Litli Arkani · Peningar (Jörð)

Þrír mynta

Múrari, munkur og arkitekt að störfum í kirkju: viðurkennd færni og sameiginleg áætlun sem tekur á sig líkamlega mynd.

Spilið í hnotskurn

Talnaspeki
Three
Frumefni
Jörð
Stjörnuspeki
Mars í Steingeit (10°–19°)
Kabbalísk slóð
Binah (Skilningur)
Tímasetning
Snemma í janúar, eða tímabil uppbyggingar og náms
Já / Nei
Rétt já · Öfugsnúið nei

Rétt

Samvinna Nám Handverk Viðurkenning Liðsvinna Færni Lærdómur Uppbygging

Öfugt

Ósamræmi Léleg liðsvinna Meðalmennska Egó Tafir Mótstaða við endurgjöf Sóuð viðleitni

Þrír mynta í hverjum stokk

Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.

Myndmál og táknfræði

Pamela Colman Smith setti Þrjá mynta í Rider-Waite-Smith stokknum innan um hvelfda boga steinkirkju. Ungur myndhöggvari stendur uppi á viðarbekk með meitil í hendi og vinnur við steininn fyrir ofan sig. Fyrir neðan hann líta munkur í dökkum kufli og önnur persóna sem heldur á byggingarteikningum upp og ráðfæra sig við hann. Smith lærði í leikhúsi og hún stillir þessum þremur upp eins og leikurum á sviði. Hver og einn hefur ákveðið hlutverk, og andartakið sem er fangað er þegar þeir stilla saman strengi sína.

Lestur þessa stokks á senunni gerist á tveimur stigum í einu. Það er kennslustund og vinnuverkefni. Á einn veginn er það meistari og nemandi þar sem þekking færist frá þeim sem býr yfir henni til þess sem hlustar af athygli. Á hinn veginn eru það þrír sérfræðingar sem leggja saman þekkingu sína til að ná árangri sem enginn gæti náð einn og sér. Spilið heldur báðum merkingum lifandi. Þess vegna vísar það jafnt til náms og liðsvinnu.

Táknin flytja þetta þema yfir í stein. Höggvin í bogann fyrir ofan persónurnar mynda þrír myntir þríhyrning sem vísar upp á við. Hann vísar til hins æðsta þríhyrnings á toppi kabbalíska lífsins trés. Innan í honum er rós merkt með jafnarma krossi jarðar, sem merkir að jarðbundin, ástríðufull vinna er sjálf leið upp á við. Boginn er þröskuldur eða hlið inn á nýtt stig skilnings, og myntirnir sem eru skornir í hann nefna erfiðið sem ávinnur þessa leið. Hvolfþak innangengis vinnustofunnar gefur til kynna innblástur og andlegan stuðning við verkið þar fyrir innan. Sterkgerða steinvinnan stendur fyrir efnislegan grunn sem þeir þrír eru að leggja. Steinbyggingin setur þá í borg sem er hið félagslega umhverfi þar sem þekkingu er skipt og hendur sameinast. Múrarinn stendur á bekk frekar en á föstri jörðu, sem er áminning um að leikni styðst við tímabundna vinnupalla og jarðneskan stuðning. Jafnvel liturinn segir söguna. Dökk miðja táknar erfiðið og hindranirnar sem yfirstígnar voru. Ljósara umhverfi stendur fyrir skilninginn og efnislegu verðlaunin sem vinnan ber með sér.

Kjarnamerking

Í Rider-Waite-Smith stokknum snúast Þrír mynta um lærdóm, samvinnu og handverk sem er fléttað saman. Almennt merkir talan þrír nýsköpun og punktinn þar sem huglægri hugmynd er komið í líkamlegt form. Þessi stokkur setur þá hugmynd fram sem ákveðin mannleg samskipti. Fær hendur stýrt af áætlun og fylgst með af fólki sem þekkir verkið. Spilið markar komu tækifæris til að þróa færni, læra iðn, eða búa til eitthvað raunverulegt með öðrum.

