Five of Brushes
Xiangqi leikur sem er unninn en húsagarður sem tapast: sigur sem kostar meira í velvilja en hann færir á borðinu.
Spilið í hnotskurn
- Talnaspeki
- 5
- Frumefni
- Loft
- Stjörnuspeki
- Venus í Vatnsberanum · fyrsti dekan
- Kabbalísk slóð
- Geburah (Strangleiki)
- Tímasetning
- Síðhaust · Vatnsberinn (20.–29. janúar)
- Já / Nei
- Upprétt nei · Öfugt hallast að já
Rétt
Öfugt
Five of Brushes í hverjum stokk
Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.
Myndmál og táknræni
Í Tarot of Beijing færir Fimm bursta gömlu senuna um dýran sigur frá vindbarinni vígvelli að xiangqi steinborði í almenningsgarði í borginni. Leiknum er lokið, eða svo gott sem lokið. Sigurvegarinn hallar sér yfir borðið, brosandi, með tekið tafl í hendinni. Ánægja hans er raunveruleg og ófalin, og í þessum stokki er sú opna ánægja einmitt sárið sem spilið sýnir.
Á móti honum er sýnt í bakið á þeim sem tapaði, hljóðlát leið stokksins til að segja að hann sé þegar að fara. Stíft bakið hans er seinni helmingur sögunnar: andlitstapið, særð stolt, og auði stóllinn á morgun.
Allt í kringum borðið standa og sitja áhorfendur. Einn horfir á sigurvegarann með flötum, ólæsilegum svip. Hinir skiptast á augnaráðum sem í hutong gildir sem dómur. Enginn klappar. Þar sem Rider-Waite senan sendir þá sigruðu í burtu yfir auða sléttu, verður samfélagið hérna eftir og þögnin er dómurinn.
Við hliðina á borðinu er krukka sem geymir bursta flokksins, með oddana upp líkt og knippi af teknum vopnum. Burstar eru flokkur hugans, orða og prófrauna, svo nærvera þeirra við xiangqi leik segir að raunverulega keppnin hafi verið vitsmunaleg, og hver beitt athugasemd sem sögð var yfir þessu borði var blekstroka sem ekki verður tekin til baka. Taflmennirnir bera daufgræna liti flokksins, með einni brennandi áherslu úr vermiljarrauðu, lit lífskraftsins í stokknum, kramin í hnefa sigurvegarans. Hann heldur á rauða taflinu eins og gamli sigurvegarinn safnar sverðum: það er lögmætt hans, en tapar gildi sínu með hverri sekúndu sem hann heldur því.
Fyrir ofan senuna teygir bert tré lauflausar greinar sínar yfir gullskreyttan kraftpappír. Árstíðin er síðhaust og hlýjan er að hverfa úr myndinni jafnvel þótt sigurvegarinn brosi. Tveir fuglar fljúga út úr rammanum í bakgrunni, líkt og velvilji hópsins sé að fara með þeim. Í horninu skráir litla rauða innsiglið senuna, líkt og á öllum spilum stokksins: í húsasundinu gleymist ekkert, síst af öllu þokkaus sigur.
Kjarnamerking
Fimm bursta er Fimm sverða í Beijing stokknum, spilið um sigur sem kostar meira en hann vinnur. Öll röksemdafærsla þess rúmast í einni mynd: maður vinnur leikinn en tapar húsagarðinum. Hann hefur ekki brotið neinar reglur. Ekkert á borðinu var gegn reglunum, en samt verður steinborðið einmana á morgun.
Í hefðbundna stokknum er þetta pýrrhosarsigur á vígvelli, smættandi vera sem safnar sverðum á meðan þeir sigruðu ganga í burtu. Beijing geymir sársaukann en breytir aðstæðunum. Í hutong, þar sem allir munu sjá alla aftur á morgun, er harmleikurinn félagslegur en ekki hernaðarlegur. Spilið talar um átök, rifrildi eða keppni sem þú getur unnið, og munt líklega vinna, gegn gjaldi sem er greitt í samböndum, velvilja og þinni eigin stöðu í þeim hópi sem þú býrð í.
