Litli Arkani · Peningar (Jörð)

Tíu mynta

Fjölskyldusetur Rider-Waite: þrjár kynslóðir undir einum boga, auður sem er orðinn nægilega traustur til að ganga í arf.

Spilið í hnotskurn

Talnaspeki
Tíu
Frumefni
Jörð
Stjörnuspeki
Merkúr í Meyju (þriðji dekan)
Kabbalísk slóð
Malkuth (Ríki)
Tímasetning
Seinni hluti Meyju, lok uppskerutímans
Já / Nei
Rétt já · Öfugt nei

Rétt

Arfleifð Kynslóðaauður Fjölskylda Varanleiki Öryggi Arfur Hefð Stöðugleiki

Öfugt

Erfðadeilur Fjárhagslegt hrun Fjölskylduerjur Gullbúr Óstöðugleiki Brotin hefð Stöðnun

Tíu mynta í hverjum stokk

Hver stokkur endurskapar sömu erkitýpu. Berðu saman listina og opnaðu síðan stokk til að lesa túlkun hans til fulls.

Myndmál og táknfræði

Á spilinu úr Rider-Waite-Smith koma þrjár kynslóðir saman undir einum steinboga. Í forgrunni situr aldraður, gráskeggjaður ættfaðir á bekk, vafinn í þykka skikkju útsaumaða með vínviði. Gegnum bogann standa yngri maður og kona í húsagarði á víðfeðmu setri, lítið barn heldur í pils móðurinnar og tveir hvítir hundar eru meðal þeirra; annar við fætur gamla mannsins og hinn undir hendi barnsins.

Þessi stokkur lítur á fjölskylduna sem spegilmynd af samfélaginu og föstum gildum þess, þar sem samhljómur á heimilinu er talinn undirstaða velmegunar. Aldraði maðurinn ber með sér visku langs lífs. Parið er nútíðarkynslóðin sem nýtur þess sem hún hefur. Barnið er framtíðin sem auðnum er ætlað að þjóna, og drengurinn að leik við hundinn stendur fyrir áhyggjulausa, verndaða æsku. Vínviðurinn á skikkjunni táknar langt og gjöfult líf, en skjaldarmerkið sem er höggvið í steininn festir í sessi þemað um gamlan auð og erfða stöðu. Steinboginn virkar sem gátt milli eins æviskeiðs og annars, og útskurður hans er áminning um tímans rás. Hús með turni stendur fyrir einangrun og öryggi, kastalinn í fjarska táknar varanleika og markmið sem þegar er náð, á meðan heiðskír blár himinn vísar til stöðugleika ríkjandi ástands. Markvissast af öllu er að hinar tíu þungu myntir eru ekki á víð og dreif heldur raðað í nákvæmt mynstur hins kabbalíska lífsins tré. Þær hanga yfir fjölskyldusenunni til að sýna að veraldlegur auður hvílir á andlegri skipan, þar sem hið efnislega og andlega haldast í jafnvægi.

Kjarnamerking

Tíu mynta fullkomnar jarðarlitinn; þetta er punkturinn þar sem löng vinna hefur fest í sessi sem arfleifð. Í þessum stokki stendur spilið fyrir uppskeru vel byggðs lífs: auð, velmegun, arf og fjölskylduhefðir sem halda heimilinu saman. Reglan Gullna dögunin kallaði það Drottin auðs, en raunverulegt viðfangsefni þess er að varðveita og miðla auðlindum, frekar en að afla þeirra.

Á lífsins tré tilheyrir talan tíu Malkuth, Ríkinu, sem er loka kúlan þar sem guðleg orka sest að fullu í efnið. Í jarðarlitnum gerir það að verkum að þetta er Malkuth í Assiah, efnislegasta skrefið í efnislegasta heiminum, sem skýrir hvers vegna spilið virkar svona traust. Tían hefur líka aðra merkingu. Í talnaspeki lokar hún einni hringrás og opnar þá næstu; færslan frá einum aftur í núll. Fullkomnunin hér er því stökkpallur til að byrja aftur frekar en blindgata, þar sem allt sem þegar hefur verið byggt helst ósnert um leið og spírallinn snýst upp á við.

Merking rétt

Þegar Tíu mynta snýr rétt er hún eitt traustvekjandi spilið í stokknum. Hún lofar varanlegu öryggi, auði sem byggður er á grunni sem lagður hefur verið yfir mörg ár, og velgengni sem nær lengra en til einstaklingsins og beinist að fjölskyldu, teymi eða samfélagi. Þroska og efnislegum stöðugleika hefur verið náð, og verðlaunin eru tilbúin til að njóta og deila. Þessi stokkur tengir sannan auð við meira en bara peninga: við hlýlegt heimili, raunverulegan stuðning fjölskyldunnar og traust á því sem koma skal.

Í ást. Samband sem hefur náð heildleika, fjölskyldulíf byggt á þægindum og gagnkvæmri virðingu. Það staðfestir bönd sem hafa styrkst á langri vegferð og sest að í einhverju varanlegu, metið fyrir öryggi sitt og fyrir sess sinn í stærra fjölskyldulífi.