Það sem þessi útgáfa leggur áherslu á er að vinnunni er deilt og að gæði skipta máli. Hún verðlaunar viljann til að láta kenna sér, til að þiggja önnur augu á verkið, og til að sameina andlegan stuðning, andlega skipulagningu og líkamlegt erfiði í eina samstillta aðgerð. Talan þrír þarfnast félagsskapar til að tjá sig, þannig að spilið stendur gegn einangraðri snilligáfu. Það bendir á nemandann við bekkinn, áætlunina í höndum einhvers annars og niðurstöðuna sem einungis samvinna gerir mögulega. Vinnan sjálf er upphafið.

Merking rétts spils

Rétt snúið benda Þrír mynta á frjósamt tímabil uppbyggilegrar samvinnu, einbeitts náms og langtímaáætlana sem er komið í framkvæmd. Færni er tekin til greina og til staðar er þroskaður vilji til að hlusta á lærimeistara, ráðgjafa og jafningja. Velgengni hér kemur frá nákvæmni, athygli á smáatriðum og að nýta sér þekkingu fólksins í kringum sig frekar en að vinna einn.

Í ást. Samband sem er verið að byggja upp á virkan hátt, eitthvað sem krefst raunverulegrar viðleitni og samvinnu. Spilið hallast að þroskuðu skrefi eins og flutningi saman, hjónabandi eða börnum, þar sem báðir aðilar líta á tengslin sem eitthvað sem þeir byggja saman og halda áfram að styðja. Í nýrri tengslum bendir það á áreiðanlegan og stöðugan ásetning frekar en ástfangningu.

Í starfi. Spil iðngreina og faglærðs vinnuafls. Árangursrík liðsvinna, opinber viðurkenning á sérfræðiþekkingu, og upphaf formslegs náms eða starfsnáms með langtíma ávinningi. Það ráðleggur að nota faglegt net þitt, leita að þeim verkfærum og aðstoð sem þú þarft, og halda áfram að vera móttækilegur fyrir námi á meðan hæfni þín er staðfest.

Í fjármálum. Skipulögð framför með samvinnu og sameinuðu átaki. Peningar vaxa úr þolinmóðri og sameiginlegri vinnu frekar en skjótum ávinningi. Að læra nýja færni getur skilað sér beint í meiri tekjum, og langtímaverkefni verðlauna fjárfestinguna.

Í heilsu. Tímabil kerfisbundinnar sjálfsbætingar og raunveruleg viðleitni að líkamlegu ástandi með ígrundaðri áætlun og viðeigandi stuðningi. Dekanið ber lækningagyðjuna Hygieia, svo að spilið styður jafna og stýrða uppbyggingu. Það hvetur til að vinna með fagaðilum og líta á bata sem viðvarandi og sameiginlega vinnu.

Merking öfugsnúins spils

Öfugsnúið hrynur samvinnan í hjarta spilsins. Samstilling múrarans, arkitektsins og munksins breytist í ósamstillt markmið, ósamræmi og skort á færni. Það varar við slæmu handverki, meðalmennsku og smámunasemi. Spilið spyr hvort egó, lélegt skipulag eða skortur á vilja til að læra standi í vegi fyrir sameiginlegri vinnu.

Í ást. Samskiptavandamál, ágreiningur og gagnkvæmur misskilningur, þar sem samstarfsaðilar geta ekki komist að samkomulagi eða unnið saman að því að bæta hlutina. Tilfinningar geta kólnað, viðleitni er ekki metin að verðleikum og ónefnd vandamál skilja eftir sig raunverulegan rugling. Það kallar á að meta viðleitni hvors annars, finna sameiginlegan grundvöll og takast á við vandamál sem teymi.

Í starfi. Vinnustaður með rífandi samstarfsfólki, gallaðar áætlanir og stöðugar viðgerðir á lélegri vinnu annarra. Verkefni stöðvast vegna skorts á skuldbindingu, skyndilegra breytinga eða misbresta í forystu. Hlutverkum er illa úthlutað og enginn gefur raunverulegri viðleitni gaum. Nemendur og fólk snemma á ferlinum gætu fundið fyrir of miklu álagi og skorti á stuðningi.

Í fjármálum. Peningar tapast á árangurslausri vinnu, samstarfi sem aldrei komst á koppinn og markmiðum sem voru aldrei skýrt skilgreind. Ónýttir hæfileikar og misst af tækifærum einkenna þetta spil ásamt töfum á tekjum og tilhneigingu til illa skipulagðra verkefna.

