世界のカードデッキを探る
六世紀にわたるカード占いを、ひとつの図書館に集めました。78枚のタロットから36枚のルノルマンまで、バイエルンのキッパーから日本の花札まで、各デッキの歴史と象徴をたどり、52の言語に翻訳されたすべてのカードを読めます。
- 8
- デッキの伝統
- 52
- 言語
- 600+
- 年の歴史
伝統から探す
占いカードの系統には、それぞれ独自の構造と読み方があります。心惹かれるものから始めてみてください。
タロット
78 枚22枚の大アルカナと56枚の小アルカナ。1440年代のイタリアでルネサンス期のトランプ遊びとして生まれ、1909年には全カードに絵が描かれたライダー・ウェイト・スミス版として生まれ変わりました。以来、数千に及ぶデッキの手本となっています。
3 デッキ
オラクルデッキ
可変決まった構造を持たない、自由な発想のテーマ別デッキ。オラクルはそれぞれ独自の枚数、絵柄、ガイドブックを備え、月や動物から天使やアファメーションまで題材はさまざまで、規則ではなく直感で読み解きます。
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プティ・ルノルマン
36 枚騎士、船、狐といった素朴なシンボルからなる36枚のオラクルで、文中の言葉のように読み解きます。1799年のドイツの室内遊戯「希望のゲーム」から発展しました。
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キッパー
36 枚1870年代のバイエルンで生まれた、具体的で状況を描く36枚のシステム。人物は現実の人や出来事を表し、その向きが読み全体を左右します。
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シビラ
52 枚古代の巫女シビュラにちなんで名づけられた室内向けのオラクルで、標準的な52枚のトランプに対応しています。19世紀のイタリア、フランス、オーストリアのサロンで読まれました。
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グラン・ジュ
54 枚ルノルマン嬢による、占星術と神話が凝縮されたデッキ。ギリシャ・ローマ神話、錬金術、花々、黄道十二宮に満ちた54枚で、精密な占いのために作られました。
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花札
48 枚日本の花のカード。1年の各月に対応する十二の組、計48枚からなり、それぞれに季節の植物が描かれます。江戸時代の西洋カード禁令をかいくぐるために作られました。
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各地のプレイングカード
40 枚コイン、カップ、剣、棍棒というラテン系のスートを持つスペインとイタリアのデッキ。日常の遊技用の札でありながら、スペイン語圏の各地で占いの道具も兼ねていました。
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目的から探す
人はみな問いを抱えてカードに向かいます。あなたが本当に取り組みたいことに合うデッキを見つけましょう。
恋愛と人間関係
恋愛、相性、親密さに寄り添うデッキで、カップの情感豊かな水のエネルギーを引き出します。運命の相手、交際、決意、そして絆の修復についての問いに。
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仕事とお金
仕事、家計、事業戦略のための地に足のついた実践的なデッキで、大地のペンタクルとワンドの野心に根ざしています。転職や昇進、先を見据えた計画に。
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予測とタイミング
「いつ」「次に何が」に答えるために作られた予測のシステムで、1年先を見るスプレッドからイエス・ノーの一枚引きまで揃います。具体的で明快な答えを返すルノルマンとキッパーが、この分野では重宝されています。
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シャドウワークと心理
隠しがちな自分の一面と向き合うためのユング派のデッキ。トラウマ、繰り返す癖、そして統合に向けた、対峙を促すイメージと率直な問いかけを、スピリチュアルな逃避に走ることなく差し出します。
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セルフケアと癒やし
マインドフルネス、インナーチャイルドへの取り組み、日々の心のケアのための、やさしく肯定的なデッキ。やわらかな絵柄と分かりやすい導きが、不安や燃え尽きに揺れる心を落ち着かせます。
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精神的な成長
直感、瞑想、そしてつながりを実感するためのデッキで、天使や月から四大元素まで題材はさまざまです。カードを瞑想的な実践として用いる読み手に向けて。
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初心者と学び
すべてのカードに絵が描かれ、一目で読み取れる読みやすいデッキ。ライダー・ウェイト・スミス版と、その分かりやすい系譜のデッキが、始めるのに定番の選択です。
