Perthro er rúnin sem enginn veit hvað þýðir. Eina kvæðið sem nefnir hana setur hana í samhengi við leik og hlátur í höllinni þar sem stríðsmenn sitja. Allar seinni túlkanir eru aðeins getgátur í dulargervi hefðar. Það sem rúnin stendur fyrir er nákvæmlega þetta: eitthvað sem ekki hefur verið gefið upp. Í dag er eitthvað í stöðunni sem þér hefur ekki verið sagt og þú getur ekki rökrætt þig að því. Hættu að reyna. Sestu í höllina, taktu þátt í leiknum og leyfðu hinu hulda að koma í ljós þegar það kýs.
Rúnir: Fimmtudagur, 8. október
Ein rún úr hverju hinna fjögurra leturkerfa
Þetta er varðveittur lestur, geymdur eins og hann var birtur.
Reið er ferðin, og kvæðið tekur fram að hún sé hestinum verst. Framgangur dagsins er greiddur með erfiði einhvers, og rúnin spyr hvort þú vitir hvers. Ef það er þitt erfiði, gættu þess að hraðinn sé sjálfbær. Ef það er erfiði einhvers annars, segðu það upphátt í stað þess að njóta mýktar ferðarinnar án athugasemda.
Cweorð er heiðarlega eyðan í röðinni. Nafnið er hvergi annars staðar að finna í fornensku, ekkert erindi er til, og túlkunin sem eldbor er ágiskun sem hvílir á ágiskun um handkvörn. Fornenska skrifaði /kw/ prýðilega með tveimur stöfum sem hún átti þegar, svo líklegasta ástæðan fyrir tilvist þessa stafs er að skrifari vildi að rúnastafrófið félli að því latneska án eyðu. Í dag skaltu finna það sem þú gerir eingöngu til að hafa allt með. Eitthvað á listanum þínum er þar svo listinn verði ekki stuttur, og það batnar ekki við að vera vel gert.
Peith er síðasti stafur ogham-letursins og hann er til að bæta fyrir tiltekt. Pín gat skrifað P. Skrifararnir tóku það af honum til að fá samhverfa sérhljóðaröð. Þörfin fyrir P kom aftur óbreytt, svo Beithe var mýktur í nýjan staf til að sinna starfi hins gamla. Í dag ertu að endurbyggja eitthvað sem var einu sinni til. Vinnan er raunveruleg þótt hún hefði ekki átt að vera nauðsynleg, og sá sem gerði hana nauðsynlega er ólíklegur til að taka eftir því. Byggðu staðgengilinn nógu einfaldan til að hann lifi af næstu tiltekt.
Fyrir þitt stjörnumerki
Sami lestur, færður í gegnum hvert merki dýrahringsins.
Hrúturinn
Þú munt bregðast við þeim hluta sem þú þekkir og líta á afganginn sem smáatriði. Í dag er afgangurinn aðalatriðið. Eitthvað óuppgefið ræður úrslitum og það kemur ekki í ljós þótt þú rásir á það.
Nautið
Þér mislíkar það sem þú getur ekki séð og munt reyna að gera það áþreifanlegt með því að ákveða hvað það er. Ekki gera það. Perthro er hreinlega óþekkt og í dag er heiðarlegasta staðan að bíða án þess að giska.
Tvíburarnir
Þú munt fylla í eyðuna með áhugaverðustu kenningu sem völ er á. Hafðu hana auða. Rúnin er leikur í höllinni, ekki gáta. Svarið kemur til þess sem hættir að leysa.
Krabbinn
Óuppgefni þátturinn virðist vera eitthvað sem haldið er leyndu fyrir þér. Það er ekki persónulegt. Sestu í höllina með hinum í dag og láttu hið óþekkta vera eins og veðrið í stað þess að taka því sem móðgun.
Ljónið
Þú vilt þekkja reglur leiksins áður en þú tekur þátt. Reglurnar eru ekki tiltækar í dag. Spilaðu samt í góðri trú. Hið hulda birtist þeim sem enn situr við borðið.
Meyjan
Þú munt rannsaka hvað Perthro þýðir og finna tólf örugg svör en engar sannanir. Það er einmitt lesturinn. Samþykktu í dag að ekki er hægt að fletta öllu upp og byggðu aðgerðir þínar á því sem þú veist.
