Fjórir sverða
Riddari Pamelu Colman Smith hvílir á líkneski sínu á gröf, undir glugga friðarins á meðan þrjú sverð hanga í bið.
Spilið í hnotskurn
- Talnaspeki
- 4
- Frumefni
- Loft
- Stjörnuspeki
- Júpíter í Vog (þriðji dekan)
- Kabbalísk slóð
- Chesed (Miskunn)
- Tímasetning
- Þriðji dekan Vogar, miðjan til lok október
- Já / Nei
- Upprétt ekki enn, Öfugt nei
Rétt
Öfugt
Fjórir sverða í hverjum stokk
Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.
Myndmál og táknfræði
Pamela Colman Smith gefur Fjórum sverða útlit grafarlíkneskis, en aðalatriði spilsins er að það lítur aðeins út fyrir að vera það. Riddari í fullum herklæðum liggur teygður á steingröf inni í hljóðri kirkju, með hendur spenntar saman við brjóst sér í bæn. Hann hvílir þar lifandi, mótaður í kyrrð. Innandyra er grár steinn og skuggi, og hið eina bjarta í myndinni er litgler gluggi efst til vinstri.
Sverðunum er raðað upp til að lesa úr þeim. Þrjú sverð hanga á veggnum fyrir ofan hann, með oddana vísað niður að höfði hans og líkama. Í þessum stokk bera þau tvíþætta merkingu: þau vara við hættum, áhyggjum og óleystum átökum sem enn bíða, en á sama tíma standa þau vörð um hann og merkja rýmið sem afmarkað fyrir íhugun og skipulagningu næstu skrefa. Fjórða sverðið liggur flatt meðfram hlið grafarinnar undir honum, lárétt, staða friðar, stöðugleika og auðmýktar. Það getur táknað andlegan stöðugleika sem hann þarf til að horfast í augu við vandamál sín, eða rót óleysts vandamáls.
Glugginn er þar sem lestur þessa stokks verður mildari. Smith teiknar upp standandi persónu og aðra krjúpandi, með latneska orðið PAX, friður, fellt inn í geislabaug standandi persónunnar. Skoðað í návígi er oft gert ráð fyrir að þetta sé kona með barn: heimilislegt öryggi og huggun, tengslin milli móður og barns, og endurkoma til móðurhlýju eftir erfiðan hjalla. Hópur Waite taldi gluggann vera spegil sálarinnar, rúðu sem þú lítur í til að læra eitthvað um sjálfan þig. Hvort sem er lofar hann að hvíldin sé blessuð og að bati bíði hinu megin við hana.
Kjarnamerking
Ef spilið er tekið niður í grunnhlutverk sitt í þessum stokk snýst það um að draga sig vísvitandi úr virkni til að flokka hugsanir sínar og tilfinningar. Fjórir sverða í Rider-Waite-Smith markar færslu yfir á nýtt skilningsstig, en það krefst þess að bati og íhugun komi fyrst. Riddarinn er ekki sigraður. Hann er að safna kröftum.
Staðsett inni í hröðum og beittum flokki Loftsins, er þetta spilið sem stöðvast. Golden Dawn kallaði það „Drottin hvíldar frá deilum“, og miskunnin í þeim titli er allur boðskapurinn: uppgefnum huga er veitt skipulag til að hvílast í. Lesandinn þekkir nú þegar frumgerð hvíldar úr almenna spilinu. Það sem þessi stokkur bætir við er áherslan á stjórn hugsana og að halda innra jafnvægi, og undirstrikar að kyrrðin hér sé agi sem riddarinn stundar markvisst.
Upprétt merking
Í uppréttri stöðu eru Fjórir sverða í Rider-Waite-Smith fyrirmæli um að stöðva og endurheimta krafta eftir erfiðan hjalla. Það biður þig um að slaka á og endurnýja orkuna frammi fyrir vaxandi streitu. Nýttu hléið í hugleiðslu, rólega íhugun eða hreinlega hvíld, og hlustaðu á það sem líkaminn gefur til kynna. Markmiðið er að safna styrk og íhuga aðstæður vel áður en haldið er af stað á ný.
Í ást. Tími til að staldra við, meta tilfinningar þínar og sjá hvar sambandið stendur raunverulega. Báðir aðilar þurfa svigrúm til að hugsa um hvað þeir vilja og hvert stefnir. Fyrir einhleypa táknar það nauðsynlegt hlé frá rómantík til að skilja sjálfan sig betur áður en leitað er aftur.
Í starfi. Stígðu til baka og láttu virka vinnu rýma fyrir skipulagningu og dýpri greiningu. Endurmettu stefnuna, vegnu nýjar hugmyndir og nýttu lognið til að læra eða tileinka þér nýja færni. Ef verkefni hefur náð mikilvægu stigi skaltu meta það sem þú hefur áorkað og endurnýja auðlindir þínar fyrir næsta átak.
Í fjármálum. Stöðugt tímabil þar sem þú hægir á. Frestaðu stórum innkaupum og fjárfestingum, fylgstu náið með stöðunni, verndaðu höfuðstólinn og notaðu kyrrðina til að endurskoða fjárhagsáætlanir og skipuleggja til langs tíma og varast fljótfærnislegar aðgerðir.