Í heilsu. Þreyta vegna sjálfsbætingar án nægrar hvíldar, viðleitni sem breytist í kulnun eða skortur á árangri sem dregur úr áhuga. Djúpstæð mótstaða við nám kemur fram sem endurtekning á sömu mistökum og að hunsa góð ráð. Úrræðið er að minnka álagið, endurmeta nálgunina og leita sér faglegrar hjálpar.

Sögulegar minnispunktar

Rider-Waite-Smith stokkurinn frá 1909 braut algjörlega blaðið frá hinni óhlutbundnu hefð minniháttar spilanna. Í Tarot de Marseille og forverum á borð við Pierre Madenié stokkinn frá 1709, eru Þrír mynta hrein rúmfræði. Spilið sýnir þrjá blómlega mynti í súlu eða þríhyrningi bundna saman með vínviði, þar sem þemað er uppfylling og umskipti yfir á nýtt stig vaxtar. Spænsk spádómslist geymdi sterklega jákvæðan tón fyrir það sem spil góðu stjörnunnar sem tryggði hagnað og fullkomna hamingju.

Waite og Pamela Colman Smith, bæði meðlimir Hermetic Order of the Golden Dawn, settu sviðsetta mannlega senu í stað þeirrar óhlutbundnu framsetningar. Þau drógu inn kenningar reglunnar og 15. aldar Sola Busca tarotstokkinn, sem var einn af fyrstu stokkunum sem gaf minniháttar spilum fullar myndrænar myndskreytingar. Smith kom með sitt eigið efni inn í þetta. Ár hennar við Lyceum leikhúsið mótuðu hvernig hún staðsetti persónurnar. Talið er að hún hafi notað vini og samleikara í Lyceum sem fyrirmyndir að arfgerðum sínum, á meðan dálæti hennar á Winchelsea landslaginu í Kent og Austur-Sussex flæddi í gegnum umgjörð stokksins. Waite festi í sessi stjörnuspeki og kennisetningarlega merkingu en Smith gaf spilinu staðfræði þess, hlutverkaskipan og leikræna uppsetningu. Með því að gera það festi hún Þrjá mynta í almennri vitund sem tákn um hæfileikaríka samvinnu.

Fylgnir

Tala. Þrír: nýsköpun, tjáning og félagsleg hvöt. Sáðkorn Ássins og jafnvægislist Tveggja leysast upp í stöðugan þriðja punkt, töluna sem byggir upp og þarf félagsskap til að gera það.

Stjörnuspeki. Spilið ríkir yfir öðrum dekan Steingeitar, frá 10° til 19°, um það bil frá 31. desember til 9. janúar og er stýrt af Mars. Mars er upphafinn í Steingeit, þannig að eldlegum drifkrafti hans er beint hreint í gegnum aga merkisins. Þetta gefur spilinu þrautseigju þess og getu til færni og viðvarandi erfiðis.

Frumefni. Jörð, frumefni líkamans, vinnu og efnisheimsins.

Kabbala. Sem Þrír tilheyrir það Binah eða Skilningi. Binah er mikil móðir formsins sem tekur hráa orku og gefur henni uppbyggingu og mörk. Í myntum er þetta Binah í Assiah, sem er skilningur gerður áþreifanlegur sem líkamlegt handverk.

Frumefna tign. Jörð þess samrýmist Vatni og stillir órólegan Eld og Loft. Upphafinn Mars þess lánar spilinu óvenjulegt úthald fyrir hið hæga og þétta myntaspil.

Sálfræðilegt sjónarhorn

Frá sálfræðilegu sjónarhorni snúast Þrír mynta í Rider-Waite-Smith um viljann til að vera nemandi. Smith gefur augnablikinu líkamlegt form. Einstaklingur hækkaður upp á bekk í miðju verki, greinilega enn að læra og með aðra að horfa á vinnuna. Það markar þann þroskapunkt þar sem einhver sættir sig við að framför er hæg, að mistök eru hluti af handverkinu og að önnur augu á verkið gera það betra. Það kallar eftir auðmýkt til að sjást í miðju ferli frekar en að þykjast vera fullmótaður.