Vogin
Þú getur ekki vegið það sem ekki hefur verið gefið upp en munt halda áfram að reyna. Leggðu vogina frá þér. Ákvörðun dagsins er tekin á grundvelli ófullkominna upplýsinga eða alls ekki, og að taka enga ákvörðun er líka val.
Sporðdrekinn
Hið hulda er þitt náttúrulega umhverfi en í dag er það einnig hulið þér. Ekki rannsaka. Rúnin stendur fyrir tilviljun og félagsskap. Salurinn er hlýrri en gangurinn sem þú vilt leita í.
Bogmaðurinn
Hið óþekkta er þér boðskort og þú munt halda af stað til móts við það. Það er ekki annars staðar. Í dag er það inni í herberginu, óuppgefið, og leiðin til að mæta því er að vera kyrr.
Steingeitin
Þú skipuleggur ekki í kringum hið óþekkta; þú skipuleggur það burt. Eitt slíkt verður ekki skipulagt burt í dag. Skildu eftir pláss í dagskránni fyrir það sem ekki hefur verið sagt og sjáðu hvað fyllir það.
Vatnsberinn
Þú munt búa til kenningu sem gerir hulda þáttinn að gangverki. Ekkert slíkt er til, aðeins teningabikar. Taktu kastinu sem kasti í dag og hættu að leita að stönginni á bak við það.
Fiskarnir
Þú skynjar óuppgefna þáttinn og munt reyna að nefna hann. Ekki nefna hann strax. Perthro er það sem ekki hefur verið opinberað, þar á meðal fyrir þér. Skynjunin sem þú hefur er nægileg fyrir daginn.
Fyrir þitt kínverska dýramerki
Sami lestur, færður í gegnum hvert dýr kínverska dýrahringsins.
Rotta
Þú vilt hafa upplýsingayfirburði en í dag hefur þá enginn. Jafn leikvöllur. Taktu þátt í leiknum í höllinni á sömu forsendum og allir aðrir og sjáðu hvernig það er.
Naut
Þú munt bíða eftir að hið óþekkta verði þekkt, og það gerist kannski ekki. Í dag skaltu bregðast við því sem er þekkt og bera hið óþekkta með þér. Að bíða eftir að allt sé gefið upp er leið til að hreyfast aldrei.
Tígrisdýr
Þú munt meðhöndla hulda þáttinn sem óvin og fara að leita að honum. Hann er ekki fjandsamlegur. Perthro er rún leiksins og veiðin er það sem eyðileggur leikinn.
Héri
Hið óþekkta fær þig til að vilja yfirgefa höllina. Vertu kyrr. Hvað svo sem hefur ekki verið gefið upp snýst ekki um þig. Hláturinn við borðið er ekta.
Dreki
Þú munt þykjast vita hvað Perthro þýðir og segja það með sannfæringu. Ekki gera það. Heiðarlega svarið í dag er að enginn veit það, og að viðurkenna það er sterkari staða.
Snákur
Þú ert sáttur við hið óuppgefna svo lengi sem þú ert sá sem geymir það. Í dag er það einhver annar. Leyfðu þeim það og taktu eftir að leikurinn heldur áfram engu að síður.
Hestur
Þú munt yfirgefa höllina til að leita svarsins fyrir utan. Það er ekki þar. Sestu niður, spilaðu umferðina og láttu hulda þáttinn koma að borðinu á sínum tíma.
Geit
Þú munt spyrja alla hvað þeir halda að hulið sé og fá tólf ágiskanir. Enginn þeirra veit það. Félagsskapurinn er aðalatriðið í dag og ágiskanirnar eru truflun.
Api
Þetta er þín rún: leikur, hlátur, tilviljun og merking sem enginn getur neglt niður. Njóttu þess. Eina viðvörunin er að svindla ekki í leiknum með því að þykjast hafa leyst hann.
Hani
Rún án fastrar merkingar misbýður reglukennd þinni. Láttu svo vera. Eitthvað í stöðunni er raunverulega óuppgefið í dag og nánari skoðun leiðir það ekki í ljós.
Hundur
Þú munt hafa áhyggjur af því að hið óþekkta sé eitthvað sem einhver feli fyrir þér. Líklegra er að enginn hafi það. Treystu borðinu í dag og spilaðu þinni hendi án þess að athuga með hina.
Svín
Þú tekur höllinni eins og hún er og nýtur leiksins, sem á nákvæmlega við í dag. Eina viðbótin: taktu eftir því sem ekki hefur verið sagt, án þess að þurfa að komast að því hvað það er.
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.