Í starfi. Langtíma stöðugleiki og varanlegt orðspor, stóru verkefni hefur verið komið í höfn eða tekið er skref upp á við innan rótgróins skipulags. Spilið hyglir endingargóðri stofnun eða fjölskyldufyrirtæki umfram áhættusama skammtímavaldkosti, þar sem auðlindum er stjórnað af skynsemi og áætlanir standa á traustum grunni.

Í fjármálum. Velmegun sem hvílir á traustum grunni: eignir sem hafa vaxið, fasteignir, arfur og stöðug ávöxtun af langtímafjárfestingum. Þú nærð þeim þægindum sem þú vonaðist eftir og ert nú nógu öruggur til að deila því sem þú átt með fólkinu þér næst.

Í heilsu. Sterk og stöðug heilsa sem áunnist hefur í gegnum jafnvægi í lífinu, góð orka og einlæg ánægja með eigin líkama. Sem spil um ætterni bendir það einnig til erfðafræðilegra mynstra og er áminning um að þekkja fjölskyldusöguna og huga að því sem liggur í blóðinu.

Merking öfugt

Þegar spilið snýr öfugt lætur hið trausta mannvirki undan. Á efnahagslega sviðinu er þetta hrun á einhverju sem talið var varanlegt: fjölskyldufyrirtæki verður gjaldþrota, landareign tapast eða sparnaður gufar upp. Þar sem grunnurinn var lagður hægt verður fallið mikið og oft dragast skuldir og óreiða yfir marga í einu. Hér er oft líka ótti við breytingar, tregða við að sleppa takinu á stöðugleika, ásamt núningi við ættingja.

Dýpri skugginn snýr að eitruðum áhrifum fjölskyldu og arfleifðar. Hann sýnir harðvítugar deilur um arf, erfðaskrár sem notaðar eru sem vopn og ættingja sem litið er á sem hindranir í vegi fyrir peningum frekar en fólk. Þetta er gullbúr hefðarinnar, þar sem aðgangur að auði er notaður til að knýja fram hlýðni og manneskja getur ekki lifað heiðarlega án þess að hætta fjölskyldunafninu. Stundum er auðurinn til staðar en hamingjuna sem ætti að fylgja honum vantar. Vinnan sem spilið kallar á er oft snúin; að velja sjálfstæði fram yfir arf, eða að gera við sárin sem fyrri kynslóð skildi eftir sig.

Í ást. Samband sem heldur formi sínu en hefur glatað andanum, eða samstarf sem þjáist vegna þrýstings frá fjölskyldunni og er farið að bresta.

Í starfi. Vinna eða stofnun sem virðist stöðug en er að fjara út, eða dýnamík í fjölskyldufyrirtæki sem er orðin eitruð og lýjandi.

Í fjármálum. Skyndilegur óstöðugleiki, hugsunarlaus eyðsla, ofuráhersla á eigur, eða auður sem staðnar í lífvana hvelfingu í stað þess að vera í umferð.

Í heilsu. Vanræktur líkamlegur grunnur, erfðir ósiðir, eða líkamlegur tollur af völdum fjölskyldustreitu.

Sögulegar athugasemdir

Eldri Marseille-hefðin teiknaði Tíu mynta sem rúmfræðilega uppröðun á myntum án fígúra, þar sem merkingin var lesin úr tölunni frekar en úr einhverri senu. Sú frásagnarmynd sem flestir lesendur þekkja kom fram árið 1909 með Rider-Waite-Smith stokknum.

Pamela Colman Smith, sem starfaði undir stjórn Arthurs Edwards Waite, fyllti spilið af líkingamáli: öldungi ættfaðirinn, setrið, kynslóðirnar þrjár og lífsins tré falið í myntunum. Sumir lesendur tengja sitjandi gamla manninn við Ódysseif sem er loksins kominn heim til Íþöku, en aðeins trúi hundur hans þekkir hann; mynd af ættarhöfðingjanum sem er orðinn ókunnugur í heiminum sem hann sjálfur skapaði. Tilfinningaleg fjarlægð milli fígúranna er sett þar af ásettu ráði og skapar lágværan tón af ónotum undir efnislegum sigri á yfirborðinu.

Samsvaranir

Tala. Tíu, sem á lífsins tré er Malkuth, Ríkið, endanleg samþjöppun orku í efni. Hún er fullkomnun og jafnframt endirinn sem verður að lokum að snúa aftur til Ássins til að byrja upp á nýtt.

Stjörnuspeki. Merkúr í þriðja dekan Meyju (um það bil 12. til 22. september). Merkúr stýrir og er í hástöðu í Meyju, svo að vitsmunir og aðferð renna saman í það sem stjörnuspekingar kalla tæknilega snilld, þar sem stórbrotin sýn er brotin niður í daglega, viðráðanlega ferla. Þetta gefur spilinu titilinn frá Gullnu döguninni; Drottinn auðs.

Frumefni. Jörð, í gegnum lit myntanna: eignir, líkami, peningar og áþreifanlegi heimurinn.