Skuggi þess er egóið sem neitar þessu. Öfugsnúið sýnir spilið mótstöðu við endurgjöf, vanhæfni til að meta það sem stærra teymi leggur til og einstakling sem er fastur í að endurtaka sömu lexíuna vegna þess að hann lærði ekkert af þeirri síðustu. Á hljóðlátari nótum vísar rétt spil einnig inn á við, til að koma andstæðum hlutum sjálfsins í vinnuástand. Þannig getur samvinnan sem það lýsir átt sér stað jafnt að innan sem utan.

Þrír mynta í mismunandi stokkum

Grunnstokkarnir lesa Þrjá jarðar eftir línu frá hinu óhlutbundna til hins beina, og Rider-Waite-Smith útgáfan situr á beina endanum. Í Tarot de Marseille eru það Þrír myntir. Spilið sýnir þrjá skrautlega diska í þríhyrningi sem sameinast með vínviði og er tákn um uppfyllingu án persóna. Rider-Waite-Smith stokkurinn, sem er útgáfan sem þessi síða fylgir, breytir þeirri rúmfræði í kirkjusenu múrarans, munksins og arkitektsins undir þremur útskornum myntum. Það er þessi sviðsetning sem festi merkingu spilsins sem færri samvinnu fyrir enskumælandi hefðina.

Í Thoth stokki Crowley verður það Þrír diskar sem ber titilinn "Verk." Þar er fimm þrepa pýramídi séður að ofan með þremur diskum sem svífa í þríhyrningi yfir honum. Hann er merktur með stundaglasi Satúrnusar og múraraverkfærum eins og lóð, vinkil og hallamæli. Þar sem Smith heldur mannlegri dramatík fólks sem ráðfærir sig yfir áætlun afhjúpar Thoth myndin það fyrir byggingarverkfræðinni sjálfri. Myndin leggur áherslu á tíma, þolinmæði og stærðfræðilega nákvæmni sem gerir uppbyggingu kleift að standast þyngdarafl og rotnun. Voyager Tarot James Wanless endurnefnir sortann "Heima" og gefur Þremur titilinn "Næring." Wanless skiptir þar út meistaramúraranum fyrir lífræna mynd af því að viðhalda því sem byggt hefur verið.

Í samsetningu og samhengi

Þrír mynta virka sem hagnýt akkeri við spilin í kringum sig. Með Elskendunum eða Tveimur bikurum losar það sig við allan óskýrleika í sambandsstöðu. Það verður að heilbrigðri sameiningu sem getur bæði átt í rómantík og byggt upp saman. Eftir Þrjá sverða breytir það ástarsorg í skipulagðan bata þar sem spyrjandinn vinnur raunverulega vinnu við meðferð og stuðning til að byggja upp aftur. Með Töframanninum við hliðina getur hann mótað nýja framtíð úr rústunum. Með Djöflinum dökknar það í gullið búr, samband sem byggir á hagkvæmni en verður að gildru, eða ábatasamt en arðrænandi starf. Við hlið Æðstu prestynjunnar eða Tunglsins eykur það þema þriðja aðila, faldar samvinnu, vinnustaðaleyndarmál eða dulin áhrif sem enn hafa ekki verið færð í ljós.

Staðsetning skiptir líka máli. Sem ráðlegging segir það að maður eigi að leita eftir ráðgjöf, hafa samráð við aðra og vera móttækilegur fyrir námi. Sem hindrun getur það bent á núning í teymi, egó sem hindrar framfarir, eða truflun sem þriðji aðili veldur á pari. Sem útkoma lofar það traustri, sameiginlega byggðri niðurstöðu sem varir vegna þess að margar hendur og sameiginleg áætlun fóru í hana.

Spurningar til íhugunar

  • Hvar er ég að reyna að byggja eitthvað einn sem væri sterkara gert með öðrum, og hvers hjálp hef ég ekki enn beðið um?
  • Þegar vinnan mín er gagnrýnd, er ég móttækilegur fyrir námi, eða lokar egóið dyrunum?
  • Hvað er ég að byggja akkúrat núna sem ég vil sjá enn standa eftir mörg ár, og er grunnurinn traustur?

Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.

Algengar spurningar

Nýjustu Færslur

Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.