Heimurinn
Útsýnispallurinn í rökkrinu: Öll borgin opnast fyrir neðan þig á sömu stundu, og heldur utan um þig í þetta skipti.
Spilið í hnotskurn
- Talnaspeki
- XXI
- Frumefni
- Jörð
- Stjörnuspeki
- Satúrnus
- Kabbalísk slóð
- Tav (Yesod → Malkuth)
- Tímasetning
- Fullkomnun · lok langs tímabils
- Já / Nei
- Ótvírætt já
Rétt
Öfugt
Heimurinn í hverjum stokk
Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.
Myndefni og táknfræði
Tarot-spil New York-borgar sýnir Heiminn ekki sem dansara í skýjunum, heldur á húsþaki í rökkrinu, í miðju borgarhverfanna fimm. Maður stendur með útbreiddan faðminn í átt að borgarmyndinni, séður aftan frá. Við sjáum bakið því spilið vill að lesandinn stígi inn í þessa stöðu: Þessi koma er þín. Þar sem Rider–Waite–Smith spilið lætur tvíkynja veru svífa innan í lárviðarsveig meðal skýja, er nákvæmlega sami sigur gróðursettur á sjálfa borgina, og dansfélaginn er New York.
Stór lárviðarsveigur úr svörtum laufum ramma inn manneskjuna. Hann er fornt merki um sigur og lokaðan hring fulkomins ferils. Í þessum spilastokki er sveigurinn jafnframt gluggi. Borgarmyndin skín í gegnum hann, eins og borgin öll sé verðlaunapeningurinn sem verið er að afhenda.
Fyrir aftan og ofan rís borgin í marglitum pop-art stíl þar sem enginn einn litur er ríkjandi. Ástæðan er sú að spilið stendur fyrir samþættingu alls: Hvert hverfi, hver menning og hvert tímabil borgarinnar rennur saman í eina lifandi heild. Geislar stafa út frá miðjunni eins og sólarupprás eða ljósin á Times Square á miðnætti. Hvítir leifturblettir tákna flugelda; borgin er að fagna komu þinni.
Efst fyrir miðju stendur Frelsisstyttan með kyndil á lofti. Hún er heimsmynd borgarinnar sjálfrar og loforðið við hvern nýbúa sem nú hefur verið efnt. Hún krýnir verkið eins og lárviðarsveigurinn krýnir dansarann í RWS. Brýr spanna báðar brúnir spilsins, mikilfenglegar hengibrýr sem sauma hverfin saman. Þær bera boðskap spilsins um tengingu, að ekkert hér er eyland, ekki einu sinni eyjarnar.
Í hornunum fjórum, þar sem eldri stokkar setja engil, örn, ljón og naut, setur þessi stokkur merki flokkanna fjögurra: byggingarkranann (Kranar, eldur og bygging), neðanjarðarlestartáknið (Neðanjarðarlestir, hugur og strit), bláa gríska kaffibollann (Bikarar, tilfinning og samfélag) og gullnu myntina (Myntir, jörð og peningar). Nærvera þeirra þýðir það sama og dýrin fjögur, sem er stjórn og jafnvægi allra frumefnanna fjögurra. Manneskjan í miðjunni hefur lært á uppbygginguna, tilfinninguna, hugann og ráðin, og stendur heil í miðju þeirra. Rökkrin rammi og gullinn jaðar setja þig á útsýnispallinn við sólarlag; borgin sem ein upplýst og lifandi vera, fullkomin og um það bil að byrja upp á nýtt.
Kjarnamerking
Heimurinn er síðasta tölusetta spilið og endirinn á ferðalaginu sem allur þessi stokkur segir frá. Í Tarot-spili New York-borgar hefur það ferðalag heimilisfang. Það byrjaði á Port Authority rútustöðinni með einn íþróttapoka og símann í tólf prósentum, og því lýkur á útsýnispallinum þar sem öll borgin liggur fyrir neðan. Hvað sem það var sem byrjaði þegar stigið var út úr rútunni, hefur nú farið heilan hring. Verkefnið er tilbúið, gráðan er komin í höfn og sú útgáfa af þér sem steig upp úr rútunni getur nú lesið borgina ofan frá.
