Frumefni og ástand
Undir merkjunum tólf liggur kerfi tveggja flokkana. Fjögur frumefni eru eldur, jörð, loft, vatn sem lýsa því úr hverju merkið er gert. Þrjú ástand eru leiðandi, fast, breytilegt sem lýsa því hvernig það hreyfist. Fjögur sinnum þrjú eru tólf, engin samsetning endurtekur sig og hvert merki er nákvæmlega skurðpunktur sinnar raðar og dálks. Ef þú lærir kerfið hættir dýrahringurinn að vera listi til að leggja á minnið og verður kerfi sem skapar sig sjálft.
- 4
- frumefni
- 3
- ástand
- 12
- einstakar samsetningar
Frumefnin og ástandin
Fjögur frumefni fyrst, síðan þrjú ástand og að lokum flokkanirnar sem fullkomna kerfið. Spjöldin sýna merki hvers hóps.
Eldur
Frumefni athafna, anda og sýnileika. Eldsmerki ganga fyrir ákefð, sjálfsmynd og framþróun. Þau geta lýst upp herbergi eða brennt þau til grunna. Hrúturinn er eldur sem kviknar, Ljónið eldur sem varir, Bogmaðurinn eldur sem berst áfram. Einn logi á þremur stigum, neisti, arinn og viti.
Jörð
Frumefni líkama, auðlinda og afleiðinga. Jarðarmerki treysta því sem hægt er að snerta, geyma og klára og þau meta hugmyndir út frá því sem þær byggja. Nautið er jörð sem á, Meyjan jörð sem fínpússar, Steingeitin jörð sem byggir upp kerfi. Akur, verkstæði og fjall.
Loft
Frumefni huga, tungumáls og tengsla. Loftsmerki lifa í samskiptum, á milli fólks, á milli hugmynda, á milli valkosta. Gjöf þeirra og bölvun er fjarlægðin. Tvíburinn er loft sem hringrásar, Vogin loft sem jafnvægistir, Vatnsberinn loft sem kerfisbindur. Gola, vogarskál og skotvindur.
Vatn
Frumefni tilfinninga, minninga og samruna. Vatnsmerki þekkja í gegnum tilfinningar, tengjast með umhyggju og leysa upp þau mörk sem önnur frumefni viðhalda. Krabbinn er vatn sem geymir, Sporðdrekinn vatn sem smýgur inn, Fiskarnir vatn sem leysist upp. Höfn, djúp og opið haf.
Leiðandi
Ástandið sem byrjar. Leiðandi merki opna árstíðirnar fjórar við jafndægur og sólstöður. Þau bera ákafa árstíðabyrjunarinnar í allt sem þau gera. Þau eru fljót til athafna og fædd til að leiða, en betri í að hefja ferli en að viðhalda því. Eitt leiðandi merki per frumefni. Kveikja í fjórum efnum.
Fast
Ástandið sem heldur. Föst merki hernema hápunkt hverrar árstíðar og verja það sem leiðandi merkin byrjuðu. Þau eru trygg, þrautseig, einbeitt og þrjósk eins og náttúrulögmál. Föstu merkin fjögur (naut, ljón, sporðdreki/örn og vatnsberi) eru kerúbar fornaldar sem gæta horna dýrahringsins.
Breytilegt
Ástandið sem breytist. Breytileg merki loka hverri árstíð og færa hana yfir á þá næstu. Þau bera þessa hæfni á mörkunum alls staðar með sér. Þau eru sveigjanleg, fjölhæf, fljót að aðlagast og erfitt að negla niður. Þau klára það sem föstu merkin varðveittu og dreifa fræjum næsta upphafs.
Skautanir
Á undan fjórum og þremur koma tveir. Dýrahringurinn skiptist á milli karllægra og kvenlægra, eða dag- og næturmerkja hringinn í kring. Eldur og loft eru útávið, en jörð og vatn móttækileg. Þessi pörun er undirstaða reglu, stjórnunarsamhverfu og allrar arkitektúrs andstæðna sem afstöðusíðan lýsir.
Kerfið 4 × 3
Frumefnahópar eru þrískiptingar, þrjú merki í þríhyrningi. Ástandshópar eru fjórskiptingar, fjögur merki í krossi. Hvert merki er einn þríhyrningur krossaður við einn kross og engin samsetning endurtekur sig. Til dæmis er leiðandi eldur aðeins til einu sinni, sem Hrúturinn. Kerfið er ástæða þess að dýrahringurinn virðist hannaður, því eins og babýlonsku síðurnar sýna var hann það.