Í heilsu. Svefn, þögn og hægari taktur er rétta lyfið. Líkaminn biður um hvíld, svo hallastu að mýkri hreyfingu líkt og jóga eða göngutúrum, settu svefn og tíma utandyra í forgang og líttu á bata sem raunverulega vinnu líðandi stundar.
Öfug merking
Snúið á hvolf er landamæri grafarinnar brotið og hvíldin hættir að virka. Oftast bendir það til langs tíma uppgjafar sem rennur yfir í kulnun, gjaldið fyrir að hunsa þörfina fyrir að stoppa og ýta áfram fyrir vinnu eða markmið. Kvíði magnast, raunveruleg einvera kemur aldrei, og lítil orka og vanrækt heilsa verður sagan. Hin túlkunin er vakning: heiluninni er lokið, og það er kominn tími til að taka upp sverðin og ganga aftur inn í heiminn.
Í ást. Stöðug hreyfing án hvíldar tæmir annan eða báða aðila, hvort sem það er vegna óleystra mála, þess að annar aðilinn þrengir að hinum, eða hraðans sjálfs. Það getur sýnt niðurbrot í samskiptum og tregðu til að opna sig. Hreinskilni er það sem skilar skýrleika aftur.
Í starfi. Kulnun vegna of lítillar hvíldar, eða andstæðugildran vegna of mikillar hvíldar: frestun, vanrækt ábyrgð og frestuð skref sem leyfa vandamálum og glötuðum tækifærum að hrannast upp. Rjúfðu stöðnunina og taktu virkt hlutverk að nýju.
Í fjármálum. Áhyggjur og fjárhagsvandræði eftir að hafa eytt of mikilli orku og of mörgum auðlindum. Stjórnin rennur úr greipum, og þú gætir verið þvingaður til aðgerða, jafnvel láns eða taps. Taktu vandamálin alvarlega svo þau stækki ekki enn frekar.
Í heilsu. Ofreynsla og örmögnun vegna of mikillar áreynslu og of lítillar hvíldar, sem birtist sem svefnleysi, truflaður svefn, skert ónæmiskerfi og hnignun í því hvernig þú lítur út og líður. Spilið biður um mildari nálgun á líkamann og raunverulegan tíma til að endurheimta sig.
Sögulegar athugasemdir
Pamela Colman Smith teiknaði Fjórir sverða árið 1909 undir handleiðslu Arthur Edward Waite, og stokkurinn var fyrst gefinn út í London af Rider & Company. Grafarsviðsmyndin kemur nánast örugglega frá raunverulegum kirkjuminjum í Winchelsea, nálægt Rye á Englandi, þar sem Smith dvaldi um tíma með leikkonunni Ellen Terry. Sama landslag mótaði fyrri teikningu hennar frá 1903, „The Hill of Hearts Desire“, undanfari umhverfisins sem hún myndi síðar byggja fyrir tarotið. Stelling riddarans byggir á miðaldavöku, einnar nætur bænavöku sem riddari hélt fyrir upptöku eða bardaga, sem setur spilið í samhengi andlegs undirbúnings.
Ein vinsæl túlkun meðal nemenda tengir myndina við Þrír mynta. Í því spili sjást handverksmenn byggja dómkirkju, og kenningin heldur því fram að kirkjan sem hýsir þessa gröf sé sama byggingin fullgerð. Undir henni er dómkirkjan fórnargjöf reist af hinum skýrgreinda Kóngi sverða til heiðurs föllnum Riddara sverða, hvers líkneski liggur nú á gröfinni. Það snýr köldu rökrænu flokksins að samúð, og gefur hvílandi fígúrunni um leið persónulega dýpt og sögu.
Samsvaranir
Tala. Fjögur, orka stöðugleika, reglu og formgerðar, sýnd í talnaspeki þessa stokks sem ferningur þar sem hliðarnar halda hvor annarri í jafnvægi. Hún stendur fyrir stjórn og aga, grunn, pásu og því að staldra við eftir fyrstu þrjú skrefin áður en það næsta er tekið.
Stjörnuspeki. Júpíter stjórnar þriðja dekan Vogar, um það bil 13. til 22. október. Vogin er höfuðloftmerki jafnvægis, aðhalds og hófsemi, og Júpíter færir útþenslu og æðri visku. Þannig lesst dekaninn sem leit náttúruheimspekings að sannleika og sem settleg, yfirveguð ró fyrir aðgerðir.
Frumefni. Loft, flokkur hugsunar, skynjunar og samskipta. Fjarkan færir þetta hraða frumefni í óvenjulega kyrrstöðu og kallar á dýpri, hlutlægari íhugun.
Kabbala. Spilið situr við Chesed, Miskunn, fjórða sviðið og fyrsta stöðuga punktinn neðan Hylsins, innan Yetzirah, mótunarheims hugans. Það er miskunnsamleg, formgerð hvíld veitt þreyttu vitsmunalífi, ástæðan fyrir því að Golden Dawn nefndi það hvíld frá deilum.