Allar kennslustundir fyrri tuttugu spilanna renna hér saman í eina virka heild. Loforð spilsins er fullkomnun, koma, og samþætting hvers einasta hluta sjálfsins í eina lífveru sem loksins gengur í takt. Þegar það birtist hefur stóru tímabili sannarlega lokið og borgin sem reyndi á þig heldur núna, í þessa stund, utan um þig.
En Heimurinn stjórnast af Satúrnusi og það heldur gleðinni í skefjum. Þessi fullkomnun hefur áunnist á götunni. Það kostaði áratugi af þoluðum vetrum, greiddri húsaleigu og endurbyggðu starfi. Heilleikinn er raunverulekur vegna þess að hann kostaði eitthvað. Talan ber sömu skilaboð, því tuttugu og einn er þrisvar sinnum sjö, það er að segja efnisleg fullkomnun margfölduð með andlegri fullkomnun.
Upprétt merking
Uppréttur er Heimurinn spil komunnar; útsýnispallurinn í rökkrinu þar sem brýrnar eru upplýstar og hvert hverfi andar í takt. Það markar farsæl lok stórs áfanga. Það getur verið lokaframkvæmdin, samningsgerðin, frumsýningin eða ríkisborgaraathöfnin. Draumur sem eitt sinn virtist sem hrein Broadway fjarstæða getur raunverulega birst núna. Ráðið inni í spilinu er að stoppa og njóta útsýnisins áður en þú tekur lyftuna aftur niður. New York þjálfar fólk í að hlaupa frá endamarki að byrjunarreit án þess að draga andann, en Heimurinn biður þig um að gera það ekki. Merktu við lokin, lokaðu því sem hægt er að loka, og skipuleggðu næsta hring frá þessari hæð á meðan þú getur enn séð öll fimm hverfin í einu.
Í ást. Samband sem hefur náð raunverulegri heildstæðni. Tveir fullkomnir einstaklingar velja að vera ein borg með tvær miðjur. Þetta er þroskaða stigið þar sem leikritið er að baki, viðurkenningin er raunveruleg og enginn er að reyna að breyta hinum. Það markar stóru skrefin: að flytja inn saman, hringinn, sameiginlega leigusamninginn eða að hitta alla fjölskylduna á tröppunum. Sem niðurstaða getur það verið hljóðlátara; tengsl sem hafa náð sinni endanlegu mynd eða áfangi sem lýkur svo annar geti hafist.
Í starfi. Tindurinn eftir langa klifrið. Málið sem vannst, sýningin sem lauk með lofi, þjálfunin kláruð eða reynslutíminn yfirstaðinn. Viðurkenningin er opinber og verðlaunin endurspegla vinnuna. Núna skilur þú allt kerfið og veist hvernig hvert skrifborð tengist öðru. Það er einmitt sú færni sem aðskilur þá sem stjórna hlutunum frá þeim sem framkvæma þá.
Í fjármálum. Lokaði samningurinn, greiddi tékkinn eða síðasta greiðsla á láninu. Tekjur og gjöld ná því jafnvægi sem þessi borg leyfir sjaldan. Spilið markar breytinguna frá því að lifa af í hagkerfinu yfir í að vera stutt af því. Loforð þess er ekki auður, heldur nóg; fyllilega og endanlega nóg.
Í heilsu. Allt kerfið í jafnvægi. Orkan er jöfn í gegnum langa daga, svefninn er endurnærandi og líkaminn ber þig upp tröppur neðanjarðarlestarinnar án kvartana. Spilið markar oft líka bata sem er að fullkomnast, meðferðinni er lokið og heilsufarsskoðunin er hrein.
Öfug merking
Öfugur er Heimurinn byggingin sem stoppaði einni hæð frá toppnum. Kraninn er aðgerðalaus, leyfið útrunnið og borðinn aldrei klipptur. Eitthvað mikilvægt stendur óklárað. Það getur verið verkefni sem er stopp vegna einnar undirskriftar, samband sem er skilið eftir í göngunum milli stöðva, eða flutningur sem er skipulagður hvern janúar en aflýst hvern mars. Það er líka til erfiðari útgáfa; ytri koma án þeirrar innri. Þú fékkst íbúðina, titilinn og útsýnið, en þegar þú stendur við gluggann líður þér eins og ferðamanni í þínu eigin afreki.