Grunnkerfi dýrahringsins
Merkin tólf eru ekki handahófskenndar persónur, heldur fullkomin margföldun tveggja lítilla mengja. Fjögur frumefni (eldur, jörð, loft og vatn) lýsa kjarna merkisins og úr hverju líf þess er gert. Þrjú ástand (leiðandi, fast og breytilegt) lýsa hreyfingu þess, eða hvernig það efni hegðar sér í tíma. Fjögur sinnum þrjú eru tólf, hver samsetning kemur nákvæmlega einu sinni fyrir og hvert merki er fullskilgreint með því að nefna röð þess og dálk. Hrúturinn er leiðandi eldur, Nautið fast jörð, Tvíburinn breytilegt loft og svo framvegis hringinn í kring. Þessi síða er lykillinn að merkjasafninu. Ef þú lærir kerfið verður síða hvers merkis lýsing á skurðpunkti sem þú hefðir nánast getað séð fyrir.
Eldur: orka og vilji
Eldur er frumefni athafna, anda og sjálfseflingar. Eldsmerkin, Hrútur, Ljón og Bogmaður, ganga fyrir ákefð og sjálfsmynd. Þau þurfa að framkvæma, skína og hreyfast í átt að einhverju og kreppur þeirra eru kreppur drifkrafts og merkingar. Þau þrjú eru einn logi á þremur stigum. Hrúturinn er eldspýtan eða leiðandi eldur sem kviknar. Ljónið er arinninn, fastur eldur sem varir og vermir hringinn. Bogmaðurinn er vitinn, breytilegur eldur sem ber ljós í átt að sjóndeildarhringnum. Gjöf eldsins er hugrekki og lífsþróttur en skuggahlið hans er að brenna í gegnum fólk og verkefni eins og eldsneyti.
Jörð: efni og árangur
Jörð er frumefni líkama, auðlinda og afleiðinga. Jarðarmerkin, Naut, Meyja og Steingeit, treysta hinu áþreifanlega eða því sem hægt er að eiga, nota, fullkomna og klára. Þau eru byggingarmenn og vörslumenn dýrahringsins og kreppur þeirra varða öryggi og gildi. Nautið er föst jörð, akurinn sem geymir og gefur af sér. Meyjan er breytileg jörð, verkstæðið þar sem efni er flokkað og fínpússað. Steingeitin er leiðandi jörð, fjallið sem er klifið með skipulagi og tíma. Gjöf jarðarinnar er áreiðanleiki og handverk. Skuggahlið hennar er efnishyggja og hjólför sem er tekin mistökum fyrir veg.
Loft: orð og tengsl
Loft er frumefni huga, tungumáls og tengsla. Loftsmerkin, Tvíburi, Vog og Vatnsberi, lifa á milli fólks, hugmynda, valkosta og sjónarhorna. Þau eru þýðendur, erindrekar og fræðimenn dýrahringsins og kreppur þeirra eru kreppur ákvarðana og fjarlægðar. Tvíburinn er breytilegt loft eða gola sem dreifir öllu um. Vogin er leiðandi loft, vogarskálin sem hefur tengsl og vegur þau. Vatnsberinn er fast loft og skotvindur, meginregla sem er haldið stöðugri fyrir ofan veðrið. Gjöf loftsins er yfirsýn og samskipti en skuggahlið þess er lífið sem er rætt frekar en lifað.
Vatn: tilfinning og bönd
Vatn er frumefni tilfinninga, minninga og samruna. Vatnsmerkin, Krabbi, Sporðdreki og Fiskar, þekkja með tilfinningum og bindast með umhyggju. Vatnið leysir upp mörk sem önnur frumefni standa vörð um. Þau eru umönnunaraðilar, djúpverkamenn og dulspekingar dýrahringsins og kreppur þeirra snúast um viðhengi og ofurálag. Krabbinn er leiðandi vatn, flóðið sem nær til og dregur sig í hlé, höfnin sem heldur. Sporðdrekinn er fast vatn, djúpi brunnurinn, þrýstingur og einbeiting. Fiskarnir eru breytilegt vatn, opna hafið þar sem allt blandast að lokum. Gjöf vatnsins er samkennd og dýpt. Skuggahlið þess er að drukkna, sjálfur eða aðrir, í tilfinningum.