Kabbala. Sefíran Malkuth, lægsta kúlan í Assiah, heimi athafnanna, þar sem æðri orka hvílir að lokum í föstu formi.

Áhrif frumefna. Sem þungt jarðarspil festir það lögn í sessi og jarðtengir Vatn og Eld í kringum sig. Ef það stendur með öðrum þungum spilum getur það þó lesist sem tregða, eða auður sem er of fastur til að hreyfast.

Sálfræðilegt sjónarhorn

Þegar Tíu mynta er lesin með tilliti til innra lífs, snýst hún um það sem manneskja erfir og það sem hún gefur áfram, og þá ekki aðeins í peningum. Spilið bendir á erfð hugsunarmynstur, venjur og forsendur sem ganga í arf í fjölskyldum. Þetta getur verið grunnur eða byrði, allt eftir því hversu meðvituð skoðun á sér stað. Spilið biður spyrjandann um að greina á milli hefðar sem styður hann og hefðar sem festir hann í gildru.

Crowley bætti við viðvörun sem passar nákvæmlega við þetta: auður sem hættir að vera í umferð byrjar að rotna. Auðæfi án tilgangs verða að staðnandi hvelfingu, og fjölskylda sem helst aðeins saman vegna eigna sinna glatar lífinu. Þessi stokkur býður upp á heilbrigðari mynd gegn þeirri áhættu. Afinn safnar ekki; hann situr í miðri fjölskyldusenunni og verður vitni að lífinu sem hann hjálpaði til við að skapa. Þroskaverkefnið felst í slíkri ráðsmennsku, að halda mannvirkinu lifandi og gjafmildu í stað þess að leyfa því að harðna í minnisvarða eða stjórntæki.

Tíu mynta í mismunandi stokkum

Borið saman við aðra grunnstokka sker Rider-Waite-Smith útgáfan sig úr fyrir mannlega dramatík sína. Tarot de Marseille sýnir óhlutbundna uppröðun á tíu myntum, þar sem merkingin ræðst eingöngu af tölunni, án fjölskyldusenunnar. Þessi stokkur gefur spilinu fjölmennt setur með þremur kynslóðum og lífsins tré fléttað inn í myntirnar, sem er sú túlkun sem þessi síða fylgir.

Í Thoth stokki Crowley og Harris, sem nefnir spilið Auð, víkja manneskjurnar fyrir tíu gylltum myntum. Þær eru settar upp eins og lífsins tré gegn fjólubláum bakgrunni sem líkist þungri, innsiglaðri hvelfingu, þar sem Malkuth neðst er stærsta og þyngsta myntin. Það táknar Adam Kadmon, frummanninn, innan hvelfingar efnishyggjunnar, og ber með sér afdráttarlausa viðvörun Crowleys um að gnægð sem fer yfir ákveðin mörk glati dýnamík sinni og byrji að grotna niður. Spilið býður einnig upp á samanburð í lögn: Tíu bikara jafnast á við það í tilfinningalegri uppfyllingu þar sem þetta spil er uppbyggilegt, og Níu mynta býður upp á einmanalegan munað þar sem Tían svarar til heillar blóðlínu.

Samsetning og samhengi

Tíu mynta lesist best út frá nágrannaspilum sínum. Við hlið Tíu bikara markar það línuna milli uppbyggilegrar og tilfinningalegrar velgengni: hjónaband sem er öruggt og velmegandi á blaði er ekki það sama og samband þar sem fólk er djúpt ástfangið. Við hlið Níu mynta markar það færsluna frá einstaklingnum yfir á hópinn, frá veislu fyrir einn yfir í sjóð og landareign sem þarf að sjá um fyrir aðra. Í uppgjöri á samböndum telja nútíma lesendur það oft tákna sjálfheldu, samband svo fast í sögulegum rótum og stolti að það getur ekki hreyfst; þá breytist spilið í hvatningu til að endurbyggja sinn eigin grunn.

Staðsetningskerfi skýrir spilið enn frekar. Í fortíðarstöðu bendir það á það öryggi sem nútíðin byggir á. Sem ráðlegging mælir það með því að skjóta rótum og hlúa að því sem maður á. Sem niðurstaða lofar það varanlegri velgengni sem hægt er að erfa. Í já eða nei spurningu er það afgerandi já þegar það snýr rétt, en öfugt er það nei sem varar við að sá grundvöllur sem virtist traustur gæti verið að bresta.

Spurningar til íhugunar

  • Hvað er ég að byggja núna sem ég vil að standi enn kynslóðum síðar?
  • Hverjar af þeim hefðum sem ég erfi eru grunnur, og hverjar eru þegjandi orðnar að búri?
  • Hvar hef ég leyft öryggi að skipta svo miklu máli að ég hef vanrækt fólkið inni í því?

Almenna merkingin fylgir túlkun Rider-Waite-Smith, sem er viðmiðið um alla Tarot-akademíuna. Opnaðu ákveðinn stokk hér að ofan til að sjá hans eigin túlkun.

Algengar spurningar

Nýjustu Færslur

Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.