Hringurinn neitar að lokast af tveimur ástæðum. Annaðhvort var hluti af sjálfinu skilinn eftir á fyrri stöð, eða þú heldur svo fast í það sem er búið að það getur ekki orðið grunnurinn að næsta stigi. Búðu til heiðarlegan verkefnalista. Spurðu sjálfan þig nákvæmlega hvað er óklárað, og hvort það sé raunveruleg hindrun eða einfaldlega ótti klæddur í harðkollu. Ef afrekið virðist innantómt er það sem vantar nánast aldrei annað afrek. Skoðaðu frekar hvaða af vélunum fjórum þú hefur svelt, oftast tilfinninguna eða hvíldina.
Í ást. Raunveruleg tilfinning en hreyfingin er stopp. Næsta skrefi er frestað á meðan annar eða báðir aðilar svífa við dyrnar án þess að stíga inn. Gamlir kaflar gætu verið að loka á þennan; fyrrverandi makinn er ekki fullkomlega syrgður eða fyrri borgin ekki að fullu yfirgefin.
Í starfi. Stöðuhækkunin sem frestast alltaf til næsta hrings, verkefnið sem aldrei klárast eða tilfinningin fyrir því að hjóla sama hringinn framhjá sömu stöðvunum. Stundum er það stöðnun sem er klædd sem stöðugleiki, hlutverk sem þú kláraðir fyrir löngu og fórst aldrei úr.
Í fjármálum. Næstum lokaði samningurinn sem á endanum ekki lokast, seinkað fjármagn eða samningar sem eru fastir í yfirferð. Það geta líka verið peningar sem er eytt í að kaupa tilfinningu fyrir því að vera kominn, tilfinningu sem þeir geta aldrei afhent.
Í heilsu. Kerfin eru úr takti. Svefninum hefur verið fórnað fyrir vinnuna, heilsufarsskoðuninni hefur verið frestað í mörg ár eða batanum hætt við níutíu prósent.
Sögulegar athugasemdir
Löngu áður en New York gaf því húsþak var Heimurinn ein af stöðugustu myndunum í stokknum. Í ítölskum stokkum frá fimmtándu öld, eins og Visconti-Sforza, var það sýn á jarðnesk yfirráð; himnesk kúla sem englaverur héldu á lofti á tungumáli húmanisma endurreisnartímans. Varanlega uppbyggingin var sett í Frakklandi, þar sem Tarot de Marseille kallaði spilið Le Monde og festi myndina sem hélst í aldir. Það sýndi hálfnakta fígúru innan í möndlulaga sveig, rammaða inn af dýrunum fjórum úr Opinberunarbókinni.
Miðlægi sveigurinn er mandorla eða Vesica Piscis. Það er lögunin sem myndast þegar tveir jafnir hringir skarast, sem Pýþagóringar lásu sem fund himins og jarðar. Arthur Edward Waite og Pamela Colman Smith betrumbættu Marseille hönnunina árið 1909. Þau breyttu fígúrunni í kraftmikinn dansara með tvo stafi og bundu lárviðinn með slaufum sem mynda óendanleikamerkið. Crowley gekk lengra árið 1944 þegar hann endurnefndi spilið Alheiminn (The Universe) og færði fókus þess frá jarðneskri fullkomnun að öllum alheiminum.
Tarot-spil New York-borgar heldur arfleifðri merkingu um hápunkt en skiptir táknunum út fyrir sín eigin. Möndlusveigurinn verður að sveig af svörtum laufum sem er jafnframt gluggi. Dýrin fjögur verða að fjórum einkennum borgarinnar og skýin verða að borgarmynd sem sést af þaki. Fundur himins og jarðar, sem mandorlan dró alltaf upp, er hér settur upp sem raunveruleg borg í rökkrinu.