Þetta er flokkur Bursta á sínum hápunkti kreppunnar: greind og hröð útreikningur orðinn að vopni, skarpri hugsun sem kemur auga á veikleika andstæðingsins þremur leikjum áður og getur ekki staðist að nota það. Lexían þar undir er augljós. Yfirburðir án þokka eru hægfara mynd sjálfskipaðrar útlegðar, og raunverulega staðan í þessum stokki er ekki útkoman á borðinu heldur fjöldi fólks sem er tilbúið að setjast niður á móti þér á morgun.
Upprétt merking
Upprétt sýnir Fimm bursta þig standa í, eða rétt eftir, fjandsamlegan ágreining: rifrildi, vitsmunakeppni, ósætti þar sem einhver vinnur beinlínis á kostnað annars. Það staðfestir að þú hefur líklega skerpuna til að vinna, en dregur gildi þess tiltekna sigurs í efa. Áður en þú nýtir þér yfirburði þína spyr spilið hvernig borðið muni líta út á morgun. Vinndu ef þú verður, en gerðu það eins og góður leikmaður gerir, hljóðlega, og leyfðu andstæðingnum að halda andlitinu. Spilið varar einnig við kostnaðinum sem situr eftir í þínu eigin höfði: rifrildið endurspilað á kvöldin, hörð orðin endurtekin, andlega þreytan sem varir lengur en rökræðan sjálf.
Í ást. Par sem hefur byrjað að halda striki. Rifrildi eru unnin og töpuð, annar aðilinn er orðinn betri rökræðumaður og hver sigur drífur fólkið einu skrefi lengra í sundur. Þú getur mátað einhvern í þögn, en ekki í nánd. Leggðu burstann niður, því að hafa rétt fyrir sér er ódýrustu verðlaunin sem ástin býður upp á en þau dýrustu til að innheimta.
Í starfi. Vinnustaðurinn sem xiangqi garður, þar sem keppt er um stöðu og heiður fyrir framan áhorfendur sem alltaf fylgjast með. Þú gætir verið í raunverulegri keppni og fær um að vinna hana, en aðferðin við sigurinn er mund lengur en sigurinn sjálfur. Samstarfsmaður sem er leiðréttur fyrir framan fundinn breytist í áhorfanda, og áhorfendur breytast í andstæðinga. Kepptu og verðu vinnu þína ákveðið, og leyfðu hinni hliðinni að halda sínu andliti.
Í fjármálum. Ágreiningur um peninga sem skemmir meira en pyngjuna: umdeildur arfur, skuldir milli vina, hörð samningagerð sem fer yfir strikið frá því að vera snjöll yfir í að vera rányrkjandi. Þú gætir tekið betri hlutinn en fundið að sigurinn er skattlagður þungt í velvilja. Í húsasundinu tapar sölumaðurinn sem svindlar einu sinni á vigtinni allri götunni, svo líttu á orðspor sem gjaldmiðilinn á bak við gjaldmiðilinn og forðastu samninga sem eru innsiglaðir í anda sigurs yfir hinum aðilanum.
Í heilsu. Líkamlegi reikningurinn fyrir átök og hættan á því að breyta sjálfsbætingu í bardaga. Rifrildi setjast að í kjálka og öxlum, svefninn fer í að endurspila ágreining, og refsandi æfingaáætlun vinnur hraustari líkama en skapar gremju í hans garð. Spilið mælir með því að aðskilja átak frá grimmd og leyfa taugakerfinu að jafna sig.
Öfug merking
Öfugt er Fimm bursta morguninn eftir leikinn, þegar sigurvegarinn kemur aftur í garðinn og finnur steinborðið autt. Það táknar viðurkenningu á því hvað sigurinn kostaði, þreytu á fjandskap, og fyrstu skrefin aftur að borðinu. Gamlar deilur gætu enn logað, nágranni sem hefur ekki heilsað þér síðan, samstarfsmaður sem hefur eftir þín eigin hvössu orð við þig, eða þú gætir verið sá sem nærir tapið og endurspilar það leik fyrir leik. Heilbrigðasta form spilsins setur taflmennina aftur í kassann fyrir fullt og allt. Hættan er falskur friður, afsökunarbeiðni sem er boðin fram aðeins til að sleppa framhjá óþægindunum, þar sem gremjan er grafin niður en ekki dauð.