3 デッキ
ポップカルチャーとファンダム
愛される映画、ドラマ、ゲーム、漫画を通して語り直された78の元型。実用のデッキでありながら、収集品や贈り物にもなり、学ぶ手間はほとんどいりません。
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セラピーとコーチングの道具
決まった意味を持たない比喩的・連想的なカードで、投影を受け止める白紙の画布としてセラピストやコーチが用います。予測のためではなく、自己探求や葛藤への取り組みのために。
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秘教と闇の技法
占星術、カバラ、錬金術が幾重にも織り込まれた、熟練者向けの濃密なオカルトデッキ。儀式魔術と深い探究のためのトートや左道のデッキ。
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注目のデッキ
カードが初めての方にも、コレクションを育てている方にも。厳選した出発点をご用意しました。
都市タロットデッキ
ひとつの都市の営みを通して、古典的なアルカナを描き直しました。
ひとつの伝統、多くのデッキ
カード占いはカードを読んで洞察を得る技であり、その世界はタロットだけにとどまりません。78枚のタロット、36枚のルノルマンとキッパー、トランプを用いるシビラ、日本の花札、そしてスペインとイタリアのラテン系スートのデッキにも、同じ衝動が流れています。そのほとんどは遊びや娯楽として始まり、やがてオラクルとして捉え直され、今では内省と自己理解のためにも同じくらい用いられています。
カードはどこから来たのか
紙のプレイングカードは9世紀の中国に現れ、イスラム世界を通って西へと伝わりました。14世紀までにはエジプトのマムルーク版が、剣、ポロの杖、カップ、コインという四つのスート構造を定め、これがヴェネツィアなどの港を通じてヨーロッパに届きます。1440年代、北イタリアの貴族が絵札のトランプ(切り札)という第五のスートと一枚の愚者を加え、タロッキという遊びが生まれました。三世紀のあいだ、タロットは単なるカード遊びであり、フランス式タロットは今でもフランスで最もよく遊ばれるゲームのひとつです。
神秘学への転回
占いへの転換は18世紀後半に突如として訪れました。1781年、アントワーヌ・クール・ド・ジェブランはタロットが古代エジプトの失われた叡智を伝えていると唱え、間もなくパリのエッティラが「カルトマンシー(cartomancy、カード占い)」という言葉を生み出し、占いのために作られた最初のデッキを世に出しました。現代の視覚言語が現れたのは1909年、アーサー・エドワード・ウェイトとパメラ・コールマン・スミスがライダー・ウェイト・スミス版を出版したときです。56枚の小アルカナのすべてに情景を描き込むことで、スミスは誰もが一目でカードを読めるようにしました。1億部を超えて刷られた今も、その枠組みは世界の標準であり続けています。
タロットの先へ:オラクルのシステム
19世紀はより引き締まった、より実用的なシステムを生み出しました。プティ・ルノルマンは36枚の素朴なシンボルを文法のように読み、開かれた比喩ではなくカードを組み合わせて的確な文を作ります。1799年の盤上遊戯「希望のゲーム」から育ったものです。バイエルンのキッパー版はさらに直截で、そのカードは特定の人物や出来事を描き、それぞれの人物が向く方向が過去と未来を分けます。古代の予言者たちにちなんで名づけられたシビラのデッキは、ふつうのトランプに対応します。一方、精緻な54枚のグラン・ジュは神話、錬金術、黄道十二宮を織り込み、出来事を正確な時期に結びつけます。
世界のさまざまなデッキ
カード占いは各地のプレイングカードの中にも息づいています。スペインとイタリアの札は3枚の絵札を残してクイーンをすべて省いており、スペイン語圏の各地で賭博にも占いにも用いられました。日本では、花札が外国のカードの禁令を逃れるために、数字を花咲く十二の月に置き換えました。ロシアの占いデッキは、各シンボルを25枚の正方形のカードの縁に分けて描き、読み手はそれを回して図柄を完成させます。どのシステムも、それを生んだ土地の文化と制約を宿しています。
なぜカードは効くのか
リーディングが意味あるものに感じられるのに、予言を信じる必要はありません。心理学者はバーナム効果、つまり漠然とした言葉を自分のことだと受け入れやすい傾向と、的中を記憶に刻んで外れを薄れさせる確証バイアスを指摘します。カール・ユングはカードにそれ以上のものを見ました。元型の陳列室であり、個性化の地図であり、そしてインクの染みのように私たち自身の内面を投影する面だと考えたのです。今日ではデッキは、何かを予言するためと同じくらい、ジャーナリングやマインドフルネス、シャドウワークのために用いられています。
この図書館の使い方
伝統から探す、目的から探す、あるいは名前や起源、様式で検索する。特定のデッキではなく問いを抱えて訪れたなら、目的別の棚がふさわしいカードへ導きます。恋愛と人間関係、仕事とお金、あるいは1年先を占うのに最適なデッキが見つかります。どのデッキを開いても、その歴史、象徴、そして一枚ごとのガイドを読むことができ、そのすべてがタロットアカデミーのエコシステムが備える52の言語で用意されています。
よくある質問
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