Frumefnavirðing. Sem stöðugt Lofts spil styrkir það nágranna sína, og það situr í spennu við hröð og kraftmikil spil sem myndu brjóta vopnahléið áður en hvíldin er fullkomnuð.
Sálfræðilegt sjónarhorn
Í þessum stokk er riddarinn andlitsmynd af einhverjum sem notar einveru sem verkfæri. Hann er varkár að eðlisfari, tilbúinn til að fresta aðgerðum, og hann setur fjarlægð milli sín og aðstæðna svo hann geti rannsakað eigin hugsanir og tilfinningar og skilið innri heim sinn. Innri ró er það sem gerir honum kleift að halda jafnvægi sínu á erfiðum augnablikum. Það er heilbrigði póll spilsins.
Það stangast skarplega á við Níu sverða. Þar sem Nían er miðnæturkvíði og hugi sem snýst gegn sjálfum sér, er Fjarkan vísvitandi þöggun þessara sömu stjórnlausu hugsana, rökfræði notuð til að sefa ótta. Ef Nían er svefnleysi, er Fjarkan endurnærandi svefn. Það er þó skuggi sem þarf að varast. Hvíld getur orðið að neitun á að yfirgefa þægindarammann, og griðastaðurinn verður að sjálfskipaðri fangaklefa, sem er andlega letin sem sumir lesendur vara við að þetta spil geti falið. Heiðarlega spurningin er hvort hléið sé að endurbyggja styrk eða sé aðeins forðun.
Fjórir sverða þvert á stokka
Hefðirnar setja sömu pásuna upp á mismunandi hátt, og þessi síða les hana í gegnum Rider-Waite-Smith myndina: brynklæddi riddarinn á gröfinni, þrjú sverð hangandi ofar og eitt fyrir neðan, gluggi friðarins yfir höfði hans. Þessi frásagnaruppsetning er framlag Pamelu Colman Smith sjálfrar, og það er ástæðan fyrir því að spilið ber sögu þar sem eldri stokkar bera mynstur.
Í Tarot frá Marseille er engin persóna til staðar. Fjögur sverð fléttast saman í rólega, samhverfa uppröðun, verndandi landamæri sem sýnir hvíld sem eitthvað sem þú byggir virkt gegn kröfum að utan. Í Thoth stokknum kalla Aleister Crowley og Lady Frieda Harris spilið „Vopnahlé“ og færa það niður í rúmfræði: fjögur sverð mætast á oddunum í grænni rós með fjörutíu og níu krónublöðum, og mynda kross heilags Andrésar yfir óreiðukenndum gulum línum andlegs umróts. Crowley tengdi það við jólavopnahlé fyrri heimsstyrjaldarinnar, friði sem var þröngvað ofan frá og því viðkvæmum, þar sem Loft streitist á móti kyrrð tölunnar fjögur. Nútímastokkar hafa tilhneigingu til að halda líkams- og hugarupplestri Smith, þar sem spilið er meðhöndlað sem nauðsynlegur bati og hlé frá hávaða, um leið og haldið er í loforð þess um að hvíldin sem er tekin nú muni leiða til endurnýjunar við uppvakningu.
Samsetningar og samhengi
Fjórir sverða virkar best sem brúin á milli Þriggja og Fimm sverða. Þrjár eru hið bráða sár, Fjórar eru undanhaldið til að stöðva blæðinguna og hvíla taugakerfið, og Fimm eru endurkoman að átökum og dýrum, tómlegum sigri þeirra. Viðvörunin fylgir í kjölfarið: ef hvíldin hér er of grunn, vaknar riddarinn aðeins til að ganga beint inn í sjálfseyðandi andúð Fimmunnar.
Nágrannaspil gefa því blæbrigði. Með Einsetumanninum dýpkar það yfir í sjálfskoðun, meðferð eða andlegt athvarf. Með Elskendunum seinkar það rómantísku vali, maka sem finnur til en hefur ekki rými til að aðhafast ennþá. Með Stjörnunni verður það djúpt gæfusamt, hvíldin sem gerir raunverulegri heilun kleift að eiga sér stað. Með Djöflinum getur það þýtt að hvílast fjarri eitruðum tengslum, eða að nota hvíld til að koma sér undan ábyrgð á vana. Í já-eða-nei útleggingu er það mjúkt nei, „ekki alveg strax“, nema spurningin sé sérstaklega um að hvílast eða draga sig í hlé, þá breytist það í eindregið já.
Spurningar til íhugunar
- Hvar stend ég enn vörð yfir átökum sem myndu gróa hraðar ef ég legði sverðið einfaldlega niður og léti sárið lokast?
- Er þetta hlé raunverulega að endurbyggja styrk minn, eða hefur griðastaðurinn hljóðlega orðið að stað til að fela mig fyrir áhættu sem ég þarf að taka?
- Ef glugginn í spilinu er spegill sálarinnar, hvað myndi ég raunverulega sjá í honum ef ég stöðvaði hreyfingu nógu lengi til að horfa?
Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.
Algengar spurningar
Skoða Tarot
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.