhverfi sitt. Það kemur fram sem ofboðslegt sjálfstraust og spyrjandinn getur fundið fyrir því að jarðskjálfti sé við það að bresta undir þeim sem hristir af sér andvaraleysið.

Portrett Rider-Waite af manneskjunni sem ber þessa orku er nákvæmt. Hún keyrir á áhuga og metnaði, hugsar skapandi, leitar leiða til að nýskapa og er nógu sjálfstæð og þrautseig til að fylgja hugmynd eftir. Það sem einkennir hana er löngunin til að framkvæma frekar en gæði hverrar einstakrar hugmyndar.

Öfugt, snýst sama sálfræði upp í vonbrigði og glataða tilfinningu fyrir tilgangi. Sjálfsefi elur af sér óákveðni, mikilvægum verkefnum er frestað og manneskjan getur ekki þekkt eða nýtt sér möguleika sem hún sannanlega hefur. Þetta er örmögnun illa stjórnaðs metnaðar og lömun á auðri síðu. Þroskaverkefnið sem spilið setur fram er að halda hrárri áhugahvöt á lífi á meðan henni er gefin nógu mikil formgerð til að lifa af fyrstu hviðuna.

Ás sprota þvert á stokka

Settu Rider-Waite Ásinn við hlið ættingja sinna og það sem stendur upp úr er hversu mikilli frásögn Smith bætti við. Ás batons í Tarot de Marseille er ber formgerðarkylfa lesin fyrir þéttan kraft með enga senu til að túlka. Thoth stokkur Crowley er risastórt logandi blys sem ber tíu Yod-laga loga fyrir Sephiroth tíu, lýst í Book of Thoth sem eldingu ótemds náttúruafls áður en nokkur hefur beislað það. Crowley flokkaði Ás sprota sem náttúruafl sem rís sjálfkrafa, upp á móti Ási sverða sem innkölluðu, meðvituðu afli.

Nútíma stokkar beina rótinni inn á við. Wild Unknown Kim Krans fjarlægir hverja einustu mannveru og sýnir eina brennandi eldspýtu gegn gleypandi myrkri, sem endurgerir spilið sem innri skógareld og tákn fyrir þann einmana sem heldur á persónulegum sannleika í myrkrinu. Lost Hollow Tarot málar það sem alheiminn fyrir Miklahvell. Linestrider vinnur í minimalískum línum til að ná handan við táknaheim Waite á meðan Golden Serpent byggir stjörnuspekilegan sprota úr örvum fyrir Bogmanninn, ljónshaus fyrir Ljónið og hornum fyrir Hrútinn, með snák vafinn um skaftið eins og stafur Hermesar.

Gagnvart öllum þessum er Rider-Waite útgáfan sú sem krefst samhengis. Það er eina spilið af fjórum sem sýnir þér hvert eldurinn þarf að ferðast.

Í samsetningu og samhengi

Ásinn breytist skarpt með nágrönnum sínum vegna þess að hann lýsir hvata frekar en niðurstöðu. Með Töframanninum táknar hann faglega byrjun á viðskiptahugmynd hjá einhverjum sem hefur einbeitinguna til að bera hana uppi. Með Vagninum tekur verkefnið við sér á miklum hraða í átt að afgerandi sigri. Með Fíflinu lesist það sem gríðarleg hvatvísi og ef Keisaraynjan bætist við verður hópurinn klassískt merki um óvænta þungun. Með Djöflinum varar hann við hreinlega kynferðislegri tengingu sem svipt hefur verið ást, og ef Turninum er bætt við bendir það á kynferðislegt áfall eða eignatjón vegna hvatvísra aðgerða. Með Turninum einum er þetta truflað upphaf sem setur lífið á hvolf, eða nýtt verkefni sem lýkur áður en það finnur sinn takt.

Innan landaspilanna gefur Tveir bikara einmana neistanum móttækilegt ílát og þrá þroskast yfir í gagnkvæma rómantík. Tveir sprota opnar nýjar leiðir með því að sameina krafta. Þrír sprota byggir á fyrri árangri fyrir meiri ávöxtun. Fjórir sprota getur verið eins lítið og ferðalag. Við hlið annars Áss sýnir það alveg nýjan anda koma inn í líf spyrjandans sem tekur á miklum varasjóðum.

Staða skerpir það enn frekar. Sem ráðlegging segir spilið að þú eigir að hætta að óska og byrja að gera. Sem hindrun er það hvatvís fljótfærni án nokkurrar undirstöðu. Í frjósemisútleggingu virkar það aðeins sem fræið og krefst móðurlegra spila eins og Keisaraynjunnar eða Áss bikara til að staðfesta nokkuð.

Spurningar til íhugunar

  • Kastalinn í þessu spili er viljandi teiknaður langt í burtu. Hver er fjarlægðin milli hugmyndarinnar sem ég er spenntur fyrir og þess sem ég raunverulega vil að verði byggt?
  • Hvar bíð ég eftir hviðu af innblæstri þegar ég gæti byrjað með einu smáu, ófullkomnu skrefi í þessari viku?
  • Er eldurinn sem ég finn fyrir raunveruleg köllun eða tímabundin hvatvísi sem ég myndi sjá eftir að næra?

Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.

Algengar spurningar

Nýjustu Færslur

Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.