Í ást. Vopnahléið. Þreytandi tímabili rifrilda er að ljúka og annar aðilinn snýr aftur að borðinu með te í stað þess að krefjast hefnda. Það er kominn tími til að biðjast afsökunar á skörpustu orðunum og leyfa umdeildu atriði að deyja óleystu til að bjarga kvöldinu, að því gefnu að báðir aðilar yfirgefi í raun leikinn í stað þess að gera aðeins hlé á honum. Ef aðeins keppnin er eftir er þokkafullur endir heilandi leikur út af fyrir sig.
Í starfi. Endalok vinnustaðastríðs. Átök við samstarfsmann eða stjórnanda hafa runnið skeið sitt á enda og spilið mælir með að leggja taflmennina niður: að gefa eftir punktinn sem skiptir ekki lengur máli eða að sætta sig við tapaða keppni og bera tapið með beinu baki. Varastu þörfina á að endurvekja gamlar deilur, þar sem ekkert merkir manneskju í teymi meira en vanhæfnin til að hætta að endurspila tapað rifrildi.
Í fjármálum. Uppgjörið eftir ágreininginn. Viðurkenndu hvað peningaátökin raunverulega kostuðu í gjöldum, orku og samböndum, og hættu að næra deilu sem eyðir meiru en hún getur gefið af sér. Það gæti markað sátt í gamalli deilu: að endurgreiða umdeilda skuld til að vera laus við hana, eða að samþykkja minni hlut fyrir friðinn. Tap sem er hreinskilnislega viðurkennt hættir að kosta þig, á meðan stöðugt er deilt um tap sem safnar vöxtum eins og slæmt lán.
Í heilsu. Vopnahlé við þinn eigin líkama. Bardaganálgun öfga og fjandsamlegrar sjálfskoðunar hefur hætt að skila árangri og byrjað að valda skaða. Spilið hvetur til hvíldar eftir ofþjálfun, mildrar endurhæfingar og eðlilegs sambands við mat og spegilinn. Hættu að mæla líkama þinn við keppinaut eða þitt yngra sjálf, þar sem þeir leikir hafa enga lokaumferð.
Sögulegar athugasemdir
Fimm sverða bar merkinguna tap löngu fyrir enduruppsetninguna í Beijing. Etteilla, sem skrifaði seint á átjándu öld, gaf upprétta spilinu lykilorðið Perte, eða tap, og sýndi fall Zenobíu drottningar fyrir rómverska keisaranum Aurelianus: taktískur sigur sem var fyrir þá sigruðu tap á fullveldi og virðingu. Öfugt las hefð hans Deuil, sorg, greftrunina og hinstu kveðjur eftir að bardögunum lauk.
Hermetic Order of the Golden Dawn gaf spilinu sinn varanlega titil, Drottin ósigurs, og festi stað þess á Lífsins tré. Allar fjórar fimmurnar sitja í Geburah, hvolfi Strangleikans sem Mars stjórnar, svo loftennd greind Sverðanna rennur í stríðshvolf og skapar vitsmunalega grimmd og hrun brothætts friðar. Aleister Crowley hélt titlinum Ósigur fyrir Thoth stokkinn og gerði myndina óhlutbundna: brotin og rekast á sverð yfir gruggugum grunni, og rifin rósablöð Venusar dreifð um átökin.
Senan sem flestir lesendur sjá fyrir sér kom með Rider-Waite-Smith stokknum árið 1911. Pamela Colman Smith málaði ungan mann með sjálfumglatt glott haldandi á þremur sverðum, tvö til viðbótar yfirgefin við fætur hans, á meðan tvær sigraðar verur ganga í burtu undir oddhvössum gráum skýjum við úfið haf. Tarot of Beijing tekur þá sviðsetningu inn í húsasundið. Það skiptir á strandvígvellinum og xiangqi steinborði, og á sverðunum og teknum taflmönnum, og það heldur samfélaginu viðstöddu sem vitnum í stað þess að senda þá tapandi í burtu eina, svo að ósigurinn verður spurning um andlit og stöðu fremur en vopnavald.