Leiðandi, fast, breytilegt: þrjár hreyfingar
Ástandin eru innri taktur árstíðanna og hvert þeirra inniheldur öll fjögur frumefnin einu sinni. Leiðandi merki, Hrútur, Krabbi, Vog og Steingeit, hefja árstíðirnar við sólstöður og jafndægur. Þau eiga frumkvæði, leiða, koma af stað og yfirgefa. Dyggð þeirra er framtakssemi, löstur þeirra hið ókláraða. Föst merki, Naut, Ljón, Sporðdreki og Vatnsberi, halda miðju hverrar árstíðar. Þau viðhalda, einbeita sér og neita að gefast upp. Dyggð þeirra er hollusta og fylgni, löstur þeirra ósveigjanleiki sem lifir tilgang sinn. Það er engin tilviljun að föstu merkin fjögur (naut, ljón, örn-sporðdreki, maður) eru fjórar kerúbafígúrur fornaldar sem staðsettar eru við horn dýrahringsins. Breytileg merki, Tvíburi, Meyja, Bogmaður og Fiskar, enda árstíðirnar og skila þeim af sér. Þau aðlagast, þýða og dreifa. Dyggð þeirra er fjölhæfni, löstur þeirra formið sem aldrei er haldið. Byrja, varðveita, rétta áfram. Ástandin eru málfræði hvers ferlis og þess vegna lýsa þau teymum og verkefnum jafn vel og persónum.
Skautun, þrískipting, fjórskipting
Tvær flokkanir til viðbótar fullkomna arkitektúrinn. Skautunin skiptist á hringnum merki fyrir merki. Elds- og loftsmerki eru hefðbundið karllæg, daglæg og útávið, en jarðar- og vatnsmerki eru kvenlæg, næturlæg og móttækileg. Þessi pörun er undirstaða reglunnar á síðu Sólarinnar og samhverfu stjórnendakerfisins. Hópanöfnin skipta máli við lestur eldri bóka. Frumefnahópar eru þrískiptingarnar, þrjú merki í fullkomnum þríhyrningi, og þess vegna flæða þríhyrningar sem tengja merki af sama frumefni. Ástandshópar eru fjórskiptingarnar, fjögur merki í krossi, og þess vegna nudda ferningsafstöður sem tengja merki af sama ástandi sér saman. Afstöðurnar eru með öðrum orðum þetta kerfi lesið sem rúmfræði og síðurnar tvær eru ein kennslustund.
Hvaðan kerfið kom
Fjögur frumefnin koma úr grískri náttúruspeki, upphafsefnum Empedóklesar, og sameinuðust babýlonska dýrahringnum þegar hellenísk stjórnuspeki mótaðist. Þríhyrningslaga hópanir merkja eru þó þegar sýnilegar í síðbúnum babýlonskum fræðum og árstíðabundin rökfræði ástandanna er jafn gömul dagatalinu sjálfu eins og babýlonsku síðurnar í þessu riti sýna. Eins og stærsti hluti stjörnuspekinnar er kerfið marglaga gripur með babýlonsk bein, gríska heimspeki, miðaldakerfisfræði og nútímasálfræði. Hvert lag varðveittist vegna þess að byggingin undir því virkaði áfram. Frumefni og ástand eru áfram fljótustu sönnu hlutirnir sem stjörnuspeki getur sagt um merki og þess vegna byrjar hver merkjasiða í þessu safni á þeim.
Hvernig á að nota þetta safn
Hvert spjald hér að ofan tekur saman eitt frumefni, eitt ástand eða eina flokkun. Merkjasafnið sýnir hverja samsetningu í holdi og blóði og afstöðusafnið sýnir sama kerfi sem rúmfræði. Lestu jafnvægi frumefna og ástands í stjörnukorti, teldu hvar plánetur þess falla, og þú ert kominn með skapgerð þess í smækkaðri mynd áður en ein afstaða er túlkuð. Mikill eldur og lítil jörð framkvæmir án þess að byggja. Mikið vatn og lítið loft finnur til án þess að nefna hlutina. Frumefni og ástand eru hluti af Tarot Academy ritinu á öllum fimmtíu og tveimur tungumálunum.
Algengar spurningar
Nýjustu Færslur
Kynntu þér forna visku spádómskorta og opnaðu leyndardóma andlegrar ferðar þinnar. Bloggið okkar er þinn hliður að skilningi á ríkri táknfræði, merkingum og hagnýtum notkun spádómslestrar.