Samsvaranir
Tala. Tuttugu og einn, síðasta tölusetta hlið Stóru spilanna. Talan getur þáttast sem þrisvar sinnum sjö, það er að segja efnisleg fullkomnun margfölduð með andlegri fullkomnun. Í þessum stokk kortleggja tölurnar borgina. Tveir er samstarf og tvíhyggja; árnar tvær sem halda eynni og bókasafnsljónin tvö sem heita Patience og Fortitude. Einn stendur fyrir nýbúann með einn íþróttapoka. Þegar lagt er saman gefa tveir og einn þrjá, töluna fyrir vöxt og myndun; þriðja hlutinn sem verður til þegar tvö öfl mætast. Tuttugu og eins árs er einnig aldurinn þegar dyr bandarísks lífs opnast, sem er mjög viðeigandi fyrir spil komunnar.
Stjörnuspeki. Satúrnus, og engin reikistjarna hentar New York betur. Satúrnus er uppbygging, agi og tími. Hann er stálið, steinninn og skipulagið á bak við borgarmyndina. Útsýnið er til vegna Satúrnusar-þolinmæði: leyfa, undirstaða, burðarþolsútreikninga og verkamanna sem mæta í dögun í janúar. Brýrnar eru Satúrnus gerður sýnilegur, verkfræði sem heldur milljónum yfirferða daglega. Spilið getur átt við Satúrnusar endurkomu, hinn tuttugu og níu ára hring sem fellur svo oft saman við fyrstu raunverulegu komu fólks inn í sitt eigið líf.
Frumefni. Jörð, sem bindur spilið við Malkuth og hinn fullkomlega birsta heim. Það er staðurinn þar sem teikningin verður loksins að einhverju föstu, sem í þessum stokk þýðir stál og malbik.
Kabbala. Hebreski stafurinn er Tav, tuttugasti og annar og síðasti stafurinn, á þrjátíu og annarri braut frá Yesod (Undirstaða) niður til Malkuth (Konungsríki). Þetta er lægsta og þyngsta brúin á trénu, rásin þar sem andleg orka fellur niður í harðan veruleika, sem er nákvæmlega það sem borg er.
Tímasetning og já/nei. Spilið markar lokun og endi á löngum hring frekar en árstíð. Sem já eða nei svar er það ótvírætt já; hringurinn er að lokast þér í hag.
Sálfræðilegt sjónarhorn
Heimurinn lýsir sálinni við lok langs samþættingarferlis. Persónuleikanum sem er hættur að vera safn af stríðandi hverfum og er orðinn ein borg. Metnaðarfulla sjálfið, viðkvæma sjálfið, greinandi sjálfið og praktíska sjálfið, flokkarnir fjórir í stokknum, keppa ekki lengur um sömu götuna. Þau keyra á sama kerfi. Slíkt fólk sýnir ákveðna ró sem er fremur afgreidd hreyfing en aðgerðaleysi, líkt og lest sem er komin á lokastöð. Oftast hefur þetta fólk lifað mörgum lífum í einu, skipt um feril, lifað af ýmis hverfi og vaxið upp úr eldri útgáfum af sér. Frekar en að bæla þessi sjálf niður hafa þau haldið þeim öllum á launaskrá.
Þau vita nákvæmlega hvaðan þau koma og eru sátt við hvar þau standa. Það gerir þau að náttúrulegum tenglum í hvaða herbergi sem er, vininum sem getur sett listamanninn og bankamanninn á sama kvöldverð og látið það ganga upp. Umburðarlyndi þeirra er áunnið á heiðarlegan hátt, með því að hafa verið bæði fátæk og rík, ný og rótgróin, á mismunandi stöðvum á leiðinni.
Skuggahlið spilsins er nákvæm. Lokun getur kölkast. Hið samþætta sjálf getur staðið gegn næstu truflun nákvæmlega vegna þess að núverandi uppsetning tók svo mikið til að byggja. Það verður sálfræðileg útgáfa af hverfinu sem berst gegn hverri nýrri byggingu. Það er hætta á að andinn sé lagður of snemma í stæði, að fólk haldi að útsýnispallurinn sé raunverulegt búsetusvæði. Útsýnið ofan frá er til viðmiðunar, ekki til að búa í því. Persónuleiki Heimsins sem verður kyrrstæður verður falleg borgarmynd af manneskju, innrömmuð og ekki lengur að breytast. Vinna spilsins snýst um að leyfa kláraða sjálfinu að verða grunnur að næsta ferðalagi.