Samsvaranir
Tala. Fimm, talan sem stendur fyrir truflun á miðpunktinum. Hún stendur í miðju leiðarinnar frá einum til tíu og brýtur upp stöðuga ferninginn sem fjarkan hafði byggt: fjóra veggi húsagarðsins, fjóra fætur steinborðsins. Í flokki Bursta verður hún að hugrænum átökum gerðum heyranlegum, rifrildinu og keppninni sem spiluð er fyrir stoltið. Fimmur meiða vegna þess að þær kenna, og auða borðið eftir þokkaus sigur er skólagjaldið.
Stjörnuspeki. Fyrsti dekan Vatnsberans, um það bil 20. til 29. janúar, stjórnað af Venus. Vatnsberinn veitir sjálfstæða, frumlega hugann sem verður að vera frjáls og verður að hafa rétt fyrir sér, frábær í nýjungum og erfiður í hópi. Venus, pláneta ástúðar, er órólegur gestur hér: leikmennirnir komu í garðinn fyrir félagsskap, en leikurinn breytti vináttu í keppni um stolt. Nánd og yfirburðir sitja við sama borð, og yfirburðir vinna leikinn á meðan nándin yfirgefur hljóðlega staðinn.
Frumefni. Loft, í þessum stokki frumefni burstans: hugur, orð og útreikningar, allt sem ferðast milli fólks sem tal og blek. Loft er hratt og órólegt og það getur skorið eins hreint og glerhúðaður flugdrengsstrengur.
Kabbala. Geburah, fimmta hvolfið, Strangleiki eða Dómur, stjórnað af Mars. Það er nauðsynlegt afl hrunsins sem sker burt það sem er ekki lengur lífvænlegt, skurðhnífurinn fremur en grimmd í eigin þágu, þótt í flokki Lofts breytist sá strangleiki auðveldlega í vopnað orð.
Frumefnisvirðing. Fimma Bursta á meðal annarra Bursta eða Loft spila skarpar yfir í hrein hugræn átök og ofsóknarbrjálæði. Við hliðina á vatnsflokki tilfinninga er hún lesin sem hjarta sært af köldum rökum, en við hlið stöðugra jarðarspila eða róandi stórspils mýkist hún í átt að sáttinni sem öfuga spilið lýsir.
Sálfræðilegt sjónarhorn
Fólkið í þessari arkönu eru sterkustu leikmennirnir í garðinum og þeir sem aðrir vona hljóðlega að muni tapa. Fljótir að hugsa og málgleiðir, þeir sjá veikleika andstæðingsins þremur leikjum fram í tímann og geta ekki staðist að nota hann. Þeir vinna rifrildi á fjölskyldukvöldverðum, drottna á fundum og halda nákvæmt bókhald yfir hvern sigur, og meðhöndla samræður sem leikborð og fólk sem taflmenn. Það er nákvæmlega ástæðan fyrir því að hópur þeirra þynnist á hverju ári, og þeir skilja raunverulega ekki hvers vegna það að vinna hefur gert þá einmana.
Undir skerpuna bendir spilið oft á varnarsinnaða, brotna sálfræði: einhvern sem finnur fyrir svo miklu valdaleysi að innan að hann verður að stjórna því ytra til að finna til öryggis, og sem ruglar saman fórnarlambsviðbrögðum og skýrri sýn. Í öfgafyllstu mynd sýnir það huga í stríði við sjálfan sig, sem varpar fram fjandskap sem er ekki til staðar, grunar samstarfsmann um plott eða maka um svik án sannana, og skapar nákvæmlega þau átök sem hann óttast. Ráðlegging spilsins í því ástandi er að hætta að berjast við ranga manneskju og að taka eftir því að hugsanirnar eru að berjast við tilfinningarnar. Umbætt útgáfa af þessum persónuleika, leikmaðurinn sem hefur loksins heyrt þögnina um borðið, verður sá sem kennir ungu ofurhugunum ekki hvernig á að vinna, heldur hvenær ekki á að gera það.