Heimurinn þvert á stokka
Tarot de Marseille. Spilið er kallað Le Monde og sýnir hálfnakta fígúru inni í mandorla, Vesica Piscis löguninni sem er lesin sem kosmískur kviður og gátt milli himins og jarðar, með dýrunum fjórum úr Opinberunarbókinni í hornunum. Þetta er rúmfræðin sem allir síðari stokkar erfðu.
Rider–Waite–Smith. Uppfærslan frá 1909 gerir fígúruna að kraftmiklum dansara með tvo stafi í hendi, sveipuðum grænum lárviði. Slaufurnar eru bundnar í óendanleikamerki svo spilið lesist sem lokuð lykkja. Tarot-spil New York-borgar heldur opinni faðmstöðu dansarans en snýr líkamanum frá okkur og setur hann á húsþak, svo lesandinn geti stigið beint inn í atriðið.
Crowley-Thoth. Crowley endurnefndi það Alheiminn (The Universe) og Lady Frieda Harris yfirgaf flatar líkingar fyrir áberandi línur kosmísks krafts. Þau settu upp sköpunarsögu Orfeusar um Evrýnómu og settu fyrstu lotukerfistöfluna við grunninn, sem er efnið sem verður til úr hinum guðdómlega dansi.
Tarot-spil New York-borgar. Græni lárviðurinn verður svartur lárviður sem er jafnframt gluggi út í borgarmyndina. Dýrin fjögur verða kraninn, neðanjarðarlestartáknið, kaffibollinn og myntin. Fundur himins og jarðar í mandorlunni verður að raunverulegri borg séð af raunverulegu þaki í rökkri. Sigursveigurinn breytist í svört lauf næturlífsins, en virknin er söm: hápunktur og samræming andstæðna.
Í samsetningu og samhengi
Hlaðnasta samsetningin er Heimurinn ásamt Nýbúanum, Fífli þessa stokks. Það er endir ferðalagsins sem mætir byrjun þess. Nýbúinn er krakkinn sem kom úr rútunni á Port Authority og á allt framundan; Heimurinn er sama manneskjan á útsýnispallinum sem hefur fullkomna stjórn á öllu kerfinu. Saman rétta þau spyrjandanum meistara-lykil. Þú hefur unnið þér inn réttinn til að byrja aftur á mun hærra plani og getur notað eina kláraða hringrás sem skotpall fyrir þá næstu. Í þessari borg lesist það sem stofnandinn að byrja á næsta fyrirtæki eftir söluna á hinu, eða manneskjan sem vann skuggavinnuna og getur nú tekið áhættu á raunverulegri berskjöldun aftur. Bæði spilin öfug er hreinsunareldur á milli stöðva. Maður neitar að loka gamla kaflanum og notar það sem afsökun til að sleppa við næsta stökk.
Gegn Hjólinu er munurinn lærdómsríkur. Hjólið er ytri snúningur örlaganna, heppni utan þinnar stjórnar, en Heimurinn er innri tök á þessum sömu hringrásum, áunnin og mun varanlegri lausn. Í pörun við Vagninn er það áfangastaðurinn eftir aksturinn, punkturinn þar sem brynjan fer af því ferðin er búin. Þegar hann situr beint á eftir Dómnum, er hann endanlega samþættingin sem vakningin benti á.
Vegna þess að þessi stokkur endar þar sem hann byrjaði, á miðnætti með niðurtalningu, ber Heimurinn alltaf næstu komu inni í sér þegar hann er lesinn sem niðurstaða. Kúlan fellur, mannfjöldinn nær núllinu, og sama sekúnda verður upphaf. Þú mættir, borgin hélt utan um þig, og nú byrjar það aftur.
Spurningar til íhugunar
- Hvaða hringrás í lífi þínu hefur raunverulega lokast, og bíður aðeins eftir að þú stoppir og njótir útsýnisins áður en lyftan fer niður?
- Hvaða af vélunum fjórum, uppbyggingunni, tilfinningunni, huganum eða ráðunum, hefur þú svelt á leiðinni að þessum áfangastað?
- Ef þú mældir fjarlægðina frá þínu eigin Port Authority augnabliki að því hvar þú stendur núna, hver væri sú tala í raun?
Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.
Algengar spurningar
Skoða Tarot
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.