Fimm bursta í gegnum stokka
Etteilla og Marseille. Eldri frönsku hefðirnar lásu talnaspilin í gegnum lykilorð fremur en senur, Perte upprétt og Deuil öfugt, tap sem mildast í sorgina sem fylgir í kjölfar átaka. Beijing spilið heldur þessum boga taps og bata en gefur honum andlit og umhverfi.
Rider-Waite-Smith. Smættandi sverðamaður Smith á vindbarinni ströndinni er beinn forfaðir Beijing senunnar. Fimm bursta varðveitir gortandi sigurvegarann og hina brottfarandi sigruðu, skiptir síðan sverðunum út fyrir xiangqi taflmenn og umkringir parið áhorfandi samfélagi.
Crowley-Thoth. Ósigur Crowleys er hrein abstraksjón, brotin sverð og rifin rósablöð Venusar yfir skýjuðum velli. Beijing deilir greiningu hans, ást sem er skaðuð af kaldri greind, en skilar henni aftur í mannlega senu: vermiljarrauði taflmaðurinn í hnefa sigurvegarans stendur fyrir þessi rifnu rauðu krónublöð.
Nútíma endurtúlkanir. Nýlegir stokkar lesa í auknum mæli Fimm sverða sem nauðsynlega mörkasetningu fremur en einfalt einelti, hugrekkið til að taka aftur sverðin þín og ganga burt frá eitruðu borði. Sjálfstæði stokkurinn Exile Tarot gengur lengst í þessu og setur spilið fram sem frelsun frá skaða. Tarot of Beijing heldur báðum túlkunum í einu: þokkausum sigrinum sem ber að forðast og hreinu brottförinni sem öfuga spilið blessar.
Í samsetningu og samhengi
Fimm bursta litar lögn með átökum og huldum kostnaði þess að vinna, og nákvæm skilaboð þess fara eftir þeim spilum sem umkringja það. Lestu spilin sem fylgja því í flokknum: sexan ber spyrjandann í burtu frá ólgusjó í átt að lygnari sjó, svo þau tvö saman lofa að rifrildið endi í raun, á meðan sjöan snýr sér að laumuspili og endurmati eftir opin átökin.
Skýringarspilin sem hefðin dregur fyrir þetta spil þýðast hreint yfir í húsasundið. Bolladrottningin við hliðina á því mælir með hlutlausri árvekni, að halda sér tilfinningalega jarðtengdum og eiga samskipti án þess að slá til baka. Réttlætið við hliðina lofar að jafnvægi snúi aftur í gegnum afleiðingar, en aðeins ef spyrjandinn fer hærri veginn og heldur ströngum, heiðarlegum mörkum. Nálægt spilum sem tákna hvíld eða brottför lesist Fimm bursta sem bardagi sem vert er að hafna eða yfirgefa. Nálægt spilum stolts og yvalds varar það við því að sigur hér muni tæma húsagarðinn.
Þegar það heldur áfram að birtast í lestrunum þínum skaltu meðhöndla það minna sem spádóm um rifrildi og meira sem spurningu endurtekna þar til henni er svarað: eftir leiki dagsins, eru fleiri eða færri sem myndu með glöðu geði setjast niður á móti þér á morgun?
Spurningar til íhugunar
- Í núverandi deilu, hvernig mun borðið líta út á morgun og er sigurinn virði auða stólsins á móti þér?
- Hvar ertu að halda striki í sambandi, og hvað myndi breytast ef þú hættir að spila til að vinna og byrjaðir að spila til að vera kyrr?
- Hvers hvössu orð ertu enn að endurspila, og hvað myndi það kosta að setja þá taflmenn aftur í kassann fyrir fullt og allt?
Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.
Algengar spurningar
Skoða Tarot
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.